《Head First 设计模式》例子的C++实现(1 策略模式)
最近在学习设计模式,用的是 《Head First 设计模式》这本书。感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的设计模式。唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的 Java 来实现的。而我主要是用 C++。所以就动手将书上的代码用 C++ 来实现了一遍。
策略模式
这一章用的是个 Duck 的例子。C++ 没有 interface 的概念,都是用类来实现的。
我将各个策略都放到了 behavior.h 和 behavior.cpp 中。
//behavior.h
#ifndef BEHAVIOR_H
#define BEHAVIOR_H
class FlyBehavior
{
public:
FlyBehavior() {}
virtual void fly() = 0;
};
class QuackBehavior
{
public:
QuackBehavior() {}
virtual void quack() = 0;
};
class FlyWithWings: public FlyBehavior
{
public:
void fly() override;
};
class FlyNoWay: public FlyBehavior
{
public:
void fly() override;
};
class FlyRocketPowered: public FlyBehavior
{
public:
void fly() override;
};
class Quack: public QuackBehavior
{
public:
void quack() override;
};
class Squeak: public QuackBehavior
{
public:
void quack() override;
};
class MuteQuack: public QuackBehavior
{
public:
void quack() override;
};
#endif // BEHAVIOR_H
//behavior.cpp
#include "behavior.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
void FlyWithWings::fly()
{
cout << "I am flying!" << endl;
}
void FlyNoWay::fly()
{
cout << "I cannot fly!" << endl;
}
void FlyRocketPowered::fly()
{
cout << "I am fly with a rocket!" << endl;
}
void Quack::quack()
{
cout << "Quack" << endl;
}
void Squeak::quack()
{
cout << "Squeak" << endl;
}
void MuteQuack::quack()
{
cout << "<< Silence >>" << endl;
}
Duck 包含了两种 Behavior。Duck 本身设计为一个纯虚类,真实的各种鸭子都要从这里继承。
//duck.h
#ifndef DUCK_H
#define DUCK_H
#include "behavior.h"
class Duck
{
public:
Duck();
void performQuack();
void performFly();
virtual void display() = 0;
void setFlyBehavior(FlyBehavior * fb);
protected:
FlyBehavior *m_flyBehavior;
QuackBehavior *m_quackBehavior;
};
#endif // DUCK_H
//duck.cpp
#include "duck.h"
Duck::Duck()
{
}
void Duck::performQuack()
{
m_quackBehavior->quack();
}
void Duck::performFly()
{
m_flyBehavior->fly();
}
void Duck::setFlyBehavior(FlyBehavior * fb)
{
if(m_flyBehavior != nullptr)
{
delete m_flyBehavior;
}
m_flyBehavior = fb;
}
例子中有两种 Duck:
mallardduck.h
#ifndef MALLARDDUCK_H
#define MALLARDDUCK_H
#include "duck.h"
class MallardDuck : public Duck
{
public:
MallardDuck();
void display() override;
};
#endif // MALLARDDUCK_H
//mallardduck.cpp
#include "mallardduck.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
MallardDuck::MallardDuck()
{
m_quackBehavior = new Quack;
m_flyBehavior = new FlyWithWings;
}
void MallardDuck::display()
{
cout << "I am a real Mallard Duck" << endl;
}
//modelduck.h
#ifndef MODELDUCK_H
#define MODELDUCK_H
#include "duck.h"
class ModelDuck : public Duck
{
public:
ModelDuck();
void display() override;
};
#endif // MODELDUCK_H
//modelduck.cpp
#include "modelduck.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
ModelDuck::ModelDuck()
{
m_flyBehavior = new FlyNoWay;
m_quackBehavior = new Quack;
}
void ModelDuck::display()
{
cout << "I am a model duck" << endl;
}
最后是 main 函数。
#include "mallardduck.h"
#include "modelduck.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
Duck * mallard = new MallardDuck;
mallard->display();
mallard->performQuack();
mallard->performFly();
Duck * model = new ModelDuck;
model->display();
model->performFly();
model->setFlyBehavior(new FlyRocketPowered);
model->performFly();
}
《Head First 设计模式》例子的C++实现(1 策略模式)的更多相关文章
- Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy) 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以 ...
