9.5、Libgdx加速度计
(官网:www.libgdx.cn)
加速度计可以让设备通过三个坐标轴检测加速度。通过加速度可以检测设备的方向。
加速度的单位是米每秒的平方。如果一个坐标轴指向地心,加速度大概是-10米每秒的平方。如果指向相反的方向,则是10米每秒的平方。
Android设备的坐标轴如下:

不幸的是,这个配置对平板来说是不同的。Android设备有一个默认的方向。对于手机来说,竖屏是默认的模式,对平板来说横屏模式是默认的。
检测是否可用
不同的Android设备有不同的配置,可以检测设备是否可用加速度计:
boolean available = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Accelerometer);
查询当前或本地的方向
如果你的游戏需要检查当前设备的方向,使用如下方法:
int orientation = Gdx.input.getRotation();
这将返回0,90,180或270中的一个值。
读取加速度信息
可以通过libgdx的轮询类读取加速度计的信息:
float accelX = Gdx.input.getAccelerometerX();
float accelY = Gdx.input.getAccelerometerY();
float accelZ = Gdx.input.getAccelerometerZ();
不支持加速度计的设备或平台将返回0。
(www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)
9.5、Libgdx加速度计的更多相关文章
- 9.1、Libgdx的输入处理的配置和查询
(官网:www.libgdx.cn) 有时判断是否支持输入设备是必要的.通常你的游戏不需要支持所有的输入设备.比如你可能不需要加速度计或者罗盘.这时我们需要禁用这些设备保持电量.接下来将教你怎样做. ...
- 5、使用Libgdx设计一个简单的游戏------雨滴
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/49/5-%E4%BD%BF%E7%94%A8libgdx%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7% ...
- libgdx 裁剪多边形(clip polygon、masking polygon)
直接放例子代码,代码中以任意四边形为例,如果需要做任意多边形,注意libgdx不能直接用ShapeRender填充多边形,需要先切割成三角形. public static void drawClip( ...
- Libgdx 循环绘制图片时间隔的问题
在libgdx中使用循环绘制一张图片铺满某个区域时,有可能会遇到像素计算没有问题时,图块中间还是有约1像素的间隔,或者是本来没有间隔,做了缩放处理之后发现中间有间隔. 解法 当使用Texture加载图 ...
- 惯性导航之MEMS加速度计原理
一 加速度计原理 1.1 加速度计由MEMS传感器与信号处理芯片组成. 1.2 MEMS加速度计工作原理 由上电容.中电容板(可移动).下电容板等组成:当加速度达到一定值后,中电容板会移动,与上.下电 ...
- 智能车学习(十)——MMA8451加速度计的使用
一.驱动说明: 就是使用I2C的通信方式驱动这款加速度计就行了,代码的话选择使用51单片机的代码进行移植. 二.代码分享: 1.头文件: #ifndef MMA8451_H #define MMA84 ...
- libgdx 常见问题
libgdx assets file not found Select Run -> Edit Configurations from the menu In the "Working ...
- Libgdx 开发指南(1.2) 应用框架——模块概览
模块概览 引言 LibGDX由一些为一个典型游戏架构中的各个步骤提供服务的模块组成. Input:为所有平台提供一致的输入模型与处理器.支持键盘.触屏.加速度传感器与鼠标. Graphics:使用硬件 ...
- Libgdx 开发指南(1.1) 应用框架——生命周期
生命周期 Libgdx应用有一个定义好的生命周期,控制着整个应用的状态,例如creation, pausing, resuming, disposing ApplicationListener 开发者 ...
随机推荐
- 初始化mysql数据库——Activiti BPM
package com.initialize; import org.activiti.engine.ProcessEngine; import org.activiti.engine.Process ...
- Java中next()和nextLine()
next()读取到有效字符后才可以结束输入,对输入有效字符之前遇到的空格键.Tab键或Enter键等结束符,next()方法会自动将其去掉,只有在输入有效字符之后,next()方法才将其后输入的空格键 ...
- CodeBlocks使用小技巧
1.基本使用: CodeBlocks使用介绍 2.一定要建项目才能编译运行代码吗? 不一定,也可以直接新建文件,直接运行. 如何管理这些未纳入项目的文件?通过左侧Management面板,切换到Fil ...
- windows上安装nodejs,升级npm,安装webpack指南
安装nodejs https://nodejs.org/en/ 安装webpack和其他一些常用的 npm install -g node-gyp webpack coffee-script 监控 w ...
- [extjs5学习笔记]第三十八节 sencha CMD 6.0.0.220版本安装
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/46740381 简介 sencha cmd 6安装过程不需要UAC控制了对于widnow ...
- Scala: 简介和安装
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902117 Note: lz只是稍微学学,能看懂就行,不深入.适合scala小白. Scala简介 ...
- MT8127:如何让system分区可读写(MTK安卓6.0)
Android 系统默认情况下,system 分区是只读 mount 的,因为无法进行往里写数据的,可 以用 adb 命令 adb remount 重新 mount 一下. 也可以通过在板子上,输入以 ...
- 【移动开发】EditText输入字数限制总结(包括中文输入内存溢出的解决方法)
限定EditText输入个数的解决方案很多,但是一般主要考虑两点,也就是处理两件事:(1)不同语言字符(英文.中文等)处理方式(2)输入字符达到数目后,是否仍然允许用户输入 第一点,涉及的东东其实蛮多 ...
- 无网络环境下安装Dynamics CRM
在安装CRM时会需要很多的组件支持,没有这些组件是没法安装的,一般我们都是选择机器联网后在线安装,但也有特殊情况确实不能联网的,可参考这篇文章 https://blogs.msdn.microsoft ...
- 2.7、Android Studio使用翻译编辑器本地化UI
如果你的应用支持多语言,你需要合理的管理你的翻译的string资源.Android Studio 提供了翻译编辑器来使查看和管理翻译的资源更加容易. 关于翻译编辑器 翻译后的资源在你的项目里保存在不同 ...