在一般的图形渲染用户通常只需要重写onDraw()该方法可以是。但是假设,才能真正完成绘图操作。此外,我们需要掌握的四大核心经营类:
android.graphics.Bitmap:主要表示的是一个图片的存储空间。所包括的图片能够来自于文件或由程序创建;
android.graphics.Paint:基本的画图工具类,能够指定画图的样式;
android.graphics.Canvas:是一个操作画图以及Bitmap的平台,相当于提供了一个画板的功能,在onDraw()方法的參数中也定义了此类型的參数,能够依靠此类完毕详细的画图操作。
android.graphics.drawable.Drawable:绘制图形的公共父类,能够绘制各种图形、图层等。



自己定义MyView组件

<span style="font-size:18px;"><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <com.example.paintpic.MyView
android:id="@+id/Myview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
></com.example.paintpic.MyView>
</LinearLayout>
</span>

主界面

<span style="font-size:18px;">package com.example.paintpic;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} }
</span>

MyView设置

<span style="font-size:18px;">package com.example.paintpic;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
// canvas是画板对象,背景是白色的
canvas.drawColor(Color.WHITE);
// paint画笔工具
Paint paint = new Paint();
// 设置画笔颜色为蓝色
paint.setColor(Color.BLUE);
// 为画板上画圆。圆心(50,50)半径50
canvas.drawCircle(50, 50, 50, paint);
// 设置画笔颜色的颜色为红色
paint.setColor(Color.RED);
// 画矩形
canvas.drawRect(100, 0, 160, 80, paint);
// 画笔颜色为绿色
paint.setColor(Color.GREEN);
// 画直线
canvas.drawLine(50, 110, 200, 110, paint);
paint.setColor(Color.YELLOW);
// Rect rect=new Rect(120, 120, 300, 300);
// canvas.drawRect(rect, paint); // 使用RectF画多边形
RectF oval = new RectF();
oval.set(10.0f, 140.0f, 110.0f, 200.0f);
canvas.drawOval(oval, paint); oval = new RectF();
oval.set(150.0f, 140.0f, 210.0f, 200.0f);
canvas.drawArc(oval, 150.0f, 140.0f, true, paint);
}
}
</span>


使用Canvas和point组件能够绘制出各种各样的图形,多用于游戏的开发。感兴趣的朋友能够自己了解下

根据第预测:bitmap图形组件

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

从头学起android&lt;android基本的绘图.四十六.&gt;的更多相关文章

  1. AsyncTask(异步任务)讲解-android的学习之旅(四十六)

    AsyncTask简介 Android的UI线程主要处理用户的按键,触屏和View的绘制等,不能在里面处理耗时的操作,否则会出现ANR,因此耗时的操作要单独开一个线程处理,但是新线程不能直接处理UI线 ...

  2. 四十六、android中的Bitmap

    四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android ...

  3. Android简易实战教程--第四十六话《RecyclerView竖向和横向滚动》

    Android5.X后,引入了RecyclerView,这个控件使用起来非常的方便,不但可以完成listView的效果,而且还可以实现ListView无法实现的效果.当然,在新能方便也做了大大的提高. ...

  4. Android的TabHost组件-android的学习之旅(四十)

    TabHost简介 虽然,官方建议用Fagment取代TabHost,但是我们还是大概的介绍一下.TabHost是一种非常简单的组件,TabHost可以很方便的在窗口放置多个标签页,每一个标签页相当于 ...

  5. 【Android Studio安装部署系列】三十六、从Android Studio3.1.4升级到Android studio3.2【以及创建android p模拟器(未成功)】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 因为想要使用Android P模拟器,所以需要将Android Studio升级到3.2版本以上. 按照官网的说法:参考<ht ...

  6. 从零開始学android&lt;ImageSwitcher图片切换组件.二十六.&gt;

    ImageSwitcher组件的主要功能是完毕图片的切换显示,比如用户在进行图片浏览的时候.能够通过button点击一张张的切换显示的图片,并且使用ImageSwitcher组件在每次切换的时候也能够 ...

  7. 【Android Studio安装部署系列】二十六、Android studio录制屏幕并生成gif文件

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio自带录制屏幕功能,那么就可以很方便地将手机上的屏幕操作录制成视频.然后借助一些软件或者网站转换成gif文 ...

  8. 【Android Studio安装部署系列】三十六、Android studio3.2使用过程中注意事项

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio升级到3.2之后,运行旧项目的时候出现了各种情况,特此记录下. 一.打包选项多了,一般情况下选择APK即 ...

  9. 【Android Studio安装部署系列】四十、Android Studio安装Statistic插件(统计项目总行数)

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android Studio 是没有提提供统计代码全部行数的功能的,但是对于开发者来说,这个功能确实必备的,Statistic统计代 ...

随机推荐

  1. Linux 下 Error: Could not find or load main class Hello

    在linux下写了一个很easy的Hello world程序,编译执行居然报错:Error: Could not find or load main class Hello 最后发现是CLASSPAT ...

  2. MFC漆摘要-截图,获得DIB/DDB图形Pixel

    1.       当前Screen进行Copy屏幕,获得BITMAP 当前屏幕Copy.须要获取当前屏幕的HDC, 一种是直接从屏幕DC抓原始图. 一种是然后使用兼容MemDC进行抓图,然后能够附加图 ...

  3. Mongoose即使是简单的表查询

    从我原来的博客尖,欢迎大家光临 http://www.hacke2.cn 像我这篇文章所说的基于Node.js + jade + Mongoose 模仿gokk.tv.当时停止开发是由于我深深的感觉到 ...

  4. Android异步任务

    本文主要探讨Android平台提供的各种异步载入机制,包括它们的适用场景.用法等. 1. AsynTask AsynTask适用于最长能够持续几秒钟的短时间的操作,对于长时间的操作,建议使用java. ...

  5. 改动symbol link的owner

    当/home/jenkins文件夹空间不足的时候,能够先查看哪个文件夹在较大的磁盘分区上,然后将jenkins文件夹移动过去 最后创建/home/jenkins link到新位置. 这时候须要改动sy ...

  6. Unbound classpath container: &#39;JRE System Library [jdk17060]&#39; in project ***

    项目报告的错误列表 Unbound classpath container: 'JRE System Library [jdk17060]' in project **** 误. 原因是,我升级JDK ...

  7. yum简介(转)

    yum是什么yum = Yellow dog Updater, Modified 主要功能是更方便的添加/删除/更新RPM包. 它能自动解决包的倚赖性问题. 它能便于管理大量系统的更新问题yum特点可 ...

  8. 我见过最好的vsftpd配置教程(转)

    环境:CentOS 5.0 操作系统一.安装:1.安装Vsftpd服务相关部件:[root@KcentOS5 ~]# yum install vsftpd*Dependencies Resolved= ...

  9. Directx11学习笔记【六】 基本的数学知识----矩阵篇

    参考dx11龙书 Chapter2 matrix algebra(矩阵代数) 关于矩阵的一些基本概念定理(例如矩阵加减乘法,逆矩阵,伴随矩阵,转置矩阵等)可以参考维基百科 https://zh.wik ...

  10. 使用 node-inspector 调试 Node.js

    大部分基于 Node.js 的应用都是执行在浏览器中的, 比如强大的调试工具 node-inspector. node-inspector 是一个全然基于 Node.js 的开源在线调试工具,提供了强 ...