random模块是用来生成随机数的模块


  • 导入random模块

    import random
  • 生成一个0~1的随机数,浮点数
    #随机生成一个0~1的随机数
    print(random.random())
  • 生成任意范围的浮点数
    #从列表中随机取范围为1~3的浮点数
    print(random.uniform(1,3))
  • 生成一个在[x,y]范围内的整数
    #随机生成一个1~3的随机数
    print(random.randint(1,3))
  • 生成一个在[x,y)范围内的整数,取头不取尾
    #随机生成一个1~2的随机数
    print(random.randrange(1,3))
  • 在列表、元组等有多个元素的序列中随机选取一个
    #从列表中随机取一个元素
    print(random.choice([1,2,3,4]))
  • 在列表、元组等有多个元素的序列中随机选取多个
    #从列表中随机取2个元素
    print(random.sample([1,2,3,4],2))
    #打印结果为[4, 1]

【python标准库模块二】random模块学习的更多相关文章

  1. python标准库介绍——27 random 模块详解

    ==random 模块== "Anyone who considers arithmetical methods of producing random digits is, of cour ...

  2. Python标准库笔记(11) — Operator模块

    Operator--标准功能性操作符接口. 代码中使用迭代器时,有时必须要为一个简单表达式创建函数.有些情况这些函数可以用一个lambda函数实现,但是对于某些操作,根本没必要去写一个新的函数.因此o ...

  3. Python标准库笔记(10) — itertools模块

    itertools 用于更高效地创建迭代器的函数工具. itertools 提供的功能受Clojure,Haskell,APL和SML等函数式编程语言的类似功能的启发.它们的目的是快速有效地使用内存, ...

  4. Python标准库笔记(9) — functools模块

    functools 作用于函数的函数 functools 模块提供用于调整或扩展函数和其他可调用对象的工具,而无需完全重写它们. 装饰器 partial 类是 functools 模块提供的主要工具, ...

  5. Python标准库笔记(8) — pprint模块

    struct模块提供了用于在字节字符串和Python原生数据类型之间转换函数,比如数字和字符串. Python版本: 2.x & 3.x 该模块作用是完成Python数值和C语言结构体的Pyt ...

  6. python标准库介绍——12 time 模块详解

    ==time 模块== ``time`` 模块提供了一些处理日期和一天内时间的函数. 它是建立在 C 运行时库的简单封装. 给定的日期和时间可以被表示为浮点型(从参考时间, 通常是 1970.1.1 ...

  7. python标准库介绍——10 sys 模块详解

    ==sys 模块== ``sys`` 模块提供了许多函数和变量来处理 Python 运行时环境的不同部分. === 处理命令行参数=== 在解释器启动后, ``argv`` 列表包含了传递给脚本的所有 ...

  8. python标准库介绍——33 thread 模块详解

    ?==thread 模块== (可选) ``thread`` 模块提为线程提供了一个低级 (low_level) 的接口, 如 [Example 3-6 #eg-3-6] 所示. 只有你在编译解释器时 ...

  9. python标准库介绍——31 threading 模块详解

    threading 模块 (可选) ``threading`` 模块为线程提供了一个高级接口, 如 [Example 3-1 #eg-3-1] 所示. 它源自 Java 的线程实现. 和低级的 ``t ...

  10. python标准库介绍——29 zlib 模块详解

    ==zlib 模块== (可选) ``zlib`` 模块为 "zlib" 压缩提供支持. (这种压缩方法是 "deflate".) [Example 2-43 ...

随机推荐

  1. Spring整合MyBaytis

    1.准备jar包 A.第一种方式:配置SqlSessionFactoryBean+配置SqlSessionTemplate a.项目结构 b.applicationContext.xml  带详细注释 ...

  2. 关于HTML

    我的PHP学习之旅 学习PHP已经有一段时间了,今天才想好好的总结一下这一路走来的点点滴滴,也想把我的学习方法及经验分享给大家,希望能对你有所帮助. 首先学习的是PHP前端部分,这里需要学习的知识有H ...

  3. 【原创】自己动手实现RPC服务调用框架

    自己动手实现rpc服务调用框架 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服务提供者).battercake- ...

  4. 不错的ngix/redis/java/android学习地址

    http://blog.csdn.net/xlgen157387/article/details/50051543 徐刘根的博客,好像是“Java后端技术”微信公众号的建立者,反正看到不少关于他的博文 ...

  5. 类相关的BIF

    1.>>> issubclass(C,A)#判断c是A的子类,返回真假 2.>>> isinstance(b1,B) #判断c1是B类的实例化对象,返回真假 3.& ...

  6. Checkbutton

    #tkinter之Checkbutton篇 #Checkbutton又称为多选按钮,可以表示两种状态,On和Off,可以设置回调函数,每当点击此按钮时回调函数被调用. 1.一个简单的Checkbutt ...

  7. ubuntu安装mysql并修改编码为utf-8

    参考地址:ubuntu中文 sudo apt-get install mysql-server mysql-client -y # 中途会要求输入一下root用户的密码 编辑/etc/mysql/co ...

  8. [LeetCode] Predict the Winner 预测赢家

    Given an array of scores that are non-negative integers. Player 1 picks one of the numbers from eith ...

  9. C++11 作用域内枚举

    enum class MyEnum{ P1 = , P2, P3, P4, P5 }; MyEnum myEnum = MyEnum::P2; 使用作用域的方式获取并限定P2的值.之所以要使用作用域, ...

  10. 机器学习基石:16 Three Learning Principles

    三个理论上界: 三个线性模型: 三个关键工具: 三条学习规则: 1.奥卡姆剃刀定律 先从简单模型开始, 训练后出现欠拟合, 再尝试复杂点模型. 2.采样误差 训练.验证.测试数据尽量同分布. 3.数据 ...