原文 第21章 策略模式(Strategy Pattern)

策略模式

导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见)。

概述:

 

    策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

具体策略角色:包装了相关的算法和行为。

环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

结构图:

 

    

 

    代码举例:商品打折

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
    /// <summary>
    /// Strategy抽象类 抽象策略角色
    /// </summary>
    abstract class Strategy
    {
        public abstract double Sale();
    }
    /// <summary>
    /// 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
    /// </summary>
    class ConereteStrategyA : Strategy
    {
        private double price;
        public ConereteStrategyA(double price)
        {
            this.price = price;
        }
        public override double Sale()
        {
            //商品打9折
            return price * 0.9;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
    /// </summary>
    class ConereteStrategyB : Strategy
    {
        private double price;
        public ConereteStrategyB(double price)
        {
            this.price = price;
        }
        public override double Sale()
        {
            //商品打8折
            return price * 0.8;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用
    /// </summary>
    class Context
    {
        private Strategy strategy;
        public Context(Strategy strategy)
        {
 
            this.strategy = strategy;
        }
 
        public double Sale()
        {
            return strategy.Sale();
        }
    }

客户端调用

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //打9折
            Context c1 = new Context(new ConereteStrategyA(10));
            double price = c1.Sale();
            Console.WriteLine(price);
            Console.ReadLine();
            //打八折
            Context c2 = new Context(new ConereteStrategyB(10));
            double price2 = c2.Sale();
            Console.WriteLine(price2);
            Console.ReadLine();
        }
    }

优缺点:

 优点:

1、 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。

2、 策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。

3、 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。

 缺点:

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

2、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

适用场景:

 

1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。


设计模式系列文章入口:http://www.diyibk.com/post/39.html

第21章 策略模式(Strategy Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  2. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  3. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  5. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  6. 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern

    策略模式… Strategy Pattern  在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理?  对普通客户或新客户报全价  对老客户统一折扣5%  对大客户统一折扣10%  注:课件 ...

  7. 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...

  8. 设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)

    意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它 ...

  9. 十一个行为模式之策略模式(Strategy Pattern)

    定义: 定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们之间可以相互替换,让算法具有可扩展性和对立性. 结构图: Context:环境类,算法的使用者.对外提供了算法使用的接口,并且持有一个抽象算法类 ...

随机推荐

  1. 阿里游戏大数据sesson2_RF&amp;GBRT(上)

    ----------一个小的游戏体验,对于不太熟悉Xlab RF和GBRT同学们都叫参考,不喜勿喷,大神绕道,米姆达. . .. .---------- 6月初的时候LR 做到4.9后一直上不去,看群 ...

  2. cocos2dx --- Widget 载入中 CCNode

    如果说. Widget 有addChild()   与 addNode()  两个方法. 如今我要载入一个粒子特效进去,下图: Widget* layout = dynamic_cast<Wid ...

  3. DapperLambda发布

    DapperLambda发布 引言:因为接触过多个ORM,但使用的时候都遇到了各自的一些不够理想的地方,从最早开始开始公司自己分装的,到后面用EF,以及Dapper和DapperExtensions ...

  4. 白板编程浅谈——Why, What, How(转)

    原文链接:http://lucida.me/blog/whiteboard-coding-demystified/ 这篇文章节选自我正在撰写的一本关于应届生面试求职的书籍,欢迎在评论或微博(@peng ...

  5. iOS_数据库3_sqlite3基本操作

    终于效果图: Sqlite3函数总结  1.打开数据库 int sqlite3_open( const char *filename, // 数据库的文件路径 sqlite3 **ppDb // 数据 ...

  6. iOS开展-clang: error: unknown argument: &#39;-websockets&#39;解决方案

    问题: 昨天莫名其妙Xcode自己主动升级,那么今天之前执行project什么时候,不知怎的,他们都获得了. 错误内容: clang: error: unknown argument: '-webso ...

  7. ASP.NET5

    ASP.NET5 2015年11月30日, ASP.NET 5 RC1 已经发布,本文尝试了一下ASP.NET5项目的创见一发布到IIS.开发环境,win10 64位,visual studio201 ...

  8. GUI (图形界面)知识点

    一:组件知识点 JTextField:    作用:  定义文本域,只支持单行输入.                使用:  定义文本域:  JTextField jtf=new JTextField ...

  9. CSA 第五届研讨会 想象

    参加第五届CSA云安全联盟研讨会. 人们太.所以,我们没有找到座位.立一个很长的时间.为了弥补没有时间坐在办公室.一个补回来.首先为大家介绍的信贷云,事实上独立: 信-使用-云 1. 信-使用-云 什 ...

  10. 【UML】概念、关联、画画(一)

    最近画UML画画,于UML观看视频后还没有学会.它是的结果UML九图是不是太懂,我想加深绘制过程的理解,我一个新的水平. 现在我觉得是时候..地介绍一下UML.了解一下它的基本内容.达到深入浅出的效果 ...