#include <iostream>
using namespace std; //树的存储结构与设计
struct BitNode
{
int data;
BitNode* leftChild;
BitNode* rightChild;
BitNode()
{
leftChild = NULL;
rightChild = NULL;
}
BitNode(int x) :data(x), leftChild(NULL), rightChild(NULL)
{ }
};
//树的先序遍历
void PreOrder(BitNode* T)
{
if (T == NULL)
{
return;
}
cout << T->data;
PreOrder(T->leftChild);
PreOrder(T->rightChild);
return; }
//树的中序遍历
void InOrder(BitNode* T)
{
if (T == NULL)
{
return;
}
InOrder(T->leftChild);
cout << T->data;
InOrder(T->rightChild);
return;
}
//树的后序遍历
void PostOrder(BitNode* T)
{
if (T == NULL)
{
return;
}
PostOrder(T->leftChild);
PostOrder(T->rightChild);
cout << T->data;
}
//求树的叶子结点个数
int sum = ;
int CountLeafNum(BitNode* T)
{ if (T == NULL)
{
return ;
}
if (T->leftChild == NULL && T->rightChild == NULL)
{
sum++;
}
CountLeafNum(T->leftChild);
CountLeafNum(T->rightChild);
return sum;
}
//求树的叶子结点个数-两个参数
void CountLeafNum(BitNode* T, int* sum)
{
if (T == NULL)
{
return;
}
if (T->leftChild == NULL && T->rightChild == NULL)
{
*sum = *sum + ; //等价于(*sum)++
}
CountLeafNum(T->leftChild, sum);
CountLeafNum(T->rightChild, sum);
}
//求树的深度
int DepthOfTree(BitNode* T)
{
int depthLeft = ;
int depthRight = ;
int depth = ;
if (T == NULL)
return ;
depthLeft = DepthOfTree(T->leftChild);
depthRight = DepthOfTree(T->rightChild);
depth = + ((depthLeft >depthRight)? depthLeft : depthRight);
return depth;
}
//复制二叉树--用递归的思想,必须先根据返回值,定义新的变量类型用于递归的返回值赋值
BitNode* Copy(BitNode* T)
{
if (T == NULL)
{
return NULL;
}
//用的前序遍历思想
BitNode* newTreeLeft = Copy(T->leftChild);
BitNode* newTreeRight = Copy(T->rightChild); //建立一个结点
BitNode* newNode = new BitNode();
if (newNode == NULL)
{
return NULL;
}
newNode->data = T->data;
newNode->leftChild = newTreeLeft;
newNode->rightChild = newTreeRight;
return newNode;
}
int main()
{
BitNode nodeA();
BitNode nodeB();
BitNode nodeC();
BitNode nodeD();
BitNode nodeE();
BitNode nodeF(); nodeA.leftChild = &nodeB;
nodeA.rightChild = &nodeC;
nodeB.leftChild = &nodeD;
nodeB.rightChild = &nodeE;
nodeC.leftChild = &nodeF; //前序遍历二叉树
cout << "前序遍历二叉树 " << ":";
PreOrder(&nodeA);
cout << endl;
//中序遍历二叉树
cout << "中序遍历二叉树 " << ":";
InOrder(&nodeA);
cout << endl;
//后序遍历二叉树
cout << "后序遍历二叉树 " << ":";
PostOrder(&nodeA);
cout << endl; //树的结点个数
int leafCount = CountLeafNum(&nodeA);
cout << "树的结点个数:" << leafCount << endl; //树的深度
int depth = DepthOfTree(&nodeA);
cout << "树的深度:" << depth << endl; //赋值一棵树
BitNode* newNode = Copy(&nodeA);
//后序遍历二叉树
cout << "后序遍历二叉树 " << ":";
PostOrder(newNode);
cout << endl; system("pause");
return ;
}

关于树的常见操作-C++面试的更多相关文章

  1. C#路径/文件/目录/I/O常见操作汇总

    文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供 ...

  2. C#路径/文件/目录/I/O常见操作汇总<转载>

    文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供 ...

  3. 【转】C#路径/文件/目录/I/O常见操作汇总

    文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供一些解决方案,即使没有你想要的答案,也希望能提供 ...

