[Canvas]碰撞球 增加小球间碰撞检测
请点此下载代码并用Chrome或是Firefox打开index.html
图例:


代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>碰撞球 19.3.3 18:11 by:逆火 horn19782016@163.com</title>
<style>
#canvas{
background:#ffffff;
cursor:pointer;
margin-left:10px;
margin-top:10px;
-webkit-box-shadow:3px 3px 6px rgba(0,0,0,0.5);
-moz-box-shadow:3px 3px 6px rgba(0,0,0,0.5);
box-shadow:3px 3px 6px rgba(0,0,0,0.5);
}
#controls{
margin-top:10px;
margin-left:15px;
}
</style>
</head>
<body onload="init()">
<div id="controls">
<input id='animateBtn' type='button' value='运动'/>
</div>
<canvas id="canvas" width="750px" height="500px" >
出现文字表示你的浏览器不支持HTML5
</canvas>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
var paused=true;
animateBtn.onclick=function(e){
paused=! paused;
if(paused){
animateBtn.value="运动";
}else{
animateBtn.value="暂停";
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
var ctx;// 绘图环境
var balls;// 球数组
function init(){
var canvas=document.getElementById('canvas');
canvas.width=750;
canvas.height=500;
ctx=canvas.getContext('2d');
balls=[
{
x:150,
y:250,
vx:-7.2,
vy:3.8,
radius:25,
innerColor:'rgba(255,25,0,1)',
middleColor:'rgba(255,25,0,0.7)',
outerColor:'rgba(255,25,0,0.5)',
strokeStyle:'gray',
},
{
x:650,
y:50,
vx:-8.2,
vy:2.5,
radius:25,
innerColor:'rgba(113,232,227,1)',
middleColor:'rgba(113,232,227,0.7)',
outerColor:'rgba(113,232,227,0.5)',
strokeStyle:'red',
},
{
x:50,
y:150,
vx:12,
vy:-14,
radius:25,
innerColor:'rgba(23,45,227,1)',
middleColor:'rgba(23,45,227,0.7)',
outerColor:'rgba(23,45,227,0.5)',
strokeStyle:'blue',
},
{
x:30,
y:60,
vx:8,
vy:-24,
radius:25,
innerColor:'rgba(23,45,69,1)',
middleColor:'rgba(23,45,69,0.7)',
outerColor:'rgba(23,45,69,0.5)',
strokeStyle:'yellow',
},
{
x:300,
y:300,
vx:80,
vy:-34,
radius:25,
innerColor:'rgba(123,45,69,1)',
middleColor:'rgba(123,45,69,0.7)',
outerColor:'rgba(123,45,69,0.5)',
strokeStyle:'navy',
},
];
};
function update(){
for(var i=0;i<balls.length;i++){
var ball=balls[i];
// 与左右墙壁的碰撞检测
if(ball.x+ball.vx+ball.radius>ctx.canvas.width || ball.x+ball.vx-ball.radius<0){
ball.vx=-ball.vx;
}
// 与上下墙壁的碰撞检测
if(ball.y+ball.vy+ball.radius>ctx.canvas.height || ball.y+ball.vy-ball.radius<0){
ball.vy=-ball.vy;
}
// 小球之前的碰撞检测
for(var j=0;j<balls.length;j++){
if(i!=j){
var other=balls[j];
var distance=Math.sqrt( Math.pow((ball.x+ball.vx-other.x-other.vx),2)+Math.pow((ball.y+ball.vy-other.y-other.vy),2));
if(distance<ball.radius+other.radius){
// 如果两个碰撞小球的质量相等,联立动量守恒和能量守恒方程时可解得:两个小球碰撞后交换速度。
var x=ball.vx;
ball.vx=other.vx;
other.vx=x;
var y=ball.vy;
ball.vy=other.vy;
other.vy=y;
}
}
}
ball.x+=ball.vx;
ball.y+=ball.vy;
}
}
function draw(){
ctx.clearRect(0,0,ctx.canvas.width,ctx.canvas.height);
for(var i=0;i<balls.length;i++){
var ball=balls[i];
gradient=ctx.createRadialGradient(ball.x,ball.y,0,ball.x,ball.y,ball.radius);
gradient.addColorStop(0.3,ball.innerColor);
gradient.addColorStop(0.5,ball.middleColor);
gradient.addColorStop(1.0,ball.outerColor);
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.arc(ball.x,ball.y,ball.radius,0,Math.PI*2,false);
ctx.fillStyle=gradient;
ctx.strokeStyle=ball.strokeStyle;
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
}
function animate(){
if(!paused){
update();
draw();
setTimeout( function(){
window.requestAnimationFrame(animate); /// 让浏览器自行决定帧速率
}, 0.10 * 1000 );// 延时执行
}
}
//-->
</script>
2019年3月3日20点17分
[Canvas]碰撞球 增加小球间碰撞检测的更多相关文章
- [Canvas]碰撞球
观赏动态效果请点此下载并用Chrome/Firefox打开index.html 图例: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8" ...
