传感器

什么是传感器

传感器是一种感应\检测装置, 目前已经广泛应用于智能手机上

传感器的作用

用于感应\检测设备周边的信息

不同类型的传感器, 检测的信息也不一样

iPhone中的下面现象都是由传感器完成的

在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向

一关灯, iPhone会自动降低亮度让屏幕显得不是那么刺眼

打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏, 达到省电的目的

... ...

传感器的类型

iPhone5中内置的传感器有

  • 运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelerometer Sensor)
  • 环境光传感器(Ambient Light Sensor)
  • 距离传感器(Proximity Sensor)
  • 磁力计传感器(Magnetometer Sensor)
  • 内部温度传感器(Internal Temperature Sensor)
  • 湿度传感器(Moisture Sensor)
  • 陀螺仪(Gyroscope)
  • ... ...

环境光传感器(Ambient Light Sensor)

是iOS、Mac设备中最为古老的传感器成员

它能够让你在使用 Mac、iPhone、iPad时,眼睛更为舒适

从一个明亮的室外走入相对黑暗的室内后,iOS设备会自动调低亮度,让屏幕显得不再那么光亮刺眼

当你使用iPhone拍照时,闪光灯会在一定条件下自动开启

几乎所有的Mac 都带有背光键盘,当周围光线弱到一定条件时,会自动开启键盘背光

距离传感器(Proximity Sensor)

用于检测是否有其他物体靠近设备屏幕

当你打电话或接电话时将电话屏幕贴近耳边,iPhone会自动关闭屏幕 ,好处是

节省电量

防止耳朵或面部不小心触摸屏幕而引发一些不想要的意外操作

题外话:利用距离传感器,能找出很多电视剧的穿帮镜头

    

磁力计传感器(Magnetometer Sensor)

  • 可以感应地球磁场, 获得方向信息, 使位置服务数据更精准
  • 可以用于电子罗盘和导航应用
  • iPad的Smart Cover盒盖睡眠操作就是基于磁力计传感器

内部温度传感器(Internal Temperature Sensor)

从 iPad一代开始,iOS设备都加入了一个内部温度传感器,用于检测内部组件温度,当温度超过系统设定的阈值时,会出现以下提示

内部温度传感器,对于提升iOS设备自身安全性与稳定性有很大的帮助

湿度传感器(Moisture Sensor)

湿度传感器跟其他基于微电子的传感器不同,是一个简单的物理传感器

简单来说,湿度传感器就是一张遇水变红的试纸

Apple的维修人员就是通过检测试纸是否变红,来判断设备是否进水

(设备进水不在保修范围之内)

陀螺仪(Gyroscope)

  • 陀螺仪是随着iPhone4的上市首次出现在iOS设备上的传感器
  • 陀螺仪可以用于检测设备的持握方式
  • 陀螺仪的原理是检测设备在X、Y、Z轴上所旋转的角速度

陀螺仪在赛车类游戏中有重大作用:

模拟汽车驾驶时方向盘旋转的动作

使得这类游戏的操控体验更为真实

运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelerometer Sensor)

最早出现在iOS设备上的传感器之一

加速计用于检测设备在X、Y、Z轴上的加速度 (哪个方向有力的作用)

加速计可以用于检测设备的摇晃,经典应用场景

  • 摇一摇
  • 计步器

传感器总结

传感器类型

作用

环境光传感器

感应周边环境光线的强弱(自动调节屏幕亮度)

距离传感器

感应是否有其他物体靠近设备屏幕(打电话自动锁屏)

磁力计传感器

感应周边的磁场(合盖锁屏)

内部温度传感器

感应设备内部的温度(提醒用户降温,防止损伤设备)

湿度传感器

感应设备是否进水(方便维修人员)

陀螺仪

感应设备的持握方式(赛车类游戏)

加速计

感应设备的运动(摇一摇、计步器)

距离传感器的使用

 1 // 开启距离感应功能
2 [UIDevice currentDevice].proximityMonitoringEnabled = YES;
3 // 监听距离感应的通知
4 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
5 selector:@selector(proximityChange:)
6 name:UIDeviceProximityStateDidChangeNotification
7 object:nil];
8
9 - (void)proximityChange:(NSNotificationCenter *)notification {
10 if ([UIDevice currentDevice].proximityState == YES) {
11 NSLog(@"某个物体靠近了设备屏幕"); // 屏幕会自动锁住
12 } else {
13 NSLog(@"某个物体远离了设备屏幕"); // 屏幕会自动解锁
14 }
15 }
 

本文转自:http://www.cnblogs.com/dongwenbo/p/4301530.html

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