  4. C#路径,文件,目录,I/O常见操作

         C#路径,文件,目录,I/O常见操作 文件操作是程序中非常基础和重要的内容,而路径.文件.目录以及I/O都是在进行文件操作时的常见主题,这里想把这些常见的问题作个总结,对于每个问题,尽量提供 ...

  5. JS 数组常见操作汇总,数组去重、降维、排序、多数组合并实现思路整理

    壹 ❀ 引 JavaScript开发中数组加工极为常见,其次在面试中被问及的概率也特别高,一直想整理一篇关于数组常见操作的文章,本文也算了却心愿了. 说在前面,文中的实现并非最佳,实现虽然有很多种,但 ...

  6. 动态单链表的传统存储方式和10种常见操作-C语言实现

    顺序线性表的优点:方便存取(随机的),特点是物理位置和逻辑为主都是连续的(相邻).但是也有不足,比如:前面的插入和删除算法,需要移动大量元素,浪费时间,那么链式线性表 (简称链表) 就能解决这个问题. ...

  7. X-Cart 学习笔记(四)常见操作

    目录 X-Cart 学习笔记(一)了解和安装X-Cart X-Cart 学习笔记(二)X-Cart框架1 X-Cart 学习笔记(三)X-Cart框架2 X-Cart 学习笔记(四)常见操作 五.常见 ...

  8. 转:jQuery 常见操作实现方式

    http://www.cnblogs.com/guomingfeng/articles/2038707.html 一个优秀的 JavaScript 框架,一篇 jQuery 常用方法及函数的文章留存备 ...

  9. jQuery 常见操作实现方式

    一个优秀的 JavaScript 框架,一篇 jQuery 常用方法及函数的文章留存备忘. jQuery 常见操作实现方式 $("标签名") //取html元素 document. ...

随机推荐

  1. vmstat命令详解

    一:简介 vmstat是Virtual Meomory Statistics(虚拟内存统计)的缩写,可对操作系统的虚拟内存.进程.CPU活动进行监控.他是对系统的整体情况进行统计,不足之处是无法对某个 ...

  2. IIS 错误:处理程序“PageHandlerFactory-Integrated”在其模块列表中有一个错误模块“ManagedPipelineHandler”

    导致这种问题的原因是ASP.NET没有成功注册到IIS中,很有可能是先安装.Net Framework,然后安装IIS.为了避免此问题发生,要先安装IIS再安装.Net Framework. 解决方案 ...

  3. lucene之中文分词及其高亮显示(五)

    中文分词:即换个分词器 Analyzer analyzer = new StandardAnalyzer();// 标准分词器     换成  SmartChineseAnalyzer analyze ...

  4. opencv: 轮廓提取;

    一般轮廓提取是通过对图像的梯度进行卷积计算,得到图像边缘(滤波),常用的边缘检测方法有candy.sobel. Laplacian等,再对二值化后的边缘图像进行轮廓计算: 1.Candy算子: cv: ...

  5. Http如何利用304让浏览器去更新数据

    ETag 是 Entity Tag 的缩写,中文译过来就是实体标签的意思.在HTTP1.1协议中其实就是请求HEAD中的一个属性而已. HTTP/1.1 200 OK Date: Mon, 23 Ma ...

  6. bzoj1061 建图 + 最小费用流

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=106152 对于一个点对上多个点,不太容易建图的时候,考虑逆向思考 申奥成功后,布布经过不懈努力,终 ...

  7. systemd 编写

    转载文章:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/03/systemd-tutorial-part-two.html https://wizardforcel.gitb ...

  8. tomcat如何访问非webapp下的资源文件

    只要在%tomcathome%\conf\server.xml文件,在标签中加入文件中加入如下代码即可: <Host name="localhost" appBase=&qu ...

  9. jsp页面的共用

    我们经常希望一个网页,根据不同得请求显示不同得数据. 方法就是在session中添加一个变量,根据不同得值区分不同得请求类型. 后台:request.getSession().setAttribute ...

  10. web.xml之<context-param>与<init-param>的区别与作用【转】

    引用自-->http://www.cnblogs.com/hzj-/articles/1689836.html <context-param>的作用:web.xml的配置中<c ...