linux设备驱动--等待队列实现
#include <linux/module.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/sched.h>
#include "ioctl_led.h"
#define DEV_NAME "test-dev"
volatile bool empty = true;
//定义一个进程资源的指针变量
struct task_struct *task;
int test_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
printk("test open\n");
return 0;
}
int test_close(struct inode *inode, struct file *filp)
{
printk("test close\n");
return 0;
}
ssize_t test_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t size, loff_t *off)
{
int ret;
//如果为真,那么就开始读
while(empty)
{
//f_flags 指的是对应open调用的时候所指定的flag
//O_NONBLOCK 非阻塞形式打开
if(filp->f_flags & O_NONBLOCK)
{
return 0;
}
//current (指向当前进程的task_struct)
//(内核栈的底部thread_info.task)
task = current;
//设置当前进程的状态为TASK_INTERRUPTIBLE
//TASK_INTERRUPTIBLE是阻塞态,进程当前正在等待除CPU外的其他系统资源,可以被信号唤醒.
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
//通知调度器执行调度。
schedule();
if(signal_pending(current))
return -ERESTARTSYS;
// return -EAGAIN;
printk("read: wake up\n");
}
ret = size;
empty = true;
return ret;
}
ssize_t test_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t size, loff_t *off)
{
int ret;
empty = false;
wake_up_process(task);
ret = size;
return ret;
}
int major = 0;
struct file_operations fops = {
.open = test_open,
.release = test_close,
.read = test_read,
.write = test_write,
};
//模块;
int test_init(void)
{
int ret;
printk("test init\n");
//注册一个字符设备驱动
ret = register_chrdev(major, DEV_NAME, &fops);
if(ret < 0)
return ret;
else
{
if(0 == major)
{
major = ret;
printk("major = %d\n", major);
}
}
return 0;
}
void test_exit(void)
{
printk("test exit\n");
//撤销字符设备
unregister_chrdev(major, DEV_NAME);
}
module_init(test_init);
module_exit(test_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("yang.yx");
MODULE_VERSION("1.1");
Makefile
obj-m += test.o ROOTFS = /rootfs KERNEL_SRC = /lib/modules/`uname -r`/build all: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` modules clean: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` clean rm -rf app install: make -C $(KERNEL_SRC) M=`pwd` modules_install INSTALL_MOD_PATH=$(ROOTFS) app: arm-linux-gcc app.c -o app
ioctl.c
#ifndef __IOCTL_H__ #define __IOCTL_H__ #include <linux/ioctl.h> #define LED_TYPE 0x1 #define LED_ALLON _IO(LED_TYPE, 0) #define LED_ALLOFF _IO(LED_TYPE, 1) #define LED_ON _IOW(LED_TYPE, 2, int) #define LED_OFF _IOW(LED_TYPE, 3, int) #endif
linux设备驱动--等待队列实现的更多相关文章
- linux设备驱动概述,王明学learn
linux设备驱动学习-1 本章节主要学习有操作系统的设备驱动和无操作系统设备驱动的区别,以及对操作系统和设备驱动关系的认识. 一.设备驱动的作用 对设备驱动最通俗的解释就是“驱使硬件设备行动” .设 ...
- linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-100005.html linux设备驱动归纳总结(七):1.时间管理与内核延时 xxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(六):3.中断的上半部和下半部——tasklet【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-100005.html linux设备驱动归纳总结(六):3.中断的上半部和下半部——tasklet x ...
- linux设备驱动归纳总结(四):5.多处理器下的竞态和并发【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-67673.html linux设备驱动归纳总结(四):5.多处理器下的竞态和并发 xxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念【转】
本文转载自;http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-64866.html linux设备驱动归纳总结(四):1.进程管理的相关概念 xxxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-62725.html linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync xxxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):6.poll和sellct【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-61749.html linux设备驱动归纳总结(三):6.poll和sellct xxxxxxxxxx ...
- linux设备驱动归纳总结(三):5.阻塞型IO实现【转】
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-60025.html linux设备驱动归纳总结(三):5.阻塞型IO实现 xxxxxxxxxxxxxx ...
- 《Linux设备驱动开发详解(第2版)》配套视频登录51cto教育频道
http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page-1.html http://edu.51cto.com/course/course_id-379-page ...
随机推荐
- scala模式匹配的使用
Scala模式匹配 Tip1:模式总是从上往下匹配,如果匹配不到则匹配case_项(类似Java中的default) Tip2:与Java和C语言不同,不需要在每个分支末尾使用break语句退出(不会 ...
- Android Studio基本配置
主题设置 File→Settings- 添加第三方主题 网址:http://www.ideacolorthemes.org/home/ File→Import Settings- 设置控制台字体大小 ...
- Android必知必会-获取View坐标和长宽的时机
如果移动端访问不佳,请访问–>Github版 背景 最近要实现一个功能,用到了一些属性动画,需要获取一些View的坐标信息,设计图如下: 这里我使用的是DialogFragment来实现的,可以 ...
- 一套强大的vim配置文件+详细注释
phpchina折腾王独家配置,灰常牛叉的一套vim配置,另附有详细注释,自己折腾vim的时候可以参照其中的大部分设置进行一些个性化定制."是否兼容VI,compatible为兼容,noco ...
- iOS开发之自己封装的提示框(警告框)样式BHAlertView
最近需要使用到提示框(警告框)进行信息的展示和提醒,所以进行了一个类的封装,想用Swift调用此OC文件,但是发现有些困难,所以暂时先把OC代码进行展示,随后再好好研究一下在Swift中的使用. 对于 ...
- MacOS的菜单状态栏App添加饼型进度
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/52075418 ...
- 收藏了4年的Android 源码分享
Android 超过2个G的源代码集合~~几乎涵盖了所有功能效果的实现,一应俱全~~应有尽有~~ 360云盘地址:Android 各类源码集合汇总 (提取码:f930) 另外,附上Github上及自己 ...
- 详解EBS接口开发之库存事务处理批次更新
库存事务处理批次有时候出现导入错误需要更新可使用次程序更新,批次导入可参考博客 详解EBS接口开发之库存事务处理-物料批次导入 http://blog.csdn.net/cai_xingyun/art ...
- [C++学习历程]中级部分 OpenGL第一个例子实现
作者:sushengmiyan 本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/21488231 环境:VS2010 准备工作: 1.下载 ...
- (六十五)iOS的socket实现(GCDAsyncSocket)
本文介绍使用GCDAsyncSocket来实现iOS端的socket,有关简易服务端的代码已经在上一篇文章中提到,这里不再赘述,将直接介绍如何实现客户端. 首先下载CocoaAsyncSocket框架 ...