(1. 流程控制

有三种基本技术可以改变程序的控制流程:

A.调用方法 :将导致控制流程离开当前方法,转移到被调用的方法。

B.选择  :   a. if / else 语句

b. switch语句

c. 三目运算

C.循环   :a. while 循环

b. for 循环

c. do / while 循环

注:所有的控制结构都包含了某种类型的布尔判断

(2. 布尔逻辑(布尔值:true, false)

在组合布尔表达式时,有四种类型的逻辑:

A. 和(&&):每个表达式都为真时。

B. 或(||):只要其中的一个表达式为真。

C. 异或

D. 非(!):对一个布尔表达式取反。

(3. 布尔运算符

A.  短路和(&&)

B. 和(&)

C. 短路或(|| )

D. 或(|)

E. 异或(^)

F. 非(!)

(4. 选择语句

A. 单分支语句:if(){}

B. 双分支语句:if(){}else{}

C. 多分支语句:if(){}else if(){}else{}

D. switch 语句:一般用作于等值条件判断

switch(变量){

case 值:语句;break;

case 值:语句;break;

default:

}

注:1.switch语句中只能是byte(字节型)、short(短整型)、int(整型)、char(字符型).

2.每一个case常量表达式都必须不相同

3.case和default位置不固定

(5. 循环语句

A. while: 先判断,后循环

B. do / while : 先循环,后判断,循环至少要执行一次

C. for: 先判断,后循环,它是一种指定次数循环的控制结构

例如1.:有一分数序列:2/1,3/2,5/3.....求出这个数列的前20项之和。

public class One{
      public static void main(String[] args){
                int den=1;//分母
                int num=2;//分子
                double sum=0;
                int temp=0;
            for(int i=0;i<20;i++){
                      temp=num;
                      num=den+num;
                      den=temp;
                      sum=sum+(double)num/den;
              }    
                  System.out.printfln("20项之和为:"+sum);
                 // System.out.printf("20项之和为:%.2f",sum);  
          }
}

例如2.随机产生一个0~99之间的随机数,然后开始猜数字游戏

import java.util.Scanner;

public class Three{
       public static void main(String[] args){
             Scanner input = new Scanner(System.in);

//产生随机数
              int random = (int)(Math.random()*100);            
                   System.out.println(random);  
                         int c=0;   
                         int temp=0;
              while(c==0){
                    System.out.print("请输入你猜测的数字:");
                    int num = input.nextInt();
                   
                         temp++;
                  if(random==num){
                       System.out.println("恭喜你猜对了!");   
                             c=1;  
                  }
                   else if(random>num){
                       System.out.println("小了点,再猜");
                  }
                          else if(random<num){
                       System.out.println("大了点,再猜");
                   }
                  }             
                  System.out.println("总共猜的次数为:"+temp);
      }
}

(6. 跳转语句

A. break语句:可以用于任何循环控制结构,从而使循环立即终止

B. continue语句: a. continue在for循环中,将导致控制流程立即跳到更新语句

b. continue在while和do/while中,控制流程立即跳到布尔表达式

Java语言中的程序流程控制的更多相关文章

  1. java中的程序流程控制

    一.布尔逻辑1.布尔运算符:①短路和——&&:判断两个表达式,如果第一个为真,继续判断第二个表达式,如果第一个为假,就不需要判断第二个变大时②和——&:判断两个表达式,如果第一 ...

  2. Java基本语法--程序流程控制

    流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块.流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:顺序结构.分支结构.循环结构.本篇博客主要是对 ...

  3. Java基础之程序流程控制

    Java中的程序流程控制 Java中的程序流程分为三种结构:①顺序结构:②分支结构:③循环结构 一.顺序结构 Java中定义成员变量的时候,采用的是前向引用,也就是后面的变量可以引用之前定义好的变量. ...

