ylbtech-SpringBoot-application:application.yml/配置文件详解

springboot采纳了建立生产就绪spring应用程序的观点。 Spring Boot优先于配置的惯例,旨在让您尽快启动和运行。在一般情况下,我们不需要做太多的配置就能够让spring boot正常运行。在一些特殊的情况下,我们需要做修改一些配置,或者需要有自己的配置属性。

1.返回顶部
1、

一、自定义属性

当我们创建一个springboot项目的时候,系统默认会为我们在src/main/Java/resources目录下创建一个application.properties。个人习惯,我会将application.properties改为application.yml文件,两种文件格式都支持。

在application.yml自定义一组属性:

my:
name: forezp
age: 12

如果你需要读取配置文件的值只需要加@Value(“${属性名}”):

@RestController
public class MiyaController { @Value("${my.name}")
private String name;
@Value("${my.age}")
private int age; @RequestMapping(value = "/miya")
public String miya(){
return name+":"+age;
} }

启动工程,访问:localhost:8080/miya,浏览器显示:

forezp:12

二、将配置文件的属性赋给实体类

当我们有很多配置属性的时候,这时我们会把这些属性作为字段来创建一个javabean,并将属性值赋予给他们,比如:

my:
name: forezp
age: 12
number: ${random.int}
uuid : ${random.uuid}
max: ${random.int(10)}
value: ${random.value}
greeting: hi,i'm ${my.name}

其中配置文件中用到了${random} ,它可以用来生成各种不同类型的随机值。

怎么讲这些属性赋于给一个javabean 呢,首先创建一个javabean :

@ConfigurationProperties(prefix = "my")
@Component
public class ConfigBean { private String name;
private int age;
private int number;
private String uuid;
private int max;
private String value;
private String greeting; 省略了getter setter....

需要加个注解@ConfigurationProperties,并加上它的prrfix。另外@Component可加可不加。另外spring-boot-configuration-processor依赖

            org.springframework.boot
spring-boot-configuration-processor
true

另外需要在应用类或者application类,加EnableConfigurationProperties注解。

@RestController
@EnableConfigurationProperties({ConfigBean.class})
public class LucyController {
@Autowired
ConfigBean configBean; @RequestMapping(value = "/lucy")
public String miya(){
return configBean.getGreeting()+" >>>>"+configBean.getName()+" >>>>"+ configBean.getUuid()+" >>>>"+configBean.getMax();
}
}

启动工程,访问localhost:8080/lucy,我们会发现配置文件信息读到了。

三、自定义配置文件

上面介绍的是我们都把配置文件写到application.yml中。有时我们不愿意把配置都写到application配置文件中,这时需要我们自定义配置文件,比如test.properties:

com.forezp.name=forezp
com.forezp.age=12 

怎么将这个配置文件信息赋予给一个javabean呢?

@Configuration
@PropertySource(value = "classpath:test.properties")
@ConfigurationProperties(prefix = "com.forezp")
public class User {
private String name;
private int age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

在最新版本的springboot,需要加这三个注解。@Configuration 
@PropertySource(value = “classpath:test.properties”) 
@ConfigurationProperties(prefix = “com.forezp”);在1.4版本需要 
PropertySource加上location。

@RestController
@EnableConfigurationProperties({ConfigBean.class,User.class})
public class LucyController {
@Autowired
ConfigBean configBean; @RequestMapping(value = "/lucy")
public String miya(){
return configBean.getGreeting()+" >>>>"+configBean.getName()+" >>>>"+ configBean.getUuid()+" >>>>"+configBean.getMax();
} @Autowired
User user;
@RequestMapping(value = "/user")
public String user(){
return user.getName()+user.getAge();
} } 

启动工程,打开localhost:8080/user;浏览器会显示:

forezp12

四、多个环境配置文件

在现实的开发环境中,我们需要不同的配置环境;格式为application-{profile}.properties,其中{profile}对应你的环境标识,比如:

  • application-test.properties:测试环境
  • application-dev.properties:开发环境
  • application-prod.properties:生产环境

怎么使用?只需要我们在application.yml中加:

 spring:
profiles:
active: dev 

其中application-dev.yml:

 server:
port: 8082

启动工程,发现程序的端口不再是8080,而是8082。

2、
2.返回顶部
 
3.返回顶部
 
4.返回顶部
 
5.返回顶部
 
 
6.返回顶部
 
作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

SpringBoot-application:application.yml/配置文件详解的更多相关文章

  1. SpringBoot第二篇:配置文件详解一

    作者:追梦1819 原文:https://www.cnblogs.com/yanfei1819/p/10837594.html 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 前言   Sprin ...

