由于上位机需要绘制电压电阻表盘,如下图所示:

后来,在网上找阿找,还是没找到满意的,索性自己来画控件算了,由于第一次画控件,所以花了我2天时间,才画好

效果图如下:

上图的所有颜色(包括滑动的渐变/单一颜色,以及字体颜色)都可以自定义,包括图标也可以(上面的电阻图标,网上没找到好看的,所以很丑~)

整体效果图如下所示:

该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在子文件夹demo1里面

介绍

代码里添加了自适应设置,根据窗口大小自动改变标签,图标,刻度值,中心圆数值等

代码里集成了定时器,可以通过setTimerType(int msec,int v)成员函数实现表盘指针旋转快慢,每过多少msec,跑多少值(v),如果msec=0或者v=0,则表示不用定时器,直接跳到终点。

代码里通过setGradientColorMode(QList<QColor>& Qcolors)成员函数可以自定义一组渐变颜色.

也可以通过setSingleColorMode(QColor color)成员函数自定义单一颜色(上图2就是设置的单一颜色).

代码介绍

1.代码里通过 painter类来绘图,其中paintEvent()函数如下所示

void Dial::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);
painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform);
painter.translate(width()/,height()/);
radius = qMin(width(),height())/;
centerR=radius*0.4; //设置中心圆大小
drawObkColor(painter); //外圆盘
drawScalebkColor(painter); //画刻度圆
drawslideScaleColor(painter); //画划过的颜色
drawShade(painter); //画阴影
drawScaleColor(painter);
drawbkColor(painter); //画内圆
drawScaleTextColor(painter); //画刻度值
drawPointColor(painter);
drawCenterColor(painter); //绘制中心圆
drawIconValueColor(painter);
drawlabelColor(painter);
}

2.然后进入drawObkColor()函数,来绘画外圆盘,函数如下所示

void Dial::drawObkColor(QPainter& paint)      //绘制外圆
{
paint.save();
QConicalGradient Conical(,,);
Conical.setColorAt(,oobkColor);
Conical.setColorAt(0.5,oobkColor);
Conical.setColorAt(0.12,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.88,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.4,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.6,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.25,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.75,oobkColor.darker());
Conical.setColorAt(,oobkColor);
paint.setBrush(Conical);
paint.drawEllipse(QPointF(,), radius*0.96,radius*0.98);
Conical.setAngle();
Conical.setColorAt(,obkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.5,obkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.25,obkColor.darker());
Conical.setColorAt(0.75,obkColor.darker());
paint.setBrush(Conical);
paint.drawEllipse(QPointF(,), radius*0.93,radius*0.94);
paint.restore();
}

外圆盘效果如下所示:

3.然后接下来开始画刻度圆,画了它后,才能开始画刻度和划过的颜色等

void Dial::drawScalebkColor(QPainter &paint)        //绘制刻度圆
{
paint.save();
paint.setBrush(bkColor);
paint.drawEllipse(QPointF(,), radius*0.90,radius*0.90); paint.restore();
}

4.然后接下来开始画划过的颜色,就是上图指针划过后都会带有颜色的那种 (以单色颜色为例)

