深入理解Android(1)——理解Android中的JNI(上)
我参加了CSDN博客之星评选,如果在过去的一段时间里阳光小强的博客对你有所帮助,在这里希望能投上您宝贵的一票,每天都可以投一次:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/details?username=lxq_xsyu#content
一、什么是JNI
JNI是Java Native Interface的缩写(Java本地调用),Java程序中的函数可以调用Native语言写的函数(一般指的是C/C++编写的函数),Native语言写的函数可以调用Java层的函数。
二、为什么要有JNI
Java语言的跨平台是因为在不同平台上可以运行Java虚拟机,而虚拟机是跑在具体平台上的,而本质上Java是通过JNI技术实现的跨平台,很多基层的模块在Java语言诞生之前已经有了比较优秀的实现,为了避免重复造轮子所以我们要使用JNI技术来使用已有的模块。
三、Mac OS上的环境搭建
在这里说明一下Max OS上的所需环境搭建,Windows和Linux的请搜索相关资料。
1、安装JDK(此处省略)。
2、安装ADT(Android Develop Tools),包括SDK和ADT插件,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6OBIHG
3、安装Xcode可以去苹果商店下载安装(免费)。
4、安装Apache ANT(下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi)详细安装过程可以参考:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/14315529
5、安装GNU Make(默认已经安装,所以不用安装)可以使用 make -version命令验证是否安装。
6、安装NDK(下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3l5L8T),解压后在用户根目录下新建文件.bash_profile然后添加如下两行(配置环境变量,可以暂时不配置)。
export ANDROID_NDK_HOME=/Users/lixiaoqiang/Documents/install_tools/ndk/android-ndk-r10c
export PATH=${PATH}:${ANDROID_NDK_HOME}
注意:后面的地址是你解压后的目录
关于上面部分开发工具简要介绍:
1、Apache Ant,是一个将软件编译、测试、部署等步骤联系在一起加以自动化的一个工具,大多用于Java环境中的软件开发。
2、NDK是Android原生开发工具包,可以支持C/C++等原生编程语言开发Android应用,它提供头文件、库和交叉编译工具链。
四、第一个示例程序
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/dawanganban
1、为eclipse指定NDK路径
2、导入Android NDK中的示例代码(导入hello-jni工程),做过Android开发的朋友应该很熟悉,这里就不啰嗦了。
3、向项目中添加原生支持
项目——>右击——>Android Tools——>Add Native Support
该项目其实已经包含了一个原生项目,所以这一步可以跳过,我们直接Finish继续。
4、插上手机(模拟器太慢了,建议使用真机)运行项目。在C/C++界面视图我们可以看到如下信息
**** Build of configuration Default for project HelloJni **** /Users/lixiaoqiang/Documents/install_tools/ndk/android-ndk-r10c/ndk-build all
Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 3 in ./AndroidManifest.xml
[arm64-v8a] Gdbserver : [aarch64-linux-android-4.9] libs/arm64-v8a/gdbserver
[arm64-v8a] Gdbsetup : libs/arm64-v8a/gdb.setup
[x86_64] Gdbserver : [x86_64-4.9] libs/x86_64/gdbserver
[x86_64] Gdbsetup : libs/x86_64/gdb.setup
[mips64] Gdbserver : [mips64el-linux-android-4.9] libs/mips64/gdbserver
[mips64] Gdbsetup : libs/mips64/gdb.setup
[armeabi-v7a] Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi-v7a/gdbserver
[armeabi-v7a] Gdbsetup : libs/armeabi-v7a/gdb.setup
[armeabi] Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.6] libs/armeabi/gdbserver
[armeabi] Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup
[x86] Gdbserver : [x86-4.6] libs/x86/gdbserver
[x86] Gdbsetup : libs/x86/gdb.setup
[mips] Gdbserver : [mipsel-linux-android-4.6] libs/mips/gdbserver
[mips] Gdbsetup : libs/mips/gdb.setup
[arm64-v8a] Compile : hello-jni <= hello-jni.c
[arm64-v8a] SharedLibrary : libhello-jni.so
[arm64-v8a] Install : libhello-jni.so => libs/arm64-v8a/libhello-jni.so
[x86_64] Compile : hello-jni <= hello-jni.c
[x86_64] SharedLibrary : libhello-jni.so
[x86_64] Install : libhello-jni.so => libs/x86_64/libhello-jni.so
[mips64] Compile : hello-jni <= hello-jni.c
[mips64] SharedLibrary : libhello-jni.so
[mips64] Install : libhello-jni.so => libs/mips64/libhello-jni.so
[armeabi-v7a] Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
[armeabi-v7a] SharedLibrary : libhello-jni.so
[armeabi-v7a] Install : libhello-jni.so => libs/armeabi-v7a/libhello-jni.so
[armeabi] Compile thumb : hello-jni <= hello-jni.c
[armeabi] SharedLibrary : libhello-jni.so
[armeabi] Install : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so
[x86] Compile : hello-jni <= hello-jni.c
[x86] SharedLibrary : libhello-jni.so
[x86] Install : libhello-jni.so => libs/x86/libhello-jni.so
[mips] Compile : hello-jni <= hello-jni.c
[mips] SharedLibrary : libhello-jni.so
[mips] Install : libhello-jni.so => libs/mips/libhello-jni.so **** Build Finished ****
