全局变量就是不管你在哪里,都能够直接引用的变量,还不用担心各种问题。每个语言都有自己的全局变量,我想!

  一般地,面向过程的语言当中,可能就是一个声明在最前面的变量,后面的代码直接引用,就成了全局变量!(最经典的C就是这样的)

如:js 中:

var a = "hello,a!";

alert(a);

function fn1() {
var b = "hello, b!"
alert("global var a: " + a);
} fn1();

但是也有的语言是不允许直接引用的,如PHP:(以下代码是会报错的,因为php中不允许函数中直接引用全局变量)

<?php
$a = "hello, a!";
echo $a . "\n"; function fn1() {
$b = "hello, b!";
echo "global a is:" . $a . "\n";
} fn1();

需要加上 global关键词才行,php这么做的目的在于其没有规定的入口函数,不使用全局变量从而避免变量污染:

<?php

$a = "hello, a!";
echo $a . "\n"; function fn1() {
global $a;
$b = "hello, b!";
echo "global a is:" . $a . "\n";
} fn1();

但是要在java中实现全局变量,可就没这么简单了。不是因为访问一个全局变量有问题,而是访问全局可变变量时,往往会引发线程安全问题,那么就不能够随便用全局变量了。

public class Constants {
public static String CONST_6 = "6";
}

在需要使用的地方,直接使用 Constants.CONST_6 = 7; 就行了。但是因为java天生就是多线程环境,假如再来一个线程也更改这个变量,那么就出问题了。同等情况下,其他语言则往往是多进程环境,不必考虑变量的线程安全问题。

当然了,java自然是考虑到有需要访问全局变量的需求的,所以有了,ThreadLocal,这个类就是保证了线程安全的,可以作为全局变量使用的。

public class GlobalVarManager {
private static ThreadLocal<GlobalVars> globalVars = new ThreadLocal<>(); public static GlobalVars getGlobalVars() {
return globalVars.get();
} public static void setGlobalVars(GlobalVars conn) {
globalVars.set(conn);
}
}

如上方法,在外面使用 set, get 方式,就可以做到全局变量共享了,还保证了线程安全。

ThreadLocal的操作有三个set,get,remove,其实现原理为,使用一个map存放变量,将该map放到当前线程中:

    public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
    public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
     public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}

ThreadLocal 对于一般的开发工作,用处不一定很多,但是对于框架一类操作就比较有用了。

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