void Dial::drawslideScaleColor(QPainter &paint)    //画划过的颜色
{
/*单一颜色*/ int Star_Angle= *-(int)((value/(maxvalue-minvalue))**); int spanAngle = * - Star_Angle; if(spanAngle==)
return ; qreal SlideBottom = ((qreal)radius*0.77)/((qreal)radius*0.90); qreal SlideCenterTop = -(-SlideBottom)/;
qreal SlideCenterBottom = SlideBottom+(-SlideBottom)/+0.01; paint.save(); QColor Tint_SlideColor = SingleSlideColor; QRadialGradient Radial(,,radius*0.90); Tint_SlideColor.setAlpha();
Radial.setColorAt(,Tint_SlideColor);
Radial.setColorAt(SlideBottom-0.005,Tint_SlideColor);
Radial.setColorAt(,Qt::transparent);
Radial.setColorAt(SlideBottom-0.006,Qt::transparent); Tint_SlideColor = SingleSlideColor;
Tint_SlideColor.setAlpha(); Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.03,Tint_SlideColor);
Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.03,Tint_SlideColor); Tint_SlideColor = SingleSlideColor;
Tint_SlideColor.setAlpha();
Radial.setColorAt(SlideCenterBottom-0.01,SingleSlideColor.darker());
Radial.setColorAt(SlideCenterTop+0.01,SingleSlideColor.darker()); Radial.setColorAt(SlideCenterBottom,SingleSlideColor);
Radial.setColorAt(SlideCenterTop,SingleSlideColor); paint.setPen(Qt::NoPen);
paint.setBrush(Radial); paint.drawPie(QRectF((qreal)-radius*0.90,(qreal)-radius*0.90,(qreal)radius*1.80,(qreal)radius*1.80),Star_Angle,spanAngle); paint.restore(); //... ... }

效果:

5.然后接下来便开始画刻度和刻度值,其中比较重要的就是绘制刻度值

由于Painter的rotate()旋转文字时,也会将文字倾斜了,所以我们需要自定义rotate()函数

具体参考我另一篇rotate函数分析:    31.QPainter-rotate()函数分析-文字旋转不倾斜,图片旋转实现等待

drawScaleTextColor()画刻度值函数如下所示:

void Dial::drawScaleTextColor(QPainter &paint)    //绘制刻度值
{
/*绘制文字刻度*/
paint.save(); paint.setPen(ScaleColor); QString text("%1"); int size; //动态计算文字大小 if(radius<=)
size = ;
else if((radius>)&&(radius<))
size = +(radius-)/;
else if(radius>=)
size = +(radius-)/; paint.setFont(QFont("Euphemia",size,QFont::DemiBold)); QPoint TextPoint(,radius*0.77-size*0.9); //设置90°的文字
TextPoint = CustomRotate(TextPoint,,); //获取点=210°的文字位置
qreal TextRotate=; for(int i=;i<;i++) //设置7个刻度值
{ //... ... qreal Current_Value =(qreal)i*((maxvalue-minvalue)/); if((Current_Value>value&&(paint.pen().color()!=ScaleColor)))
{
paint.setPen(ScaleColor); }
else if((Current_Value<=value&&(paint.pen().color()!=slideScaleColor)))
{
paint.setPen(slideScaleColor);
} paint.drawText(QRect(TextPoint.x()-size*1.5+offest[i].x(),TextPoint.y()-size*1.2+offest[i].y(),size*,size*2.4),alingns[i],text.arg((maxvalue-minvalue)*i/));
TextPoint = CustomRotate(TextPoint,TextRotate,); //获取点=210°的文字位置
TextRotate-=;
} paint.restore();
}

效果如下所示:

6.然后接下来开始画指针

void Dial::drawPointColor(QPainter &paint)          //绘制指针
{ qreal PointTop; //动态计算指针头
qreal PointBottom; //动态计算指针底部
if(radius<=)
{
PointTop = ;
PointBottom = ;
}
else if((radius>)&&(radius<))
{
PointTop = + (radius-)/;
PointBottom = PointTop*;
}
else if(radius>=)
{
PointTop = + (radius-)/;
PointBottom = PointTop*;
} //指针
const QPointF Pointer[] = {
QPointF(- PointTop / , radius*0.80),
QPointF(PointTop / , radius*0.80),
QPointF(PointBottom / , centerR*0.9),
QPointF(-PointBottom / , centerR*0.9)
}; paint.save(); paint.setBrush(PointerColor);
paint.setPen(PointerColor.darker()); qreal Current_Angle =+(int)((value/(maxvalue-minvalue))*); paint.rotate(Current_Angle); paint.drawConvexPolygon(Pointer, ); paint.restore(); }

效果如下:

