Pebble
Solitaire

Pebble solitaire is an interesting game. This is a game where you are given a board with an arrangement of small cavities, initially all but one occupied by a pebble each. The aim of the game is to remove as many pebbles as possible
from the board. Pebbles disappear from the board as a result of a move. A move is possible if there is a straight line of three adjacent cavities, let us call them AB, and C,
with B in the middle, where A is vacant, but B and C each contain a pebble. The move
constitutes of moving the pebble from C to A, and removing the pebble in B from the board. You may continue to make moves until no more moves
are possible.

In this problem, we look at a simple variant of this game, namely a board with twelve cavities located along a line. In the beginning of each game, some of the cavities are occupied by pebbles. Your mission is to find a sequence
of moves such that as few pebbles as possible are left on the board.

Input

The input begins with a positive integer n on a line of its own. Thereafter n different games follow. Each game consists of one line of input
with exactly twelve characters, describing the twelve cavities of the board in order. Each character is either '-' or'o' (The fifteenth character of English alphabet in lowercase). A '-' (minus)
character denotes an empty cavity, whereas a 'o'character denotes a cavity with a pebble in it. As you will find in the sample that there may be inputs where no moves is possible.

Output

For each of the n games in the input, output the minimum number of pebbles left on the board possible to obtain as a result of moves, on a row of its own.

Sample Input                              Output for Sample Input

5

---oo-------

-o--o-oo----

-o----ooo---

oooooooooooo

oooooooooo-o

1

2

3

12

1

题意  给你一个长度为12的字符串  由字符'-'和字符'o'组成  当中"-oo"和"oo-"分别能够通过一次转换变为"o--"和"--o"  能够发现每次转换o都少了一个  仅仅需求出给你的字符串做多能转换多少次即可了。

令d[s]表示字符串s最多能够转换的次数  若s能够通过一次转换变为字符串t  有d[s]=max(d[s],d[t]+1);

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
map<string, int> d;
int n, ans;
string t, S; int dp (string s)
{
if (d[s] > 0) return d[s];
d[s] = 1;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
if (s[i] == 'o' && s[i + 1] == 'o' && s[i + 2] == '-')
{
t = s;
t[i] = t[i + 1] = '-';
t[i + 2] = 'o';
d[s] = max (d[s], dp (t) + 1);
}
if (s[i] == '-' && s[i + 1] == 'o' && s[i + 2] == 'o')
{
t = s;
t[i] = 'o';
t[i + 1] = t[i + 2] = '-';
d[s] = max (d[s], dp (t) + 1);
}
}
return d[s];
} int main()
{
cin >> n;
while (n--)
{
ans = 1;
cin >> S;
for (int i = 0; i < 12; ++i)
if (S[i] == 'o') ans++;
ans -= dp (S);
cout << ans << endl;
}
return 0;
}



UVa 10651 Pebble Solitaire(DP 记忆化搜索)的更多相关文章

  1. UVa 10599【lis dp,记忆化搜索】

    UVa 10599 题意: 给出r*c的网格,其中有些格子里面有垃圾,机器人从左上角移动到右下角,只能向右或向下移动.问机器人能清扫最多多少个含有垃圾的格子,有多少中方案,输出其中一种方案的格子编号. ...

  2. UVa 1252 (状压DP + 记忆化搜索) Twenty Questions

    题意: 有n个长为m的各不相同的二进制数(允许存在前导0),别人已经事先想好n个数中的一个数W,你要猜出这个数. 每次只可以询问该数的第K为是否为1. 问采用最优询问策略,则最少需要询问多少次能保证猜 ...

  3. UVa 10817 (状压DP + 记忆化搜索) Headmaster's Headache

    题意: 一共有s(s ≤ 8)门课程,有m个在职教师,n个求职教师. 每个教师有各自的工资要求,还有他能教授的课程,可以是一门或者多门. 要求在职教师不能辞退,问如何录用应聘者,才能使得每门课只少有两 ...

  4. uva 10123 - No Tipping dp 记忆化搜索

    这题的题意是 在双脚天平上有N块东西,依次从上面取走一些,最后使得这个天平保持平衡! 解题: 逆着来依次放入,如果可行那就可以,记得得有木板自身的重量. /********************** ...

  5. 状压DP+记忆化搜索 UVA 1252 Twenty Questions

    题目传送门 /* 题意:给出一系列的01字符串,问最少要问几个问题(列)能把它们区分出来 状态DP+记忆化搜索:dp[s1][s2]表示问题集合为s1.答案对错集合为s2时,还要问几次才能区分出来 若 ...

