storm1.0节点间消息传递过久分析及调优
序:最近对storm平台系统进行性能检测发现偶尔会出现oncebolt向另一个twobolt发送数据后,twobolt要500毫秒后才接收到进行处理。这里简单说增大twobolt的并行度即可解决,但是究其内部原因是因为storm的通信机制所导致的问题。
先介绍背景:一个拓扑的结构,spout(并行度:1)[处理性能:capacity 0.04],oncebolt(并行度:20)[处理性能:capacity 0.2],twobolt(并行度:100)[处理性能:capacity 0.6];整个拓扑就我预估最大的处理量就是一秒一千条。
原文和作者一起讨论:http://www.cnblogs.com/intsmaze/p/6544017.htmll
微信:intsmaze
避免微信回复重复咨询问题,技术咨询请博客留言。

最近对系统进行性能检测,统计整个storm系统中一条消息处理中各个IO耗时的时间,找出性能瓶颈。发现除了活动匹配中会有分布式锁以及大量的redis的IO操作,导致最多会耗时30ms,以及从Hbase中查询数据时由于hbase集群当时正在跑任务导致耗时1~2s。唯一出现的问题就是onebolt向twobolt发送数据后,某些数据耗时几百毫秒才会被twobolt接收到。这就引起了我的注意。
先上一下伪代码:
public class OnceBolt extends BaseRichBolt{
private static final long serialVersionUID = -5283595260540124273L;
private OutputCollector collector;
public void prepare(Map stormConf, TopologyContext context, OutputCollector collector) {
this.collector = collector;
}
public void execute(Tuple input) {long intsmazeTime=System.currentTimeMillis();
collector.emit(input,new Values(intsmazeTime));
}
public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) {
declarer.declare(new Fields("intsmaze"));
}
}
public class TwoBolt extends BaseRichBolt{
private static final long serialVersionUID = -5283595260540124273L;
private OutputCollector collector;
public void prepare(Map stormConf, TopologyContext context, OutputCollector collector) {
this.collector = collector;
}
public void execute(Tuple input) {long intsmazeTime=input.getLong(0);
System.out.println("耗时:"+(System.currentTimeMillis()-intsmazeTime));
}
public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) {
}
}
这个问题从storm内部通信来说:
每个executor有自己的接收队列和输出队列。
每个worker进程有一个独立的接收线程将外部发送过来的消息移动到对应的executor线程的接收队列中。
每个worker存在一个独立的发送线程负责从worker的传输队列中读取消息,并通过网络发送给其他worker。
每个executor有单独的线程分别来处理spout/bolt的业务逻辑,业务逻辑输出的中间数据会存放在输出队列中,当executor的输出队列中的tuple达到一定的阀值,executor的发送线程将批量获取输出队列中的tuple,并发送到work中的传输队列中。
因为oncebolt任务向自己的发送队列生产过快,且向twobolt任务的接收队列发送数据过多,导致twobolt的接收队列满了,twobolt处理不过来了。[简单说就是oncebolt生产数据的速度快于twobolt的消费速率]。这个时候就会出现twobolt处理一个oncebolt的消息要几百毫秒。这个情况是因为twobolt的处理一条消息平均要50毫秒,twobolt接收队列长度是10,刚好twobolt在从队列拉取一条消息处理时,twobolt的接收队列满了,这个时候队列中第10条消息等被处理就会阻塞10*50毫秒的。
同时因为接收队列满了,oncebolt就会阻塞到,等twobolt接收队列有空了再去发送(很多文章说会导致消息丢失,但是我测试发现没有这种情况,只会阻塞到,这种就是流量洪峰下,storm会出现的一种情况)。这种情况是某几秒消息量过大导致产生,所以这种情况只是偶尔发送,过一会就会正常了,但是如果交易量一直很大,这个时候我们就要进行调优了,最简单的就是增大twobolt的并行度以及work数量。
个人认为的最优并行度设置:我们可以参照每一个节点的capacity的性能指标,比如我们这里spout的指标是0.04所以就不需要再增加它的并行度和kafka的分区保持一致。oncebolt的指标是0.2,而twobolt的指标是0.6。很明显是oncebolt资源被浪费了或者twobolt的速率跟不上oncebolt,我们给oncebolt的并行度可以减少一半,比如10个。这种方式是减少资源的浪费。或者就目前的问题,增大twobolt的并行度来提示消费的速度。
还有一个问题我说一下:storm的性能提升我们是增加work数量还是增加节点的并行度。
这个是一个调优的过程,如果我们只启动一个work,一昧的在这个work中增加并行度,这样会导致频繁的full GC,因为一个work的2G资源供所有的任务一起用;或者我们启动10个work,每个work只启动一个任务,先不说浪费资源,首先在任务间传递消息时就一定会走网络通信这也是速率的消耗。所以是一句话,一个work中的任务数量要合理,不要太多,也不要太少,这是一个调优的过程。
storm1.0节点间消息传递过久分析及调优的更多相关文章
- x86服务器中网络性能分析与调优 转
x86服务器中网络性能分析与调优 2017-04-05 巨枫 英特尔精英汇 [OpenStack 易经]是 EasyStack 官微在2017年新推出的技术品牌,将原创技术干货分享给您,本期我们讨论 ...