- 2017了,回家前 "年末" 分享:下雨,飘雪,红包雨,碰撞球,自定义View
(本博客为原创:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 效果展示 感想 代码拆解 开源地址 效果展示 有没有兴趣继续看下去,直接看下"颜值"是第 ...
- [原创]基于html5新标签canvas写的一个小画板
最近刚学了canvas,写个小应用练习下 源代码 <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Conten ...
- Html5 Canvas动画旋转的小方块;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...
- canvas学习笔记、小函数整理
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 ...
- 利用canvas写一个验证码小功能
刚刚开始接触canvas,写个验证码小功能练练手,实现效果图如下: 主要代码如下: html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
- 第八讲:HTML5中canvas实现小球击打小方块游戏
源码:http://download.csdn.net/detail/liumingm900913/7469969 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样能够控制画布居中的位置 ...
- canvas写的一个小时钟demo
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas Demo of clock</title> ...
- opencv(4)实现数据增加小工具
数据增加(data augmentation),作为一种深度学习中的常用手段,数据增加对模型的泛化性和准确性都有帮助.数据增加的具体使用方式一般有两种,一种是实时增加,比如在Caffe中加入数据扰动层 ...
随机推荐
- STM32输入捕获模式设置并用DMA接收数据
参考: STM32的PWM输入模式设置并用DMA接收数据 Input capture mode The input stage samples the corresponding TIx input ...
- [Android 动画]简要分析一下Animator 与 Animation
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 在 A ...
- TeeChart 有用的属性
//背景 BackWall.Gradient.Visible = True //是否显示右边图标选项 Legend.Visible = False //不在显示3D效果, 比较有用 View3D = ...
- Unity3D实践系列04, 脚本的生命周期
Unity3D脚本生命周期是指从脚本的最初唤醒到脚本最终销毁的整个过程.生命周期的各个方法被封装到了MonoBehaviour类中.具体来说如下: 1.In Editor Mode 编辑模式 当在编辑 ...
- How can i use iptables on centos 7?
I installed CentOS 7 with minimal configuration (os + dev tools). I am trying to open 80 port for ht ...
- WordPress主题开发:开启feed功能
开启feed功能 步骤一:在模版文件的<head></head>元素中添加wp_head()函数,且wp_head()函数要放在</head>标签之前,而且紧邻&l ...
- @Transactional事务几点注意
这里面有几点需要大家留意:A. 一个功能是否要事务,必须纳入设计.编码考虑.不能仅仅完成了基本功能就ok.B. 如果加了事务,必须做好开发环境测试(测试环境也尽量触发异常.测试回滚),确保事务生效.C ...
- 真爱如血第七季/全集True Blood迅雷下载
第七季 True Blood Season 7(2014)看点:由于日本科学家合成了一种人造血,一夜之间,吸血鬼不再是人们心中那富有传奇色彩的怪物,而是能与人类和平相处的朋友.已经播出五年的HBO吸血 ...
- fabric工具
./cryptogen generate --output="a" --config=crypto-config.yaml # Copyright IBM Corp. All Ri ...
- 用PopupWindow实现弹出菜单(弹出的菜单采用自定义布局)
用PopupWindow实现弹出菜单是一个比较好的方式.当然我们还有一个类PopupMenu也能实现弹出菜单,但那个太过于局限了,所以不是很推荐. 这个实例的效果是这样的:点击按钮后,一个菜 ...