  6. 【bzoj5123】[Lydsy12月赛]线段树的匹配 树形dp+记忆化搜索

    题目描述 求一棵 $[1,n]$ 的线段树的最大匹配数目与方案数. $n\le 10^{18}$ 题解 树形dp+记忆化搜索 设 $f[l][r]$ 表示根节点为 $[l,r]$ 的线段树,匹配选择根 ...

  7. 【BZOJ】1415 [Noi2005]聪聪和可可 期望DP+记忆化搜索

    [题意]给定无向图,聪聪和可可各自位于一点,可可每单位时间随机向周围走一步或停留,聪聪每单位时间追两步(先走),问追到可可的期望时间.n<=1000. [算法]期望DP+记忆化搜索 [题解]首先 ...

  8. [题解](树形dp/记忆化搜索)luogu_P1040_加分二叉树

    树形dp/记忆化搜索 首先可以看出树形dp,因为第一个问题并不需要知道子树的样子, 然而第二个输出前序遍历,必须知道每个子树的根节点,需要在树形dp过程中记录,递归输出 那么如何求最大加分树——根据中 ...

  9. poj1664 dp记忆化搜索

    http://poj.org/problem?id=1664 Description 把M个相同的苹果放在N个相同的盘子里,同意有的盘子空着不放,问共同拥有多少种不同的分法?(用K表示)5.1.1和1 ...

  10. ACM International Collegiate Programming Contest, Tishreen Collegiate Programming Contest (2017)- K. Poor Ramzi -dp+记忆化搜索

    ACM International Collegiate Programming Contest, Tishreen Collegiate Programming Contest (2017)- K. ...

随机推荐

  1. 分享最新申请IDP账号的过程,包含duns申请的分享(2013年6月)

    5月份接到公司要申请开发者账号的任务,就一直在各个论坛找申请的流程,但都是一些09年10年的比较旧的流程,现在都已经不适用了,好不容易找到2012年分享的流程吧,才发现申请过程中少了DUNS编码的步骤 ...

  2. Microsoft Office Excel 2007 使用笔记

    1.显示表格边框: 选择要显示边框的单元格,点击“开始”选项卡中的“边框”图标,选中下拉框中的“所有框线” 2.单元格内,文字自动换行: 点击“开始”选项卡中的“自动换行”按钮 3.单元格内,文字手动 ...

  3. ssh-agent

    ssh-agent是一种控制用来保存公钥身份验证所使用的私钥的程序. ssh-agent是一个密钥管理器,运行ssh-agent以后,使用ssh-add将私钥交给ssh-agent保管,其他程序需要身 ...

  4. mtd-utils 及 ubi-utils 交叉编译

    参考: http://blog.csdn.net/zjjyliuweijie/article/details/7205374 NAND是嵌入式系统一个很重要的部件,而mtd-utilts中包含了很多针 ...

  5. 理解ASP.NET 5 Web Apps

    来源https://docs.asp.net/en/latest/conceptual-overview/understanding-aspnet5-apps.html ASP.NET 5引入了几个新 ...

  6. GTK+重拾--09 GTK+中的组件(一)

    (一):写在前面 在这篇文章中主要介绍了GTK+程序中的各种构件,这是解说构件的第一个部分,另外一部分将在下一个小节中讲到. 构件是建立一个GUI程序的基础.在GTK+的长期发展过程中.一些特定的构件 ...

  7. log4j教程 5、示例程序

    前面我们已经看到了如何创建一个配置文件.本教程将讲解如何生成调试信息和日志在一个简单的文本文件. 下面是我们的例子中创建了一个简单的配置文件.这里再重复一次: 下载最新的Log4j库:http://l ...

  8. JPEG编码(二)

    来自CSDN评论区http://bbs.csdn.net/topics/190980 1. 色彩模型 JPEG 的图片使用的是 YCrCb 颜色模型, 而不是计算机上最常用的 RGB. 关于色彩模型, ...

  9. 一步一步学习Unity3d学习笔记系1.3 英雄联盟服务器集群架构猜想

    说到了网游那就涉及到服务器了,时下最火的属英雄联盟了,我也是它的粉丝,每周必撸一把,都说小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭,也告诫一下同仁们,注意身体,那么他的服务器架构是什么呢,给大家分享一下, 具体 ...

  10. [PWA] Cache Third Party Resources from a CDN in a React PWA

    Our service worker caches our static assets - but only those assets that are included in our React A ...