1、让对话框从CdialogResize类继承过来:

class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,

public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>,

public CDialogResize<CMainDlg>

2、添加消息路由

BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)

CHAIN_MSG_MAP(CDialogResize<CMainDlg>)

CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)

MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)

COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel)

END_MSG_MAP()

3、添加消息映射

BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CMainDlg)

DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_INPUT,  DLSZ_SIZE_X)

DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_SEARCH, DLSZ_SIZE_X | DLSZ_SIZE_Y)

END_DLGRESIZE_MAP()

4、在OnInitDialog()中调用DlgResize_Init();

当对话框存在GroupBox的话,需要将GroupBox设置为透明背影

Transparent:true

测试代码:

MainDlg.h

// MainDlg.h : interface of the CMainDlg class
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once
#include <gdiplus.h> class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>,
public CDoubleBufferImpl<CMainDlg>,
public CDialogResize<CMainDlg>
{
public:
enum { IDD = IDD_MAINDLG }; BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)
CHAIN_MSG_MAP(CDialogResize<CMainDlg>)
CHAIN_MSG_MAP(CDoubleBufferImpl<CMainDlg>)
MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)
COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel)
END_MSG_MAP() BEGIN_DLGRESIZE_MAP(CMainDlg)
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_INPUT, DLSZ_SIZE_X)
DLGRESIZE_CONTROL(IDC_STATIC_SEARCH, DLSZ_SIZE_X | DLSZ_SIZE_Y)
END_DLGRESIZE_MAP() // Handler prototypes (uncomment arguments if needed):
// LRESULT MessageHandler(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
// LRESULT CommandHandler(WORD /*wNotifyCode*/, WORD /*wID*/, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)
// LRESULT NotifyHandler(int /*idCtrl*/, LPNMHDR /*pnmh*/, BOOL& /*bHandled*/) LRESULT OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/);
LRESULT OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/);
void DoPaint(CDCHandle dc);
private:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gGdiInput;
ULONG token;
};

MainDlg.cpp

// MainDlg.cpp : implementation of the CMainDlg class
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h"
#include "resource.h" #include "MainDlg.h"
#pragma comment(lib, "GdiPlus.lib") LRESULT CMainDlg::OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
// center the dialog on the screen
CenterWindow(); // set icons
HICON hIcon = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR, ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON));
SetIcon(hIcon, TRUE);
HICON hIconSmall = AtlLoadIconImage(IDR_MAINFRAME, LR_DEFAULTCOLOR, ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON));
SetIcon(hIconSmall, FALSE); GdiplusStartup(&token, &gGdiInput, NULL); DlgResize_Init();
return TRUE;
} void CMainDlg::DoPaint(CDCHandle dc)
{
RECT rect;
GetClientRect(&rect); Gdiplus::Graphics g(dc);
Gdiplus::Image im(_T("res/green.jpg"));
g.DrawImage(&im, 0, 0, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
} LRESULT CMainDlg::OnCancel(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)
{
Gdiplus::GdiplusShutdown(token);
EndDialog(wID);
return 0;
}

WTL改变对话框大小的更多相关文章

  1. pygame “音乐盒”---- 播放一首歌& 点击对话框后背景以及对话框大小改变

    有时,你用pygame写的游戏也许需要播放一些背景音乐,该怎么做呢,直接上代码: 下面的代码,有关于: 1>设置对话框图标.大小.标题 2>播放音乐 3>设置背景图片,以及获取背景图 ...

  2. BCGcontrolBar(五) 对话框大小改变控件自动适应

    改变控件大小 首先在 构造函数中加入 EnableLayout(); 在OnInitDialog()函数中加入 CBCGPStaticLayout* pLayout = (CBCGPStaticLay ...

  3. 【MFC】MFC改变对话框中静态文本的字体大小

    MFC改变对话框中静态文本的字体大小 2010/08/09 11:30 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体.对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个 ...

  4. MFC设置对话框大小

    设置对话框大小不可改变 1.在类的头文件中加入函数申明 (.h文件) afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO *lpMMI); 2.在消息映射中添加 (.cpp ...

