UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(一)
下面给出的是客户程序用于测试我们的服务器程序的各个变体。
#include "unp.h" #define MAXN 16384 /* max # bytes to request from server */ int
main(int argc, char **argv)
{
int i, j, fd, nchildren, nloops, nbytes;
pid_t pid;
ssize_t n;
char request[MAXLINE], reply[MAXN]; if (argc != 6)
err_quit("usage: client <hostname or IPaddr> <port> <#children> "
"<#loops/child> <#bytes/request>"); nchildren = atoi(argv[3]);
nloops = atoi(argv[4]);
nbytes = atoi(argv[5]);
snprintf(request, sizeof(request), "%d\n", nbytes); /* newline at end */ for (i = 0; i < nchildren; i++) {
if ( (pid = Fork()) == 0) { /* child */
for (j = 0; j < nloops; j++) {
fd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]); Write(fd, request, strlen(request)); if ( (n = Readn(fd, reply, nbytes)) != nbytes)
err_quit("server returned %d bytes", n); Close(fd); /* TIME_WAIT on client, not server */
}
printf("child %d done\n", i);
exit(0);
}
/* parent loops around to fork() again */
} while (wait(NULL) > 0) /* now parent waits for all children */
;
if (errno != ECHILD)
err_sys("wait error"); exit(0);
}
13-15 每次运行本客户程序时,我们指定服务器的主机名或IP地址,服务器的端口号,由客户fork的子进程数(以运行客户并发的向同一个服务器发起多个连接),每个子进程发送给服务器的请求数,以及每个请求要求服务器返送的数据字节数。
22-38 父进程调用fork派生指定个数的子进程,每个子进程再与服务器建立指定数目的连接。每次建立连接之后,子进程就在该连接上向服务器发送一行文本,指出需由服务器返送多少字节的数据,然后再该连接上读入这个数量的数据,最后关闭该连接。父进程只有调用wait等待所有子进程都终止。需注意的是,这里关闭每个TCP连接的是客户端,因而TCP TIME_WAIT状态发生在客户端而不是服务器端。这是与通常的HTTP连接的差别之一。
我们在测试各个版本的服务器程序时,用于执行本客户程序的命令如下:
#client 206.62.226.36 8888 5 500 4000
这将建立2500个与服务器的TCP连接:5个子进程各自发起500次连接。在每个连接上,客户想服务器发送5字节数据("4000\n"),服务器向客户返送4000字节数据。我们在两个不同的主机上针对同一个服务器执行本客户程序,于是总共提供5000个TCP连接,而且任意时刻服务器端最多同时存在10个连接。
UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(一)的更多相关文章
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(总结)
(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(八)
TCP预先创建线程服务器程序,主线程统一accept 最后一个使用线程的服务器程序设计示范是在程序启动阶段创建一个线程池之后只让主线程调用accept并把每个客户连接传递给池中某个可用线程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(七)
TCP预先创建线程服务器程序,每个线程各自accept 前面讨论过预先派生一个子进程池快于为每个客户线程派生一个子进程.在支持线程的系统上,我们有理由预期在服务器启动阶段预先创建一个线程池以取 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(六)
TCP并发服务器程序,每个客户一个线程 前面讲述了,每个客户一个进程的服务器,或为每个客户现场fork一个子进程,或者预先派生一定数目的子进程.如果服务器主机支持线程,我们就可以改用线程以取代子进程. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(五)
TCP预先派生子进程服务器程序,传递描述符 对预先派生子进程服务器程序的最后一个修改版本是只让父进程调用accept,然后把所接受的已连接套接字"传递"给某个子进程.这么做 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(三)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept无上锁保护 我们的第一个"增强"型服务器程序使用称为预先派生子进程的技术.使用该技术的服务器不像传统意义的并发服务器那样为每个客户现场派 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(二)
TCP并发服务器程序,每个客户一个子进程 传统上并发服务器调用fork派生一个子进程来处理每个客户.这使得服务器能够同时为多个客户服务,每个进程一个客户.客户数目的唯一限制是操作系统对以其名义 ...
- UNIX网络编程——客户/服务器程序设计示范(四)
TCP预先派生子进程服务器程序,accept使用线程上锁保护 我们使用线程上锁保护accept,因为这种方法不仅适用于同一进程内各线程之间的上锁,而且适用于不同进程之间的上锁. ...
- UNIX网络编程——客户/服务器心搏函数
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)> ...
随机推荐
- NOI2017游记
Day -1: THUSC后,下定决心好好学习,不过由于自制力太弱,还是没有忍住浪了几次. 老师把NOI前的天分为了4种:考试日.交流日.讲课日.自习日. 考试日是我被郭神短神妖神任神常神尹神龙神游神 ...
- 开发者说 | 使用Visual Studio Code编译、调试Apollo项目
转载地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI1NjkxOTMyNQ==&mid=2247484266&idx=1&sn=d6bcd4842 ...
- decode-ways(动态规划)
题目描述 A message containing letters fromA-Zis being encoded to numbers using the following mapping: 'A ...
- 解决Mysql数据库拒绝远程连接和忘记密码的问题
解决数据库忘记密码的问题 ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES) 编辑m ...
- random 模块
import stringprint (random.random()) # 0-1之间选浮点数print (random.randint(0,99,))#0-99之间选任意整数print (rand ...
- hive升级遇到的几个小问题
1.hiveserver2正常启动,但是beeline连不上服务. 我的服务是开在本机的,但是用主机名和127好像都不能访问服务了 jdbc:hive2://172.19.1.11:10000> ...
- Emacs Python 自动补全--Elpy
安装方法: 首先,安装一些依赖包: # Either of these pip install rope pip install jedi # flake8 用来检查语法错误 pip install ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列七——修改列表页面
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
- JavaScript的BOM、DOM操作、节点以及表格(二)
BOM操作 一.什么是BOM BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型. BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象: BOM由一系列相关的对象构成 ...
- 独立开发一个云(PaaS)的核心要素, Go, Go, Go!!!
最近一年的工作,有很大的比重在做云平台的事情,简单来说,就是为公司内用户提供一个PaaS,用户可以在我们的云平台上方便的将单机服务程序扩展为多实例程序,以平台服务化的方式对外提供.在这里简单分享一下. ...