typedef和#define的用法与区别

一、typedef的用法

  在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

 typedef    int       INT;
typedef int ARRAY[];
typedef (int*) pINT;

  typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的用法

  #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

 #define   INT            int
 #define TRUE 1
 #define Add(a,b) ((a)+(b));
 #define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)

  在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

三、typedef与#define的区别

  从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

  typedef    (int*)      pINT;

  以及下面这行:

  #define    pINT2    int*

  效果相同?实则不同!实践中见差别:

  pINT a,b;

  的效果同

  int *a; int *b;

  表示定义了两个整型指针变量。而

  pINT2 a,b;

  的效果同

  int *a, b;

  表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

typedef的四个用途和两个陷阱

用途一: 
  定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

  char*   pa,   pb;     //   这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, 和一个字符变量;

  以下则可行:

  typedef   char*   PCHAR;     //   一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针

  虽然: char   *pa,   *pb; 也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。

用途二: 
  用在旧的C代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为:   struct   结构名   对象名,如:

  struct   tagPOINT1
{
int x;
int y;
};
struct tagPOINT1 p1;

  而在C++中,则可以直接写:结构名   对象名,即:

   tagPOINT1   p1;

  估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了:   

  typedef   struct   tagPOINT
{
int x;
int y;
}POINT; POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候

  或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三: 
  用typedef来定义与平台无关的类型。 
  比如定义一个叫   REAL   的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

  typedef   long   double   REAL;   

  在不支持   long   double   的平台二上,改为:

  typedef   double   REAL;   

  在连   double   都不支持的平台三上,改为:

  typedef   float   REAL;   

  也就是说,当跨平台时,只要改下   typedef   本身就行,不用对其他源码做任何修改。 
  标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。 
  另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。

用途四: 
  为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例:

  1.   原声明:

  int   *(*a[])(int,   char*); 

  变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了:

  typedef   int   *(*pFun)(int,   char*); 

  原声明的最简化版:

  pFun   a[];  

  2.   原声明:

  void   (*b[])   (void   (*)()); 

  变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

  typedef   void   (*pFunParam)(); 

  再替换左边的变量b,pFunx为别名二:   

  typedef   void   (*pFunx)(pFunParam); 

  原声明的最简化版:

  pFunx   b[]; 

  3.   原声明:

  doube(*)()   (*e)[];   

  变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

  typedef   double(*pFuny)(); 

  再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二 :

  typedef   pFuny   (*pFunParamy)[]; 

  原声明的最简化版:

  pFunParamy   e;   

  理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:

  int   (*func)(int   *p); 

  首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

  int   (*func[])(int   *); 

  func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

  也可以记住2个模式: 
  type   (*)(....)函数指针   
  type   (*)[]数组指针   
---------------------------------

陷阱一: 
  记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如: 
  先定义:

  typedef   char*   PSTR; 

  然后:

  int   mystrcmp(const   PSTR,   const   PSTR); 

  const   PSTR实际上相当于const   char*吗?不是的,它实际上相当于char*   const。原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char*   const。简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。

陷阱二: 
  typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如:

  typedef   static   int   INT2;   //不可行 

  编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。

原文

【转】typedef和#define的用法与区别的更多相关文章

  1. typedef和#define的用法与区别

    typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程 ...

  2. (转)typedef和#define的用法与区别

    typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: ...

  3. typedef&define的用法与区别

    1.  typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类 ...

  4. typedef和define具体的详细区别

    1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错.例如: #define PI 3.141 ...

  5. c 语言typedef 和 define的使用和区别

    #define是C的指令,用于为各种数据类型定义别名,与typedef 类似,但是有一下几点不同 1,typedef仅限于为类型定义符号名称,而#define不仅可以为类型定义符号名称,也能为数值定义 ...

  6. typedef 与define 的区别

    typedef和#define的用法与区别   typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译 ...

  7. C++中typedef和define的区别

    typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: ...

  8. typedef与define

    一.typedef用法 typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它生效是在语言编译过程,但它并不实际分配内存空间.typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性” ...

  9. typedef与#define的区别

    1.  typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类 ...

随机推荐

  1. C# WPF DataGrid 分组(Group)

    原文:C# WPF DataGrid 分组(Group) 效果如图,每个列的名字可以自定义.我随便用了”File”和”Attachment Name”.  在Window的Resources里面设置S ...

  2. Luogu P4317 花神的数论题

    也是一道不错的数位DP,考虑先转成二进制后再做 转化一下问题,考虑统计出\([1,n]\)中在二进制下有\(i\)个\(1\)的方案数\(cnt_i\),那么答案显然就是\(\prod i^{cnt_ ...

  3. [Oracle]快速构造大量数据的方法

    [Oracle]快速构造大量数据的方法: create table tab001(id integer primary key, val varchar2(100)); insert into tab ...

  4. 通用漏洞评估方法CVSS 3.0 计算公式及说明

    CVSS 3.0 计算公式及说明 一.基础评价 1. 基础评价公式为: 当 影响度分值 <= 0: 基础分值 = 0 当 0 < 影响度分值 + 可利用度分值 < 10: 作用域 = ...

  5. Nginx Windows版的服务安装和管理工具

    以前研究过负载均衡,最近正在项目上实施(从来没做过小项目以上级别的东西,哈),nginx挺好,不过Windows有点为难,小流量和本地不追求性能,简单易用是目标. Nginx Windows上并没有提 ...

  6. Zabbix监控系统部署:基本功能测试

    1. 概述2. 登陆2.1 登陆账号密码2.1 设置中文语言环境3. 创建用户3.1 用户创建入口3.2 添加用户信息3.3 用户报警媒介3.4 用户权限4. 创建监控主机4.1 添加一台监控主机4. ...

  7. Ionic 2 中生命周期的命名改变及说明

    原文发表于我的技术博客 本文简要整理了在 Ionic 2 的版本中生命周期命名的改变,以及各个事件的解释. 原文发表于我的技术博客 在之前的课程中讲解了 Ionic 生命周期的命名以及使用,不过在 I ...

  8. 腾讯云COS体验

    其实这篇文章本来是推荐COS的,写了一半发现COS的免费额度取消了,2019年之后的开通的用户免费6个月,老用户不受影响,这还让我怎么推荐啊?!写都写了,删掉岂不是白浪费时间? 都怪你!腾讯云! 起因 ...

  9. Canary机制的绕过

    目标程序下载 提取码:8ypi 1.检查程序开启了哪些安全保护机制 Canary与NX开启了 Canary机制简介 64位的canary机制,会在函数头部添加: mov rax,QWORD PTR f ...

  10. 《Linux内核设计与实现》第三章学习笔记

    第三章  进程管理 姓名:王玮怡  学号:20135116 一.进程 1.进程的含义 进程是处于执行期的程序以及相关资源的总称,程序本身并不是进程,实际上就是正在执行的代码的实时结果.Linux内核通 ...