bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.

我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle

bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化

通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];

一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];

一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner

 
使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法 使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。 但文件的路径应该怎么确定呢? 可以使用NSBundle的对象来获取。 例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
 
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"]; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];

读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data" ofType:@"plist"]; self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath]; 删除本地文件
NSString * thePath=[self getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString * fullPath=[[[NSMutableString alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString * idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString * coverName=[NSString stringWithFormat:@"/%@.jpg",idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager *defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager]; - (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error: nil]; if (boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
} - (NSString*)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray* array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES); if([array count])
return [array objectAtIndex: 0];
else return @""; }
 

NSBundle介绍的更多相关文章

  1. iOS学习之NSBundle介绍和使用

    iOS学习之NSBundle介绍和使用 http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7672271 新建一个Single View Applicat ...

  2. NSBundle介绍及使用

    bundle 是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle, cocoa提供了类NSBu ...

  3. 【转】 iOS学习之NSBundle介绍和使用

    bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle, cocoa提供了类NSBun ...

  4. iOS:NSBundle的具体介绍

    NSBundle介绍:它是一个单例类,用来加载资源 bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-i ...

  5. ******IT公司面试题汇总+优秀技术博客汇总

    滴滴面试题:滴滴打车数据库如何拆分 前端时间去滴滴面试,有一道题目是这样的,滴滴每天有100万的订单,如果让你去设计数据库,你会怎么去设计? 当时我的想法是根据用户id的最后一位对某个特殊的值取%操作 ...

  6. NSBundle的理解和mainBundle的基本介绍

    一.NSBundle NSBundle是cocoa为bundle提供的一个类,bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像.声音.编译好的代码.nib文件.(用户也会把 ...

  7. iOS中NSBundle的介绍

    bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBund ...

  8. iOS-几大框架的介绍

    1.Objective-C之Foundation框架 概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objectiv ...

  9. iOS-iOS开发简单介绍

    概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的 ...

随机推荐

  1. linq to sql DAL

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data. ...

  2. APK自我保护方法

    标 题: [原创]APK自我保护方法 作 者: MindMac 时 间: 2013-12-28,21:41:15 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t= ...

  3. ant语法和规范

    一.前言: 以前在做JavaEE项目的时候曾经听说过这个名字,但是由于没有用到,所以也没有去学习.最近在研究Android打包的时候,看了下build.xml文件,甚是迷糊,于是学习一下,稍有心得. ...

  4. jTDS Java连接SQL Server 2000数据库

    Java连接SQL Server 2000数据库时,有两种方法: (1)通过Microsoft的JDBC驱动连接.此JDBC驱动共有三个文件,分别 是mssqlserver.jar.msutil.ja ...

  5. PAT (Advanced Level) 1052. Linked List Sorting (25)

    简单题. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> ...

  6. Django之路:模型(数据库)和自定义Field以及数据表的更改

    一.Django 模型(数据库) Django模型是与数据库相关的,与数据库相关的代码一般写在models.py中,Django支持sqlite3,MySQL,PostgreSQL等数据库,只需要在s ...

  7. 关于easyUI的datagrid的编辑功能时的问题

    编辑时,如果form中包含了id输入域,会发送一个{id,id}这样的字符串到服务端,因为javascript的function edit(){}逻辑中,已经拿到Id提交了.所以,编辑和添加功能共用的 ...

  8. POJ 3186 Treats for the Cows

    简单DP dp[i][j]表示的是i到j这段区间获得的a[i]*(j-i)+... ...+a[j-1]*(n-1)+a[j]*n最大值 那么[i,j]这个区间的最大值肯定是由[i+1,j]与[i,j ...

  9. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(4):事件监听与Action的初步使用

    项目忙,趁着刚才有点空,看了下触摸事件在新版本中怎么实现,遇到问题都是去:cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\Classes下面找的,里面都是一些小例子. 首先新的CCNo ...

  10. Laravel Cache 使用

    在项目中使用 laravel 的 cache 时,使用下面形式方法: $value = Cache::remember('users', $minutes, function() { return D ...