#define,#undef宏学习
1.预处理器
1.1预处理符号:
__FILE__ :进行编译的源文件名字
__LINE__ :文件当前行的行号
__DATA__ :文件被编译的日期
__TIME__ :文件被编译的时间
__STDC__ :如果编译器遵循ANSIC,其值就为1,否则未定义
2.#define宏
宏的声明方式:
#define name(para_list) stuff
注意:name和左括号之间不能有空格;
2.1需要注意的几点:
1.所有用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该多加括号;
以下错误代码:
#define SQUARE(x) x*x SQUARE() SQUARE(a+)
应该修改为:
#define SQUARE(x) ((x)*(x)) SQUARE() SQUARE(a+)
2.如果宏定义中的语句非常长,那么可以写成多行,除了最后一行之外,每行的末尾都要加一个反斜杠 “ \ ”
#define DEBUG_PRINT printf("FILE %s line %d:" \
"x=%d,y=%d,z=%d"\
__FILE__,__LINE__,\
x,y,z)
2.2#define替换
1.在程序中使用到#define定义的宏时,将被插入到程序中原来文本的位置;
2.参数名将被他们的值所代替;
技巧:
1.邻近字符串自动连接:
#include <stdio.h>
#define PRINT(FORMAT,VALUE) printf("The value is " FORMAT "\n",VALUE)int main(void)
int main(void)
{
PRINT("%d",);
return ;
}
输出结果:
The value is
2.预处理器把一个宏参数转换成一个字符串:#argument 这种结构被预处理器翻译为字符串 “argument”
#include <stdio.h>
#define PRINTF(FORMAT,VALUE) printf("The value "#VALUE" is " #FORMAT "\n",VALUE)
int main(void)
{
PRINTF(%d,);
return ;
}
输出结果:
The value is
3.使用##结构,将位于其两边的符号连接成一个符号;
#include <stdio.h> #define ADD_TO_SUM(SUM_NUMBER,VALUE) sum ## SUM_NUMBER += VALUE int main(void)
{
int sum5 = ;
ADD_TO_SUM(,);
printf("%d.\n",sum5);
return ;
}
输出结果

2.3.带副作用的宏参数
当宏参数在宏定义中出现次数超过一次时,那么将可能出现副作用;
#include <stdio.h> #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) int main()
{
int x=;
int y=;
int z=;
z=MAX(x++,y++); //z = ((x++)>(y++)?(x++):(y++))
printf("x = %d,y = %d,z = %d\n",x,y,z);
return ;
}
输出结果:

3.宏命名
一般约定使用大写;与函数区分开;
4.#undef
本指令用于移除一个宏定义;
#undef name;
如果现存的名字需要被重新定义,那么旧定义首先必须用#undef移除;
#define,#undef宏学习的更多相关文章
- 预处理命令#define #undef #if #endif 的基本用法
C#的预处理命令其实还是蛮有用的,但是真正使用过得人不多,这个介绍一下平时用的比较多的预处理命令中的几个:#define,#undef ,#if,#endif.除此之外还有一些预处理命令#warnin ...
- 笔记:OSAL st 宏学习 do { x } while (__LINE__ == -1)
笔记:OSAL st 宏学习 do { x } while (LINE == -1) #define st(x) do { x } while (__LINE__ == -1) 这段的意思是让代码可以 ...
- C/C++预处理指令#include,#define,#undef,#if,#ifdef,#ifndef,#elif,#endif,#error......
本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下 ...
- 关于#define 的宏替换的一些问题
#define PI 3.14; int main() { , s = ; s = r * r * PI; s = PI * r * r; // s = 3.14; * r * r; printf(& ...
- 结构体中使用#define定义宏
struct hostent { char *h_name; /* official name of host */ char **h_aliases; /* ...
- C++ 中 #ifndef, #define, #endif 宏定义
目的:为了保证包含的内容只被程序(include) 和编译了一次.判断预处理器常量是否已被定义. 预编译将所有头文件(#include"XXX.h")用头文件中的内容来替换,头文件 ...
- #define #undef
#include <stdio.h> int main( void ) { #define MAX 200 printf("MAX= %d\n",MAX); #unde ...
- #define定义宏函数 的正确使用
如何使用宏来定义一个自定义函数呢?首先我们来看下面这段代码 #define SQUARE(x) x*x int main() { int a = 5; printf("SQUARE(a): ...
- 预处理、const、static与sizeof-用#define实现宏并求最大值和最小值
1:实现代码: #define MAX(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) #define MIN(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) 需要注意的几点: ...
随机推荐
- 如何从List中删除元素
从List中删除元素,不能通过索引的方式遍历后删除,只能使用迭代器. 错误的实现 错误的实现方法 public class Demo { public static void main(Str ...
- 浅析_tmain() 与 main() 函数的区别
_tmain()是为了支持Unicode所使用的main的一个别名,既然是别名,应该有宏定义过的,在<stdafx.h>里 #include <stdio.h> #indlud ...
- 雅礼集训 Day1 T3 画作 解题报告
画作 题目描述 小\(\mathrm{G}\)的喜欢作画,尤其喜欢仅使用黑白两色作画. 画作可以抽象成一个\(r\times c\)大小的\(01\)矩阵.现在小\(\mathrm{G}\)构思好了他 ...
- 一天一条linux命令 for zipon
linux学习网站:https://linuxtools-rst.readthedocs.io/zh_CN/latest/base/index.html 19.dhclient eth0 使网卡生效, ...
- 封装scroll()
function scroll(){ if(window.pageYOffset !== undefined){ return { "top": window.pageYOffse ...
- 棘手的操作(bzoj 2333)
Description 有N个节点,标号从1到N,这N个节点一开始相互不连通.第i个节点的初始权值为a[i],接下来有如下一些操作: U x y: 加一条边,连接第x个节点和第y个节点 A1 x v: ...
- YV12 NV12区别
用videoCapture和IAMStreamConfig拿到的支持的格式列表.发现支持2中图像格式,YV12和NV12.具体是怎么样的内存分布不知道.查了些文档.自己修改了几个图.看出了点端倪 YV ...
- WebApi初探之路由配置
本文介绍了ASP.NET Web API路由HTTP请求控制器. 如果你熟悉ASP.NET MVC,Web API路由是和MVC路由非常相似的.主要差别是Web API使用HTTP方法而不是URI路径 ...
- Duplicate the UIButton and Move it
http://stackoverflow.com/questions/19241208/duplicate-the-uibutton-and-move-it/26438692#26438692 1do ...
- C++ string append()添加文本
C++ string append()添加文本 1. C++ string append()添加文本 使用append()添加文本常用方法: 直接添加另一个完整的字符串: 如str1.append( ...