  5. 贴近浏览器窗口右侧的jqueryui dialog快速从左侧调整大小时对话框大小设置不准确的问题

    之前在做两个相同的页面的事件同步时发现了这个问题,现在把它记录下来. 一.问题描述 页面中的jqueryui对话框,如果把它拖动到靠近浏览器窗口右侧边缘,并快速从对话框左侧调整对话框窗口大小时,对话框 ...

  6. pycharm设置用滑轮改变字体大小

    在电脑第一次安装pycharm之后,发现每次调整代码界面的字体,总是需要到setting里面调整,这样非常不方便,特别是对于代码量很多的时候,我们有时候需要把目光聚焦到某一句代码,这个时候就需要放大, ...

  7. JavaScript动画-拖拽改变元素大小

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当 ...

  8. javascript动画系列第四篇——拖拽改变元素大小

    × 目录 [1]原理简介 [2]范围圈定 [3]大小改变[4]代码优化 前面的话 拖拽可以让元素移动,也可以改变元素大小.本文将详细介绍拖拽改变元素大小的效果实现 原理简介 拖拽让元素移动,是改变定位 ...

  9. WPF实现无边框窗体拖拽右下角▲ 改变窗体大小【framwork4.0】 谢谢大家关注

    效果图:(右下角拖拽改变窗体大小) 第一步:添加xaml代码: <Border Name="ResizeBottomRight" MouseMove="Resize ...

随机推荐

  1. $NIM$游戏小总结

    $umm$可能之后会写个博弈论总结然后就直接把这个复制粘贴上去就把这个删了 但因为还没学完所以先随便写个$NIM$游戏总结趴$QAQ$ 首先最基础的$NIM$游戏:有$n$堆石子,每次可以从一堆中取若 ...

  2. IDEA模板快捷键

    2.1 psvm:可生成 main 方法 2.2 sout:System.out.println() 快捷输出 类似的: soutp=System.out.println("方法形参名 = ...

  3. Java工作流系统-父子流程的配置讲解

    父子流程 关键字: 驰骋工作流程快速开发平台 工作流程管理系统 工作流引擎 asp.net工作流引擎 java工作流引擎. 开发者表单  拖拽式表单 工作流系统 适配数据库: oralce,mysql ...

  4. .Net Core 认证系统之基于Identity Server4 Token的JwtToken认证源码解析

    介绍JwtToken认证之前,必须要掌握.Net Core认证系统的核心原理,如果你还不了解,请参考.Net Core 认证组件源码解析,且必须对jwt有基本的了解,如果不知道,请百度.最重要的是你还 ...

  5. HTTP请求中的GET-POST方式

    目录 一.前言部分(概念) 二.对比 GET 与 POST 二者最大的差异 GET 与 POST 请求本质上并无区别 深层了解:POST 请求产生两个数据包? 三.两种请求方式如何灵活使用? 四.常见 ...

  6. Vim的环境设定与记录

    vim 会主动将曾经做过的行为记录下来,记录在文件   ~/.viminfo,好方便下次作业. 更改  /etc/vimrc配置操作环境 vim的环境设定参数 :set nu :set  nonu 设 ...

  7. spring boot学习笔记(2)

    Spring boot集成mybatis的三种方式 一.XML文件 在pom文件里面引入mybatis和数据库的依赖 在application.properties中加入数据源配置 其他和ssm配置完 ...

  8. IO流之处理流用法总结

    处理流之一:缓冲流1.为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区. 2.缓冲流要“套接”在相应 ...

  9. 字符串String类常见算法题

    1.将一个字符串进行反转.将字符串中指定部分进行反转. public class StringDemo { //方式一:转换为char[] public String reverse(String s ...

  10. The command '/bin/sh -c unzip -o php-7.2.23-src.zip' returned a non-zero code: 1

    Dockerfile 内容 #centos7 nginx php redis inotify FROM centos:7 MAINTAINER INFOBIRD RUN yum -y update & ...