#import <UIKit/UIKit.h>

@interface XMGImageView : UIView

/** <#注释#> */
@property (nonatomic, strong) UIImage *image; - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image; @end
#import "XMGImageView.h"

@implementation XMGImageView

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image {

    if (self = [super init]) {
//确定当前ImageView的尺寸大小
self.frame = CGRectMake(, , image.size.width, image.size.height);
_image = image;
}
return self;
} -(void)setImage:(UIImage *)image {
_image = image;
//重绘
[self setNeedsDisplay];
} - (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
[self.image drawInRect:rect]; } @end
#import "ViewController.h"
#import "XMGImageView.h" @interface ViewController () /** <#注释#> */
@property (nonatomic, weak) UIImageView *imageV;
@property (nonatomic, weak) XMGImageView *xmgImageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. // UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc] init];
// imageV.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
// imageV.image = [UIImage imageNamed:@"CTO"];
// self.imageV = imageV;
// [self.view addSubview:imageV]; //initWithImage创建的ImageView的大小跟原始图片一样大
// UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"CTO"]];
// [self.view addSubview:imageV]; XMGImageView *xmgImageV = [[XMGImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"CTO"]];
[self.view addSubview:xmgImageV]; //
// XMGImageView *xmgImageV = [[XMGImageView alloc] init];
// xmgImageV.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
// xmgImageV.image = [UIImage imageNamed:@"CTO"];
// self.xmgImageV = xmgImageV;
// [self.view addSubview:xmgImageV]; } -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //self.imageV.image = [UIImage imageNamed:@"汽水"];
self.xmgImageV.image = [UIImage imageNamed:@"汽水"]; } @end

整体思路:

我们想要模仿系统的UIImageView,我们必须得要知道系统的UIView怎么用.

系统的用法是创建一个UIImageView对象,设置frame,给它传递一个UIImage,再把它添加到一个View上面就可以了.

可以切换图片.

这是第一个用法.

第二种用法,就是在创建的时候直接传递一个UIImage对象,使用initWithImage的方法进行创建一个UImageView的方式

用这种做法创建出来的UIImageView它的尺寸大小和原始图片的尺寸大小一样大.

所以我们自己的UIImageView也要具有这些功能.

实现步骤:

第一步:新建一个UIView,起名XMGImageView.

第二步:给XMGImageView添加一个UIImage属性,供外界传递图片

第三步:在DrawRect方法当中把传递的图片绘制到View上面

绘制方法为:[_image drawInRect:rect],绘制的图片尺寸大小和UIView的尺寸大小一样大.

第四步:重写UIImage属性的set方法,在set方法当中让View重新绘制.目的为了能够办到切换图片.

第五步:提供一个- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image方法.

在这个方法当中重写init方法

在初始化时,让View尺寸和图片的实际大小一样大.

然后再给UIImage属性赋值.

这样在绘制图片的时候,显示出来的View已经有尺寸了, 尺寸大小和图片的实际大小一样大.

具体代码实现:

- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image{

if (self = [super init]) {

self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);

_image = image;

}

return self;

}

-(void)setImage:(UIImage *)image{

_image = image;

[self setNeedsDisplay];

}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

[_image drawInRect:rect];

}

iOS开发之Quartz2D 六 绘制UIImageView的更多相关文章

  1. iOS开发之Quartz2D 二:绘制直线,曲线,圆弧,矩形,椭圆,圆

    #import "DrawView.h" @implementation DrawView /** * 作用:专门用来绘图 * 什么时候调用:当View显示的时候调用 * @par ...

  2. iOS开发之Quartz2D详解

    1. 什么是Quartz2D? Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片( ...

  3. iOS开发之Quartz2D

    1.         Quartz2D概述及作用 Quartz2D的API是纯C语言的,Quartz2D的API来自于Core Graphics框架. 数据类型和函数基本都以CG作为前缀,比如: CG ...

  4. iOS开发之Quartz2D 五:UIKIT 绘图演练,画文字,画图片

    #import "DrawView.h" @implementation DrawView -(void)awakeFromNib { // //画图片 // UIImage *i ...

  5. ios开发之Quartz2D 四:画饼图

    #import "PieView.h" @implementation PieView - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing cod ...

  6. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  7. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  8. 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制

    李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...

  9. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

随机推荐

  1. Linux下设置ip和主机名进行绑定

    1:输入命令gedit   /etc/hosts 这样你就打开了一个文本,然后在文本的末尾进行加入例如以下: ip地址                主机名 192.168.0.125       h ...

  2. NB大了,增强现实走进安防行业了!竟然还有智能家居的规划!

     增强现实系统故事性功能解说 作者:李欢   工号:2288  电话:18938902295 邮箱:lihuan@gosuncn.com 前言: 本文仅适用于2014北京安防展,增强现实展区人员学 ...

  3. 一个令人蛋疼的NDK链接错误

    背景 我们APP的引擎包engine.so.包括了A.B.C三个project.但每次都是源代码形式编译,导致svn上存在多份同样代码拷贝. 很不科学. ..核心的Bproject由我维护.整个SO编 ...

  4. 关于mybatis里面的Executor--转载

    原文地址:http://blog.csdn.net/w_intercool/article/details/7893344 使用mybatis查寻数据,跟踪其执行流程 最开始执行的语句 this.ge ...

  5. linux监测tomcat服务

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37936542/article/details/81086928 项目上线之后,tomcat服务器有时候会莫名其妙的挂掉,利用shell写 ...

  6. Vue+TypeScript学习

    Vue CLI 内置了 TypeScript 工具支持.在 Vue 的下一个大版本 (3.x) 中也计划了相当多的 TypeScript 支持改进,包括内置的基于 class 的组件 API 和 TS ...

  7. 2018/8/21 qbxt测试

    2018/8/21 qbxt测试 期望得分:0? 实际得分:0 思路:manacher   会写模板但是不会用 qwq 听了某人的鬼话,直接输出0,然后就gg了 #include <cstdio ...

  8. Android学习之图片压缩,压缩程度高且失真度小

    曾经在做手机上传图片的时候.直接获取相机拍摄的原图上传,原图大小一般1~2M.因此上传一张都比較浪费资源,有些场景还须要图片多张上传,所以近期查看了好多前辈写的关于图片处理的资料.然后试着改了一个图片 ...

  9. python关于字典的操作

    https://www.cnblogs.com/RENQIWEI1995/p/7931374.html 最常用的代码举例: dict = {'Name': 'Zara', 'Age': 7, 'Cla ...

  10. Android RGB颜色对比表

    一  RGB颜色对照表:        注:内容来自http://rgb.phpddt.com/   里面有在线颜色摄取器   #FFFFFF   #FFFFF0   #FFFFE0   #FFFF0 ...