  2. docker-compose.yml 配置文件详解及项目发布

    摘自:https://blog.csdn.net/qq_36148847/article/details/79427878 docker部署tomcat项目 1.上传war包2.制作镜像 Docker ...

  3. SpringBoot入门及YML文件详解

    SpringBoot 简介 微框架,与 Spring4 一起诞生,基于约定.生来为了简化 spring 的配置 优点 可以快速的上手,整合了一些子项目(开源框架或者第三方开源库) 可以依赖很少的配置快 ...

  4. 【elasticsearceh】elasticsearch.yml配置文件详解

    主要内容如下: cluster.name: elasticsearch 配置es的集群名称,默认是elasticsearch,es会自动发现在同一网段下的es,如果在同一网段下有多个集群,就可以用这个 ...

  5. symfony3 yml配置文件详解

    AppBundle\Entity\BlogComment: //映射实体    type: entity   //类型    repositoryClass: AppBundle\Repository ...

  6. (转) SpringBoot非官方教程 | 第二篇:Spring Boot配置文件详解

    springboot采纳了建立生产就绪spring应用程序的观点. Spring Boot优先于配置的惯例,旨在让您尽快启动和运行.在一般情况下,我们不需要做太多的配置就能够让spring boot正 ...

  7. SpringBoot非官方教程 | 第二篇:Spring Boot配置文件详解

    转载请标明出处: 原文首发于:https://www.fangzhipeng.com/springboot/2017/07/11/springboot2-config-file/ 本文出自方志朋的博客 ...

  8. delphi中Application.MessageBox函数用法详解

    delphi中Application.MessageBox函数用法详解 Application.MessageBox是TApplication的成员函数,声明如下:functionTApplicati ...

  9. Spring Boot 配置文件详解

    Spring Boot配置文件详解 Spring Boot提供了两种常用的配置文件,分别是properties文件和yml文件.他们的作用都是修改Spring Boot自动配置的默认值.相对于prop ...

随机推荐

  1. awk与sed命令面试题整理

    1.sed命令123abc456456def123567abc789789def567要求输出:456ABC123123DEF456789ABC567567DEF789答案:sed -r -i 's# ...

  2. 最基础知识 sql之left join、right join、inner join的区别

    sql之left join.right join.inner join的区别 left join(左联接) 返回包括左表中的所有记录和右表中联结字段相等的记录 right join(右联接) 返回包括 ...

  3. vue组件基础之创建与使用

    一.创建组件 <script src="vue.js"></script> <!--引入vue.js文件--> <div id=" ...

  4. Hbase和Hive在大数据架构中处在不同位置

    先放结论:Hbase和Hive在大数据架构中处在不同位置,Hbase主要解决实时数据查询问题,Hive主要解决数据处理和计算问题,一般是配合使用.一.区别:Hbase: Hadoop database ...

  5. 微信小程序自定义导航栏组件,完美适配所有手机,可实现各种功能和情况

    背景 在做小程序时,关于默认导航栏,我们遇到了以下的问题: Android.IOS 手机对于页面 title 的展示不一致,安卓 title 的显示不居中 页面的 title 只支持纯文本级别的样式控 ...

  6. 「题解」:Kill

    问题 A: Kill 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 题面 题面谢绝公开. 题解 80%算法 赛时并没有想到正解,而是选择了另一种正确性较对的贪心验证. 对于每一个怪,我们定义它的 ...

  7. BZOJ 4455: [Zjoi2016]小星星(容斥+树形dp)

    传送门 解题思路 首先题目中有两个限制,第一个是两个集合直接必须一一映射,第二个是重新标号后,\(B\)中两点有边\(A\)中也必须有.发现限制\(2\)比较容易满足,考虑化简限制\(1\).令\(f ...

  8. 浅析php命令执行

    总结一下自己在命令执行这一方面收获的一些小技巧 Linux读取文件的一些命令 cat 从第一行开始,显示文件的所有内容 tac 从第最后一行开始,显示文件的所有内容(正好与cat相反) more 根据 ...

  9. (转)VS2010-MFC编程入门教程之目录和总结

     目前该教程可以到鸡啄米编程课堂去学习,阅读体验更好,更适合在线学习. 原文目录及链接: 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入 ...

  10. Unity 之旋转

    代码如下: bool RotateDelta(Vector3 direction) { direction.y = ; if (direction == Vector3.zero) return tr ...