  4. [java学习笔记]java语言基础概述之运算符&程序流程控制&for循环嵌套

    一.运算符 算数运算符 +,-,*,/,%,++,-- 1.+,-,*,/ 整数除以整数的结果为舍弃了小数部分的整数. 2.%:取余 %左右都为正数,左边小于右边结果为左边值,如,4%5=4 %左边大 ...

  5. Java程序流程控制

    程序流程控制有 选择,循环,以及跳转结构 选择结构中无非就是 If 和 switch语句我两种都做了一些小案例 1. 利用Scanner库来获得控制台用户输入的数字与代码中定义的变量比较 packag ...

  6. Java 基础 程序流程控制 (下)

    Java 程序流程控制 (下) 此篇单独对循环结构的知识点进行整理: 之前讲到循环结构分为:for循环,while循环,do...while循环三种最基本的循环结构:在JDK1.5以后的版本还提供了f ...

  7. Java 基础 程序流程控制 (上)

    Java程序流程控制 (上) Java程序大体分为三种流程控制结构:顺序结构.分支结构.循环结构 顺序结构 程序由上到下的逐行执行,中间没有任何跳转和判断语句. 示例代码如下: public clas ...

  8. Java基础-程序流程控制第二弹(循环结构)

    Java基础-程序流程控制第二弹(循环结构) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 流程控制有三种基本结构:顺序结构,选择结构和循环结构.一个脚本就是顺序结构执行的,选择结 ...

  9. Java基础-程序流程控制第一弹(分支结构/选择结构)

    Java基础-程序流程控制第一弹(分支结构/选择结构) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.if语句 1>.if语句的第一种格式 if(条件表达式){ 语句体: ...

随机推荐

  1. graphite 绘图工具

    graphite 绘图工具

  2. 阿里P8架构师详解Java性能调优策略

    一.性能测试 Ⅰ.测试方法 微基准性能测试 可以精准定位到某个模块或者某个方法的性能问题,例如对比一个方法使用同步实现和非同步实现的性能差异 宏基准性能测试 宏基准性能测试是一个综合测试,需要考虑到测 ...

  3. CentOS / RHEL 7 : Chrony V/s NTP (Differences Between ntpd and chronyd)

    CentOS / RHEL 7 : Chrony V/s NTP (Differences Between ntpd and chronyd) Chosing between Chrony and N ...

  4. lua_note_01_lua介绍

    1. lua 1. lua 1.1. lua介绍 1.2. Lua 特性 1.3. 特点 1.4. Lua 应用场景 1.5. 环境搭建 1.6. VS lua 1.1. lua介绍 Lua 是一种轻 ...

  5. Linux常用shell命令持续总结

    1. 查看端口运行 netstat -lnp|grep 80 2. 定时任务 Crontab -e 编辑任务 Crontab -l 查看当前任务列表 /var/log/cron-* 任务日志

  6. ES6 基础学习

    ECMAScript 6 标准入门 一.let和const let命令 let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效:是块级作用域,且let不允许 ...

  7. 一篇入门Node.js

    目录 1.Node.js 简介 2.Node.js NPM 3.Node.js 模块 4.Node.js 事件 5.Node.js Buffer 6.Node.js 文件系统 7.Node.js St ...

  8. bzoj 5355 kdtree 树链剖分

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5355 想在b站搜query on a tree系列不小心看到了这题 扑鼻而来的浓浓的OI风格的题面 ...

  9. 清北学堂模拟赛d5t5 exLCS

    分析:比较巧妙的一道题.经典的LCS算法复杂度是O(nm)的,理论上没有比这个复杂度更低的算法,除非题目有一些限制.这道题中两个字符串的长度不一样,f[i][j]如果表示第一个串前i个,第二个串前j个 ...

  10. Istio是啥?一文带你彻底了解!

    原标题:Istio是啥?一文带你彻底了解! " 如果你比较关注新兴技术的话,那么很可能在不同的地方听说过 Istio,并且知道它和 Service Mesh 有着牵扯. 这篇文章可以作为了解 ...