7.然后继续画中心圆

void Dial::drawCenterColor(QPainter &paint)      //绘制中心圆
{
paint.save(); QRadialGradient Radial(,,centerR,,); Radial.setColorAt(,centercolor.lighter());
Radial.setColorAt(0.98,centercolor.lighter());
Radial.setColorAt(0.95,centercolor.lighter());
Radial.setColorAt(0.70,centercolor); paint.setBrush(Radial);
paint.drawEllipse(QPointF(,), centerR,centerR); paint.restore(); }

效果如下:

剩下的代码就是画标签和值还有图标啦,由于渐变代码多一些,所以具体参考可以去下载源代码.在最下面有下载地址


2018-06-30    第二次更新

内容

  • 支持负数到正数刻度值显示
  • 支持小数点位数设置
  • 优化刻度值自适应窗口,能具体显示个位至千位
  • 支持表盘所有颜色搭配
  • 添加arriveEnd()信号函数

并写了个demo测试程序,可以直接测试数据,demo程序效果图如下所示:

该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在文件夹demo2里面

 测试图1-设置颜色(任意搭配颜色):

测试图2-设置正负数值:

 


2018-07-01    第三次更新

  • 在上个更新里,添加了表盘阴影效果,来实现立体感

如下图的第二个表盘所示:

该demo程序放在了提供的源码地址里了,下载好后,在文件夹demo3里面

主要内容:

  添加了一个drawDialShade(QPainter &paint,qreal Angle_start,qreal Angle_end,qreal ratio,int alpha)成员函数,来绘制白色阴影,实现的光影效果.

该函数的参数含义如下所示:

  • Angle_start Angle_end :表示圆盘的起始/结束角度,Angle_end必须大于Angle_start哦
  • ratio:表示绘制的阴影亮度的扁与平(为0~1之间),为0表示平的圆环,为0.99表示最扁的圆环,大于等于1则不会绘制
  • alpha:表示铺上的白色透明度,0表示透明,255表示不透明

如果觉得上图的阴影效果觉得不合适,可以自己修改哦~

drawDialShade()函数使用示例:

1.单独调用drawDialShade(painter,30,180,0,255)时

含义:  表示在内圆盘上的30°~180°之间绘制圆月,ratio=0,所以圆月是平的,alpha=255,表示不透明

效果如下:

2.单独调用drawDialShade(painter,45,180,0.5,150)时

含义:  表示在内圆盘上的45°~180°之间绘制圆月,圆月是半扁的,半透明

效果如下:

PS:要实现更强的立体感,多次调用改参数即可

上面所有源码已放在源代码下载地址里了,具体源代码下载地址为:

https://download.csdn.net/download/qq_37997682/10512710


2019-05-29 (QT5版本更新)

  • 由于之前上传的表盘是QT4版本 编码为GBK的,对有些只学过QT5的同学们不好移植,所以从新上传一个QT5版本的,编码格式为utf-8

如下图所示:

下载地址为:   https://download.csdn.net/download/qq_37997682/11214644

如果觉得不错,点个赞呗~

32.QT-制作最强电压电阻表盘,可以自定义阴影效果,渐变颜色,图标,文字标签等-附带demo程序的更多相关文章

  1. Linux输入子系统 转载

    NQian 记录成长~ 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 305  文章 - 0  评论 - 254 12.Linux之输入子系统分析(详解)   在此节之前,我们学的都是简单的字符驱动,涉及 ...

  2. Qt 制作安装包

    Qt 制作在线.离线 安装包 见如下文档

  3. Qt制作Aero特效窗口

    转载请注明链接与作者huihui1988 初学QT,边看书边自己做点小东西.最近突然心血来潮,想自己做个小巧点的,界面美观一点的备忘当桌面上.想了半天,发现VISTA/WIN7的Aero效果就不错,况 ...

  4. 使用qt制作一个简单的计算器

    前言:今天使用qt制作了一个很简单的计算器,觉得挺有意思的,所以在这里跟大家分享一下. 这里先跟大家说说使用到的函数: 一.槽连接函数 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的 ...

