=====================================================

ffdshow源代码分析系列文章列表:

ffdshow 源代码分析 1: 整体结构

ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)

ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)

ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter)

ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结)

ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)

ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLibavcodec)

ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec)

ffdshow 源代码分析 9: 编解码器有关类的总结

=====================================================

第一篇文章介绍了ffdshow的位图覆盖滤镜的对话框(Dialog)部分:ffdshow 源代码分析2 : 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)

第二篇文章介绍了ffdshow的位图覆盖滤镜的设置(Settings)部分:ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)

此外还有一个滤镜部分(Filter)。这三个部分就可以组成一个ffdshow的滤镜功能了。本文就来简介一下ffdshow的滤镜部分。

滤镜部分(Filter)

ffdshow的滤镜的滤镜部分(怎么感觉名字有点重复 = =,算了先这么叫吧)的功能主要用于完成具体的图像处理功能。具体到位图覆盖滤镜的话,就是用于把图片覆盖到视频上面,他是ffdshow滤镜的核心。

与位图覆盖(Bitmap)滤镜的滤镜处理有关的类位于imgFilters目录下的TimgFilterBitmap.h和TimgFilterBitmap.cpp文件中。

先来看看TimgFilterBitmap.h

这里要注意一下,该类的名字叫TimgFilterBitmap。它的声明方式确实比较奇怪:DECLARE_FILTER(TimgFilterBitmap, public, TimgFilter)

可以看出DECLARE_FILTER是一个宏,具体这个宏的内部代码就先不查看了,否则会感觉很混乱,暂且留下一个小小的谜团。在这里只要知道这是声明了一个滤镜类就可以了。

其实TimgFilterBitmap的核心函数不多,就一个,那就是process(),具体的处理功能都是在这个函数里面实现的。

/*
 *雷霄骅
 *leixiaohua1020@126.com
 *中国传媒大学/数字电视技术
 */

#ifndef _TIMGFILTERBITMAP_H_
#define _TIMGFILTERBITMAP_H_
//叠加一张位图
#include "TimgFilter.h"
#include "Tfont.h"

struct TffPict;
struct TbitmapSettings;
//特别的声明方式 = =
DECLARE_FILTER(TimgFilterBitmap, public, TimgFilter)
private:
//图像
TffPict *bitmap;
//内存
Tbuffer bitmapbuf;
char_t oldflnm[MAX_PATH];
typedef void (*Tblendplane)(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
//注意 这个类有一个实例,名字叫w
class TrenderedSubtitleLineBitmap : public TrenderedSubtitleWordBase
{
public:
    TrenderedSubtitleLineBitmap(void): TrenderedSubtitleWordBase(false) {}
    TffPict *pict;
    const TbitmapSettings *cfg;
	//叠加
    Tblendplane blend;
	//打印
    virtual void print(int startx, int starty /* not used */, unsigned int dx[3], int dy1[3], unsigned char *dstLn[3], const stride_t stride[3], const unsigned char *bmp[3], const unsigned char *msk[3], REFERENCE_TIME rtStart = REFTIME_INVALID) const;
} w;
TrenderedSubtitleLine l;
//是TrenderedSubtitleLine的一个vector
TrenderedSubtitleLines ls;
int oldmode;
//几种叠加方式
template<class _mm> static void blend(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
template<class _mm> static void add(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
template<class _mm> static void darken(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
template<class _mm> static void lighten(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
template<class _mm> static void softlight(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
template<class _mm> static void exclusion(const TcspInfo &cspInfo, const unsigned int dx[3], const unsigned int dy[3], unsigned char *dst[3], const stride_t dststride[3], const unsigned char *src[3], const stride_t srcstride[3], int strength, int invstrength);
//获取叠加方式
template<class _mm> static Tblendplane getBlend(int mode);
protected:
virtual bool is(const TffPictBase &pict, const TfilterSettingsVideo *cfg);
virtual uint64_t getSupportedInputColorspaces(const TfilterSettingsVideo *cfg) const
{
    return FF_CSPS_MASK_YUV_PLANAR;
}
public:
TimgFilterBitmap(IffdshowBase *Ideci, Tfilters *Iparent);
virtual ~TimgFilterBitmap();
//核心函数(Filter配置信息队列,图像,配置信息)
virtual HRESULT process(TfilterQueue::iterator it, TffPict &pict, const TfilterSettingsVideo *cfg0);
};

#endif

再来看看TimgFilterBitmap.cpp

这个文件本身代码量是比较大的,只是其他部分我都还没有仔细分析,确实没那没多时间。。。在这里仅简要分析一下最核心的函数process()。正是这个函数真正实现了滤镜的功能。在这个位图叠加滤镜中,process()实现了位图在视频上面的叠加功能。

//核心函数(Filter配置信息队列,图像,配置信息)
HRESULT TimgFilterBitmap::process(TfilterQueue::iterator it, TffPict &pict, const TfilterSettingsVideo *cfg0)
{
	//都有这一句= =
    if (is(pict, cfg0)) {
		//Bitmap的配置信息
        const TbitmapSettings *cfg = (const TbitmapSettings*)cfg0;
        init(pict, cfg->full, cfg->half);
        unsigned char *dst[4];
        bool cspChanged = getCurNext(FF_CSPS_MASK_YUV_PLANAR, pict, cfg->full, COPYMODE_DEF, dst);
		//处理
        if (!bitmap || cspChanged || stricmp(oldflnm, cfg->flnm) != 0) {
            ff_strncpy(oldflnm, cfg->flnm, countof(oldflnm));
            if (bitmap) {
                delete bitmap;
            }
			//新建一张图
			//通过cfg->flnm路径
			//载入bitmapbuf
            bitmap = new TffPict(csp2, cfg->flnm, bitmapbuf, deci);
			//3个颜色分量?
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                w.dx[i] = bitmap->rectFull.dx >> bitmap->cspInfo.shiftX[i];
                w.dy[i] = bitmap->rectFull.dy >> bitmap->cspInfo.shiftY[i];
                w.bmp[i] = bitmap->data[i];
                w.bmpmskstride[i] = bitmap->stride[i];
            }
            w.dxChar = w.dx[0];
            w.dyChar = w.dy[0];
        }

