场景1:当你改乱了工作区某个文件的内容,想直接丢弃工作区的修改时,用命令git checkout -- file

场景2:当你不但改乱了工作区某个文件的内容,还添加到了暂存区时,想丢弃修改,分两步,第一步用命令git reset HEAD <file>,就回到了场景1,第二步按场景1操作。

场景3:已经提交了不合适的修改到版本库时,想要撤销本次提交,git reset --hard HEAD^,不过前提是没有推送到远程库。

git出现误修改如何撤销的更多相关文章

  1. Git应用详解第二讲:Git删除、修改、撤销操作

    前言 前情提要:Git应用详解第一讲:Git分区,配置与日志 在第一讲中我们对Git进行了简单的入门介绍,相信聪明的你已经了解Git的基本使用了. 这一讲我们来进一步深入学习Git应用,着重介绍Git ...

  2. Git版本控制:Git查阅、撤销文件修改和撤销文件追踪

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/47867097 查看文件的修改历史 git log --pretty=oneline 文件名 # 显示修 ...

  3. git学习(四):撤销修改和撤销删除

    修改有两种情况 在工作区修改但没有add到暂存区 git checkout -- <file> 在工作区修改了也add到暂存区 git reset HEAD <file> 先撤 ...

  4. git 教程(7)--撤销修改

    自然,你是不会犯错的.不过现在是凌晨两点,你正在赶一份工作报告,你在readme.txt中添加了一行:

  5. git(工作区,暂存区,管理修改,撤销修改,删除文件)

    工作区和暂存区 984次阅读 Git和其他版本控制系统如SVN的一个不同之处就是有暂存区的概念. 先来看名词解释. 工作区(Working Directory) 就是你在电脑里能看到的目录,比如我的l ...

  6. Git学习笔记三--管理修改、撤销修改、删除文件

    1.管理修改 什么是修改?比如你新增了一行,这就是一个修改,删除了一行,也是一个修改,更改了某些字符,也是一个修改,删了一些又加了一些,也是一个修改,甚至创建一个新文件,也算一个修改. 为什么说Git ...

  7. Git - 暂存区及撤销修改

    1. 暂存区 每个 Git 仓库中,都有一个隐藏目录 .git 用于存放 Git 仓库的相关信息,包括暂存区(称为 stage).自动创建的 master 分支以及指向 master 分支的 HEAD ...

  8. Git管理修改、撤销和删除文件

    目录 备注: 知识点 管理修改 撤销修改 没有git add添加到暂存区时的撤销 git add添加到暂存区后的撤销 git commit提交后的撤销 删除文件 确定从版本库中删除文件 从暂存区把误删 ...

  9. 三、git学习之——管理修改、撤销修改、删除文件

    一.管理修改 现在,假定你已经完全掌握了暂存区的概念.下面,我们要讨论的就是,为什么Git比其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,而非文件. 你会问,什么是修改?比如你新增了一行, ...

随机推荐

  1. Python 起步 多版本共存配置

    上次我选择的是py2.x,如果我要再装一个py3.x呢 我们去设置环境变量,然后去命令行输入python,这里我故意把环境变量放在第一行,貌似换成3.7了 我们把2.7的放在3.7的前面呢?又换回去了 ...

  2. django 请求生命周期

    详细例子:

  3. JavaScript 获取 Url 上的参数(QueryString)值

    获取URL里面传的参数,在Js中不能像后台一样使用Request.QueryString来获取URL里面参数,下面介绍两种方式用来获取参数 方式一:使用split分隔来获取,这种方法考试了地址中包含了 ...

  4. Unity在Project视图里面显示文件的拓展名

    Unity在Project视图里面显示文件的拓展名 功能脚本如下: using System.IO; using System.Reflection; using UnityEngine; using ...

  5. using System.Web.Script.Serialization

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式.易于人阅读和编写.同时也易于机器解析和生成.它基于JavaScript Programming Langu ...

  6. 《大话设计模式》num03-04-05---单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒转原则

    2018年03月03日 21:19:19 独行侠的守望 阅读数个人分类: 设计模式 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明文章链接. https://blog.csdn.net/xiaoanzi12 ...

  7. 《Head First 设计模式》之迭代器与组合模式——遍历合并的菜单

    迭代器与组合模式(Iterator & Composite) 迭代器:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 组合:允许你将对象组成树形结构来表现“整体.部分” ...

  8. SpringMVC项目的快速搭建

    Spring MVC提供了一个DispatcherServlet来开发Web应用.在Servlet2.5及2以下的时候只要在web.xml下配置<servlet>元素即可. 在Servle ...

  9. HDevEngine in .NET Applications MultiThreading

    Basics To use HDevEngine in Visual Studio .NET, you must add a reference to the HALCON/.NET assembly ...

  10. meterpreter > sysinfo

    meterpreter > sysinfoComputer : test-VCS86VROS : Windows XP (Build 2600).Architecture : x86System ...