  5. QT制作一个图片播放器

    前言:使用qt制作了一个简单的图片播放器,可以播放gif.png等格式图片 先来看看播放器的功能(当然是很简陋的,没有很深入的设计): 1.点击图片列表中图片进行播放. 2.自动播放,播放的图片的间隔 ...

  6. 个人永久性免费-Excel催化剂功能第77波-专业图表制作辅助之批量维护序列点颜色及数据标签

    2018年最后一天工作日完成第77波,7是代表完美,2个7,双重的完美,Excel催化剂的2018年从始至终共77波都充满着完美接近极致的功能体验.感谢各位一路相随,陪伴成长.最后一波,再次让数据分析 ...

  7. 用Html5结合Qt制作一款本地化EXE游戏-太空大战(Space War)

    本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序.步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明. 首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏 ...

  8. 用Qt制作的Android独立游戏《吃药了》公布

           一个多月的努力最终有了回报,我自己研究制作的独立游戏<吃药了>.最终在360应用商店上线了.        这一款游戏呢.使用的是Qt开发的.事实上开发这款简单的应用之前.我 ...

  9. QT 制作串口调试小助手----(小白篇)

    一.成品图展示 简介:因zigbee实验,制作一个相对简易版的上位机,接收来自zigbee无线传感采集的温湿度.光照等数据. 并且将数据部分描绘成实时动态折线统计图. 二.主要功能介绍 主要使用QT自 ...

随机推荐

  1. HAProxy详细中文用法详解

    一.HAProxy简介 (1)HAProxy 是一款提供高可用性.负载均衡以及基于TCP(第四层)和HTTP(第七层)应用的代理软件,支持虚拟主机,它是免费.快速并且可靠的一种解决方案. HAProx ...

  2. vue-router的history模式发布配置

    如果你正在尝试将基于vue-router的项目部署到windows中,希望本文能够有所帮助. iis配置 无需安装其他组件,将错误页指向index.html即可 <?xml version=&q ...

  3. 10个经典的Java面试题集合

    这里有10个经典的Java面试题,也为大家列出了答案.这是Java开发人员面试经常容易遇到的问题,相信你了解和掌握之后一定会有所提高.让我们一起来看看吧. 1.Java的HashMap是如何工作的? ...

  4. Java 多线程之悲观锁与乐观锁

    一.悲观锁 总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁(共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源 ...

  5. 双十一福利,阿里云1核2G一年最低只要99

    活动期间,新用户可任选1款购买,限购1台,拼团后团内每增加1名新购用户,全团再享10%优惠 (50%封顶),买贵返差 又是只给新用户的福利,比上次的699一年的活动要差一点.如果之前注册了没下手的用户 ...

  6. Shiro基础

    Factory<T>接口(org.apache.shiro.util.Factory) 接口的getInstance()方法是泛型方法,可以用来创建SecurityManager接口对象 ...

  7. 《深入浅出nodejs》读书笔记(2)

    概述 本来是想着学学node.js试试的,后来发现node.js才是真正的js啊,它里面用到了很多我们平时没用过的js特性,而且还非常优雅,比如它里面的异步编程思想,总之,<深入浅出node.j ...

  8. 《http权威指南》读书笔记5

    概述 最近对http很感兴趣,于是开始看<http权威指南>.别人都说这本书有点老了,而且内容太多.我个人觉得这本书写的太好了,非常长知识,让你知道关于http的很多概念,不仅告诉你怎么做 ...

  9. Redis数据结构以及应用场景

    1. Redis数据结构以及应用场景 1.1. Memcache VS Redis 1.1.1. 选Memcache理由 系统业务以KV的缓存为主,数据量.并发业务量大,memcache较为合适 me ...

  10. 树莓派MQTT客户端搭建

    树莓派安装和实现MQTT协议 下载Mosquitto 更新软件源:sudo apt-get  update 下载g++编译器:sudo apt-get install g++ 安装:sudo apt- ...