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 学C#之设计模式系列笔记(1)策略模式
一.借鉴说明 1.<Head First Design Patterns>(中文名<深入浅出设计模式>) 2.维基百科,策略模式,https://zh.wikipedia.or ...
- Java设计模式从精通到入门三 策略模式
介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: 以周瑜赔了夫人又折兵的例 ...
- JAVA设计模式详解(一)----------策略模式
策略模式,顾名思义就是设计一个策略算法,然后与对象拆分开来将其单独封装到一系列策略类中,并且它们之间可以相互替换.首先LZ举一个例子为大家引出这一个模式. 例子:某公司的中秋节奖励制度为每个员工发放2 ...
- 设计模式学习总结(八)策略模式(Strategy)
策略模式,主要是针对不同的情况采用不同的处理方式.如商场的打折季,不同种类的商品的打折幅度不一,所以针对不同的商品我们就要采用不同的计算方式即策略来进行处理. 一.示例展示: 以下例子主要通过对手机和 ...
- 《大话设计模式》ruby版代码:策略模式
需求: 商场收银软件,根据客户购买物品的单价和数量,计算费用,会有促销活动,打八折,满三百减一百之类的. 一,使用工厂模式. # -*- encoding: utf-8 -*- #现金收费抽象类 cl ...
- Android设计模式(二)--策略模式
1.定义: The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them inter ...
- LVOOP设计模式在路上(二)-- 策略模式
前言 最近工作还挺忙的,连着好些周都是单休了,今天休息在家就来写写关于策略模式的理解和labivew的实现. 正文 1.什么是策略模式 定义是这样描述的:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以 ...
- Java设计模式之(十四)——策略模式
1.什么是策略模式? Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strat ...
随机推荐
- Android Java语法学习
Activity中有一个名称叫onCreate的方法.该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始. onCreate方法的参数savedInstanceState ...
- pycharm运行Django发生AppRegistryNotReady: Apps aren't loaded yet.
pycharm中运行django默认情况下并不是执行项目的,所以如果在非manage.py,会发生异常. raise AppRegistryNotReady("Apps aren't loa ...
- Echarts地图展示及属性分析
Echarts,一个效果非常棒的可视化库,可以生产各种图表,动态展示,附上官方网址:http://www.echartsjs.com/index.html 之前带本科实习时有同学用过,狗哥的博客也用这 ...
- js实现页面锚点定位动画滚动
项目上需要的效果,个人不想用jquery实现,想着用js自己试试,花了点儿时间,终于实现.. 上干货.. function scrollTo(y, duration) { /*y:目标纵坐标,dura ...
- 在ASP.NET Core 2.0 web项目中使用EntityFrameworkCore
一.安装EFCode包 EFCore需要根据不同的数据库选择不同的数据库提供程序database provider,各数据库的包地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/ ...
- log4Net辅助类
public class Log { private ILog logger; public Log(ILog log) { this.logger = log; } public void Debu ...
- OSPF单区域配置
OSPF单区域配置 实验环境:华为模拟器eNSP 现在有这样一个拓扑图: 我想要让R1可以ping通R3,显然目前是不行的: <R1>ping 192.168.2.2 PING 192.1 ...
- 手机上的m3u8视频(缓存)怎么转成MP4?
一.下载M3u8合并APK,自定义扫描手机中的m3u8文件目录.选择导出的目录,可以多个同时进行m3u8的合并任务. 合并后的文件可以完整播放,但是视频时间只有前十来秒,进度无法拖动. 二.将合并好的 ...
- vue实例生命周期详解
每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程. 例如,实例需要配置数据观测(data observer).编译模版.挂载实例到 DOM ,然后在数据变化时更新 DOM . 在这个过程中,实 ...
- 控件布局_TableLayout
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android=" ...