        if (bitmap->rectFull.dx != 0) {
            if (oldmode != cfg->mode)
                if (Tconfig::cpu_flags & FF_CPU_SSE2) {
					//获取叠加方式(SSE2)
					//在cfg的mode里
                    w.blend = getBlend<Tsse2>(oldmode = cfg->mode);
                } else {
					//获取叠加方式(MMX)
                    w.blend = getBlend<Tmmx>(oldmode = cfg->mode);
                }
			//输出到屏幕上的设置
            TprintPrefs prefs(deci, NULL);
			//各种参数
            prefs.dx = dx2[0];
            prefs.dy = dy2[0];
            prefs.xpos = cfg->posx;
            prefs.ypos = cfg->posy;
			//模式不同的话
            if (cfg->posmode == 1) {
                prefs.xpos *= -1;
                prefs.ypos *= -1;
            }
            prefs.align = cfg->align;
            prefs.linespacing = 100;
            prefs.csp = pict.csp;
            w.pict = &pict;
            w.cfg = cfg;
			//打印,需要用到TprintPrefs
            ls.print(prefs, dst, stride2);
        }
    }
	//最后都是这一句?
    return parent->processSample(++it, pict);
}

ffdshow 源代码分析 4: 位图覆盖滤镜(滤镜部分Filter)的更多相关文章

  1. ffdshow 源代码分析 5: 位图覆盖滤镜(总结)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  2. ffdshow 源代码分析 3: 位图覆盖滤镜(设置部分Settings)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  3. ffdshow 源代码分析 2: 位图覆盖滤镜(对话框部分Dialog)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  4. 转:ffdshow 源代码分析

    ffdshow神奇的功能:视频播放时显示运动矢量和QP FFDShow可以称得上是全能的解码.编码器.最初FFDShow只是mpeg视频解码器,不过现在他能做到的远不止于此.它能够解码的视频格式已经远 ...

  5. ffdshow 源代码分析 9: 编解码器有关类的总结

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  6. ffdshow 源代码分析 8: 视频解码器类(TvideoCodecDec)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  7. ffdshow 源代码分析 7: libavcodec视频解码器类(TvideoCodecLibavcodec)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  8. ffdshow 源代码分析 6: 对解码器的dll的封装(libavcodec)

    ===================================================== ffdshow源代码分析系列文章列表: ffdshow 源代码分析 1: 整体结构 ffds ...

  9. ffdshow 源代码分析1 : 整体结构

    ffdshow是一个非常强大的DirectShow解码器,封装了ffmpeg,libmpeg2等解码库.它也提供了丰富的加工处理选项,可以锐化画面,调节画面的亮度等等.不止是视频,FFDShow现在同 ...

随机推荐

  1. [ExtJS5学习笔记]第十九节 Extjs5中通过设置form.Panel的FieldSet集合属性控制多个field集合

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/39209533 官方例子:http://docs.sencha.com/extjs/5. ...

  2. Android 5.1 添加硬件抽象层(HAL)和JNI接口总结

    点击打开链接

  3. TortoiseSVN服务器ip地址修改后如何使用

    TortoiseSVN是很多人特别是程序员经常使用的工作追述工具,在长期使用过程中难免会遇到服务器迁移ip地址变更的问题.那么在服务器ip地址变化之后,我们要如何继续使用呢?步骤其实非常简单,下面我们 ...

  4. iOS视图控制器初始化问题

    最近在群里见不少人 问到用视图控制器的alloc /init方法初始化的时候,出来的是黑色的空界面.之前我也遇到过,所以在这里总结下. 我们在项目中肯定都会用到自定义的ViewController,而 ...

  5. java虚拟机工具入门

    jps 能显示现在都有那些java程序运行 C:\Users\Administrator>jps 16964 DeadLockJstack 9172 PULSEI~1.JAR 19392 Jps ...

  6. Linux下使用gcc编程初体验

    近期刚刚放弃了Windows,投入了Ubuntu 的怀抱.今天就拿一个小小的案例来做一下C语言的编译和运行流程.额,顺便说一句.本文适合那些Linux新手,不适合老鸟哈. 看完本文可以学到什么? 程序 ...

  7. HTML超链接之伪类注意事项

    今天在复习html相关知识的时候发现了一个很常用,却经常被人们所忽略的知识点.那就是超链接伪类的使用.下面我就直接用代码来说明这一切. 伪类的相关代码 <!DOCTYPE html> &l ...

  8. A*寻路算法入门(二)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...

  9. 摆脱命令行,Ubuntu下配置Android开发环境

    作者:宋志辉 微博:weibo.com/askzhihui/ 安装所需工具 一.新立得 新立得(Synaptic)是Debian和Ubuntu Linux操作系统的包管理工具apt的图形化前端. 它结 ...

  10. Android Studio 使用 Gradle 打包 Jar

    Android Studio 打 Jar 包一直是一个麻烦的事,按照网上现有的教程,打包一个混淆的 jar 需要完成下列步骤: 1.将 plugin 修改为 library 后 build 出 aar ...