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首先贴cocoachina上某位大大的帖子:

 
 
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:

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var stringValue : String  
//error: variable 'stringValue' used before being initialized
//let hashValue = stringValue.hashValue
//                            ^
let hashValue = stringValue.hashValue

上面了解到的是普通值,接下来Optional值要上场了。Optional其实是个enum,里面有None和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值)的原因, 也是PlayGround会把Optional值显示为类似{Some "hello world"}的原因,这里是enum Optional的定义:

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enum Optional<T> : LogicValue, Reflectable {
    case None
    case Some(T)
    init()
    init(_ some: T)
  
    /// Allow use in a Boolean context.
    func getLogicValue() -> Bool
  
    /// Haskell's fmap, which was mis-named
    func map<U>(f: (T) -> U) -> U?
    func getMirror() -> Mirror
}

声明为Optional只需要在类型后面紧跟一个?即可。如:

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var strValue : String?  

一旦声明为Optional的,如果不显式的赋值就会有个默认值nil。判断一个Optional的值是否有值,可以用if来判断:

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if strValue {
    //do sth with strValue
}

然后怎么使用Optional值呢?文档中也有提到说,在使用Optional值的时候需要在具体的操作,比如调用方法、属性、下标索引等前面需要加上一个?,“Optional Chaining的问号的意思是询问是否响应后面这个方法,和原来的isResponseToSelector有些类似”,如果是nil值,也就是Optional.None,固然不能响应后面的方法,所以就会跳过,如果有值,就是Optional.Some,可能就会拆包(unwrap),然后对拆包后的值执行后面的操作,比如:

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let hashValue = strValue?.hashValue  

strValue是Optional的字符串,如果strValue是nil,则hashValue也为nil,如果strValue不为nil,hashValue就是strValue字符串的哈希值

到这里我们看到了?的两种使用场景:

1.声明Optional值变量
2.用在对Optional值操作中,用来判断是否能响应后面的操作

另外,对于Optional值,不能直接进行操作,否则会报错:

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//error: 'String?' does not have a member named 'hashValue'
//let hashValue = strValue.hashValue
//                ^        ~~~~~~~~~
  
let hashValue = strValue.hashValue

上面提到Optional值需要拆包(unwrap)后才能得到原来值,然后才能对其操作,那怎么来拆包呢?拆包提到了几种方法,一种是Optional Binding, 比如:

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if let str = strValue {
    let hashValue = str.hashValue
}

还有一种是在具体的操作前添加!符号,好吧,这又是什么诡异的语法?!

直接上例子,strValue是Optional的String:

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let hashValue = strValue!.hashValue

这里的!表示“我确定这里的的strValue一定是非nil的,尽情调用吧” ,比如这种情况:

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if strValue {
    let hashValue = strValue!.hashValue
}

{}里的strValue一定是非nil的,所以就能直接加上!,强制拆包(unwrap)并执行后面的操作。 当然如果不加判断,strValue不小心为nil的话,就会出错,crash掉。

考虑下这一种情况,我们有一个自定义的MyViewController类,类中有一个属性是myLabel,myLabel是在viewDidLoad中进行初始化。因为是在viewDidLoad中初始化,所以不能直接声明为普通值:var myLabel : UILabel,因为非Optional的变量必须在声明时或者构造器中进行初始化,但我们是想在viewDidLoad中初始化,所以就只能声明为Optional:var myLabel: UILabel?, 虽然我们确定在viewDidLoad中会初始化,并且在ViewController的生命周期内不会置为nil,但是在对myLabel操作时,每次依然要加上!来强制拆包(?也OK),比如:

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myLabel!.text = "text"
myLabel!.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 10)
...

对于这种类型的值,我们可以直接这么声明:var myLabel: UILabel!, 果然是高(hao)大(fu)上(za)的语法!, 这种是特殊的Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包的Optional,就等于说你每次对这种类型的值操作时,都会自动在操作前补上一个!进行拆包,然后在执行后面的操作,当然如果该值是nil,也一样会报错crash掉。

那么!大概也有两种使用场景

1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性

swift中的?和!使用起来其实并不像大家所说的那么费劲,简单理解主要包括以下几个要点:

1,如果你使用?就表面你可以允许你参数赋值为nil。这个时候在使用该参数用于赋值等操作的时候必须加上!或者是加入官方说明的if判断

func testStr(){

var str:String? = "hello"

//var result = str + "world"//编译错误,这个地方必须要加上!因为str可能是nil,如果nil的话下面的语句是不通的

var result = str! + "world"//如果要使用str,要加入!,确保编译通过

str = nil

//result = str! + "world" //运行错误,因为?表示该参数可能为nil,这个时候,程序是可以进行赋值为nil操作的,所以在做操作的时候,需要做判断处理

if let isnull=str{

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

结果:str is null

2,!表示你定义的参数是不为null的。这个时候,虽然可以进行赋值为nil的操作,但是一旦你进行了赋值nil操作是编译不过的

func testStr(){

var str:String! = "hello"

var result = str + "world"//没有问题,这个地方因为定义的是!,所以str肯定不为空,改语句成立

str = nil

result = str + "world"//编译通过,但是运行时出错

result = str! + "world"//编译通过,但是运行时出错。

if let isnull=str{

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

3,如果不适用!和?操作

func testStr(){

var str:String = "hello"

var result = str + "world"//没有问题

//str = nil  //这个地方是不可以进行赋值为nil操作的。

//result = str? + "world"//编译不通过

//result = str! + "world"//编译不通过

iflet isnull=str{// 这个地方就不能这样用了,因为这种用法只使用于Optional type

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

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