iOS开发之音频播放AVAudioPlayer 类的介绍
主要提供以下了几种播放音频的方法:
1. System Sound Services
System Sound Services是最底层也是最简单的声音播放服务,调用 AudioServicesPlaySystemSound 这个方法就可以播放一些简单的音频文件,使用此方法只适合播放一些很小的提示或者警告音,因为它有很多限制:
■ 声音长度要小于 30 秒
■ In linear PCM 或者 IMA4 (IMA/ADPCM) 格式的
■ 打包成 .caf, .aif, 或者 .wav 的文件
■ 不能控制播放的进度
■ 调用方法后立即播放声音
■ 没有循环播放和立体声控制
另外,它还可以调用系统的震动功能,方法也很简单。具体的代码可以参考官方的示例 ;//默认只播放一次
3、播放位置
player.currentTime =15.0;//可以指定从任意位置开始播放
4、声道数
NSUInteger channels= player.numberOfChannels;//只读属性
5、持续时间
NSTimeInterval duration =player.duration;//获取持续时间
6、仪表计数
player.meteringEnabled =YES;//开启仪表计数功能
[playerupdateMeters];//更新仪表计数
三、播放声音
[player prepareToPlay];//分配播放所需的资源,并将其加入内部播放队列
[playerplay];//播放
[playerstop];//停止
四、代理方法
这个类对应的AVAudioPlayerDelegater的委托方法。audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
{
//播放结束时执行的动作
[audioButton setTitle:@"PlayAudio File" forState:UIControlStateNormal];
}
- (void)audioPlayerDecodeErrorDidOccur:(AVAudioPlayer *)playererror:(NSError *)error;
{
//解码错误执行的动作
}
- (void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player;
{
//处理中断的代码
}
audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
[audioPlayer play];
}
iOS开发之音频播放AVAudioPlayer 类的介绍的更多相关文章
- iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...
- iOS开发系列--音频播放(音效和音乐)播放本地的
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音 ...
- iOS开发系列--音频播放、录音、
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频 ...
- iOS开发--音乐文件播放工具类的封装(包含了音效的封装)
一.头文件 #import <Foundation/Foundation.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ...
- iOS开发—音乐的播放
iOS开发—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. ...
- moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...
- iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍
iOS开发UI篇—UITableview控件简单介绍 一.基本介绍 在众多移动应⽤用中,能看到各式各样的表格数据 . 在iOS中,要实现表格数据展示,最常用的做法就是使用UITableView,UIT ...
- OCiOS开发:音频播放器 AVAudioPlayer
简单介绍 AVAudioPlayer音频播放器可以提供简单的音频播放功能.其头文件包括在AVFoudation.framework中. AVAudioPlayer未提供可视化界面,须要通过其提供的播放 ...
- IOS开发中AVFoundation中AVAudioPlayer的使用
IOS开发中如何调用音频播放组件 1.与音频相关的头文件等都在AVFoundation.h中,所以第一步是添加音频库文件: #import <AVFoundation/AVFoundation. ...
随机推荐
- NOIP2014-11-3模拟赛
字符串 题目描述 现在给一个字符串,你要做的就是当这个字符串中存在两个挨着的字符是相同的时就将这两个字符消除.需要注意的是,当把这两个字符消除后,可能又产生一对新的挨着的字符是相同的.比如,初始的字符 ...
- bzoj 4974: 字符串大师
Description 一个串T是S的循环节,当且仅当存在正整数k,使得S是T^k(即T重复k次)的前缀,比如abcd是abcdabcdab的循环节 .给定一个长度为n的仅由小写字符构成的字符串S,请 ...
- Linux input子系统 io控制字段【转】
转自:http://www.cnblogs.com/leaven/archive/2011/02/12/1952793.html http://blog.csdn.net/guoshaobei/arc ...
- python+eclipse+pydev开发环境搭建
1.安装配置python2.7(右击我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->系统变量列表中找到Path并双击->变量值中添加";C:\Python27; ...
- 存储单位的换算(KB, MB, GB)
关于存储单位的换算,大家一般会想到下面的换算方法. 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1kb=1024字节 但实际生活中,这种换算方法并不准确. 例如在商家生产销售的硬盘, U盘中就不是这样 ...
- java集合之LinkedList源码解读
源自:jdk1.8.0_121 LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List.Deque.Cloneable.Serializable. LinkedList ...
- Cisco 的基本配置实例之四----vlan的规划及配置(接入交换机)
4.2 接入交换机的相关配置 ## 在此例中,我们联入的是一台接入交换机,此交换机的gi0/1口上联至核心交换机.也就意味着我们需要配置gi0/1为trunk口.具体的配置如下: D-2960-3(c ...
- java中如何在代码中判断时间是否过了10秒
long previous = 0L; ... { Calendar c = Calendar.getInstance(); long now = c.getTimeInMillis(); //获取当 ...
- DecimalFormat(用于格式化十进制数字)
1概念: DecimalFormat 是 NumberFormat 的一个具体子类,用于格式化十进制数字.该类设计有各种功能,使其能够分析和格式化任意语言环境中的数,包括对西方语言.阿拉伯语和印度语数 ...
- linux C 刚初始化后的一个变量在调用一个静态库中函数后被异常修改为乱码
linux C 中声明并初始化一个变量const char a[512]="test";后,接着调用了一个静态库中的函数函数test(b);,a并没有传入test函数,但在调用这个 ...