- 软件性能测试分析与调优实践之路-Web中间件的性能分析与调优总结
本文主要阐述软件性能测试中的一些调优思想和技术,节选自作者新书<软件性能测试分析与调优实践之路>部分章节归纳. 在国内互联网公司中,Web中间件用的最多的就是Apache和Nginx这两款 ...
- 软件性能测试分析与调优实践之路-Java应用程序的性能分析与调优-手稿节选
Java编程语言自从诞生起,就成为了一门非常流行的编程语言,覆盖了互联网.安卓应用.后端应用.大数据等很多技术领域,因此Java应用程序的性能分析和调优也是一门非常重要的课题.Java应用程序的性能直 ...
- 软件性能测试分析与调优实践之路-JMeter对RPC服务的性能压测分析与调优-手稿节选
一.JMeter 如何通过自定义Sample来压测RPC服务 RPC(Remote Procedure Call)俗称远程过程调用,是常用的一种高效的服务调用方式,也是性能压测时经常遇到的一种服务调用 ...
- linux性能调分析及调优
转:https://blog.csdn.net/luokehua789789/article/details/53007456 Linux 性能分析以及调优介绍 写在前面:计算机要解决的基本问题之一是 ...
- MySQL数据库的性能分析 ---图书《软件性能测试分析与调优实践之路》-手稿节选
1 .MySQL数据库的性能监控 1.1.如何查看MySQL数据库的连接数 连接数是指用户已经创建多少个连接,也就是MySQL中通过执行 SHOW PROCESSLIST命令输出结果中运行着的线程 ...
- Linux服务器性能分析与调优
一 linux服务器性能查看 1.1 cpu性能查看 1.查看物理cpu个数: cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"|sort|uniq|wc ...
- Day 18: 记filebeat内存泄漏问题分析及调优
ELK 从发布5.0之后加入了beats套件之后,就改名叫做elastic stack了.beats是一组轻量级的软件,给我们提供了简便,快捷的方式来实时收集.丰富更多的数据用以支撑我们的分析.但由于 ...
- linux性能分析及调优
第一节:cpu 性能瓶颈 计算机中,cpu是最重要的一个子系统,负责所有计算任务: 基于摩尔定律的发展,cpu是发展最快的一个硬件,所以瓶颈很少出现在cpu上: 我们线上环境的cpu都是多核的,并且基 ...
随机推荐
- validform表单验证插件最终版
做个笔记,以后直接用吧. 报名界面: <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" contentType= ...
- 001.net开发环境与变量
1 .net 技术平台,用来创建互联互通的应用程序 2 应用 嵌入式开发企业级应用 3 .NET Framework 技术:公共语言运行时 .NET Framework的工作模式:.NetC#> ...
- quagga源码学习--BGP协议路由更新
BGP的核心就是交换路由,所以关键的部分还是在路由的更新与撤销上面,这之间包含了冗长的属性,community等等处理过程,不做详述. bgp_read函数是路由更新的事件处理函数,在收到BGP_MS ...
- Oracle VS DB2 数据类型
=========================Oracle VS DB2==================================== 本文转自:http://www.bitscn.co ...
- 百度富文本编辑器ueditor在jsp中的使用(ssm框架中的应用)
折腾了一下午终于把百度富文本编辑器ueditor搞定了! 项目地址:https://github.com/724888/lightnote_new 首先我参考了一个ueditor的demo ...
- UE4中的集合:TSet容器
好久没有更新了,最近一直在老家过年,网络不通的,今天才有时间更新一集. 一.TSet<T>是什么 UE4中,除了TArray动态数组外,还提供了各种各样的模板容器.这一节,我们就介绍集合容 ...
- 详解 swift2.2 和 OC 的混编
前言: 我们在一些情况下,仅仅使用swift 是无法完成一个项目的,在swift项目中必要用到 OC 实现一些功能,比如,项目要使用一些第三方的框架,但这个第三方的框架却是用 OC 实现的,或者你的项 ...
- 安卓TCP通信版本2
PC做服务器,安卓做客户端. 安卓获取输入框的内容并发送,然后等待接收服务器的消息 服务器先行开启,接收到客户端的数据,然后回复消息. 实现了对线程类的封装,通过按钮启动线程发送并接收 服务器代码(j ...
- 毕向东udp学习笔记2
项目功能: 发送端读取控制台输入,然后udp发送 接收端一直接收,直到输入为886 相对于笔记1,修改了发送端代码,实现发送控制台的内容,接收端循环接收,当输入886时,停止发送 发送端: impo ...
- SUI Mobile
<header class="bar bar-nav"> <h1 class='title'>只有图标的表单</h1> </header& ...