这个过程其实就是在构建原生组件并和Java应用程序打包的过程。此时在我们手机上就可以看到一行文字
五、项目结构及主要目录介绍
1、jni目录:包含原生组件的源代码及描述原生组件构建方法的Make文件(Android.mk),该目录作为NDK构建项目时的构建目录。
2、libs目录:包含指定目标平台的独立子目录,在打包时该目录被包含在apk文件中。
3、obj目录:这是一个中间目录,编译源码后产生的目标文件都保存在该目录下,我们最好不用访问该目录。
六、 实例工程解析
Android.mk的内容如下
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
有关Makefile的知识请参考我的另一篇博文:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/38750151
第一行:Android.mk文档必须以LOCAL_PATH变量的定义开头,my-dir是一个系统的宏定义,来定义源文件的目录位置。
第二行:Android构建系统将CLEAR_VARS变量设置为clear-vars.mk片段的位置,更多片段的makefile文件请看ndk\build\core目录,如下:
作用是清除除了LOCAL_PATH以外的LOCAL_<name>变量,这样可以避免冲突。
第三行:每一个原生组件被称为一个模块,LOCAL_MODULE变量用来给这些模块设定一个唯一的名称。
第四行:LOCAL_SRC_FILES变量定义用来建立和组装这个模块的源文件列表,用空格隔开。
第五行:指明了build-shared-library.mk文件的保存位置,该片段包含了将源文件构建成共享库的必要过程。
下面我们来看看HelloJni.java
/*
* Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*/
package com.example.hellojni; import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle; public class HelloJni extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState); /* Create a TextView and set its content.
* the text is retrieved by calling a native
* function.
*/
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText( stringFromJNI() );
setContentView(tv);
} /* A native method that is implemented by the
* 'hello-jni' native library, which is packaged
* with this application.
*/
public native String stringFromJNI(); /* This is another native method declaration that is *not*
* implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that
* you can declare as many native methods in your Java code
* as you want, their implementation is searched in the
* currently loaded native libraries only the first time
* you call them.
*
* Trying to call this function will result in a
* java.lang.UnsatisfiedLinkError exception !
*/
public native String unimplementedStringFromJNI(); /* this is used to load the 'hello-jni' library on application
* startup. The library has already been unpacked into
* /data/data/com.example.hellojni/lib/libhello-jni.so at
* installation time by the package manager.
*/
static {
System.loadLibrary("hello-jni");
}
}
从上面可以看到调用了原生的stringFromJNI()方法,使用关键字native来通知Java编译器,这个是用另一种语言实现的,再通过加装共享库(static语句块)hello-jni来告诉虚拟机原生方法的具体实现。java.lang.System类提供了两个静态方法,load和loadLibrary用来运行时加载共享库。下面我们来看看具体的实现。
#include <string.h>
#include <jni.h> /* This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
*
* apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/hellojni/HelloJni.java
*/
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
#if defined(__arm__)
#if defined(__ARM_ARCH_7A__)
#if defined(__ARM_NEON__)
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a/NEON (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a/NEON"
#endif
#else
#if defined(__ARM_PCS_VFP)
#define ABI "armeabi-v7a (hard-float)"
#else
#define ABI "armeabi-v7a"
#endif
#endif
#else
#define ABI "armeabi"
#endif
#elif defined(__i386__)
#define ABI "x86"
#elif defined(__x86_64__)
#define ABI "x86_64"
#elif defined(__mips64) /* mips64el-* toolchain defines __mips__ too */
#define ABI "mips64"
#elif defined(__mips__)
#define ABI "mips"
#elif defined(__aarch64__)
#define ABI "arm64-v8a"
#else
#define ABI "unknown"
#endif return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI ! Compiled with ABI " ABI ".");
}
第一个参数JNIEnv是指向可用JNI函数表的接口指针,第二个参数jobject是HelloJni类实例的java对象。最后一句代码是用c字符串创建UTF-8的Java字符串。
深入理解Android(1)——理解Android中的JNI(上)的更多相关文章
- Android Studio] Gradle项目中添加JNI生成文件(.so文件)
转:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/24209457 为了适应潮流使用Android Studio还是有半年多了! 对于从Eclipse迁移项 ...
- [Android][Android Studio] Gradle项目中加入JNI生成文件(.so文件)
版权声明:本文作者:Qiujuer https://github.com/qiujuer; 转载请注明出处,盗版必究! ! ! https://blog.csdn.net/qiujuer/articl ...
- Android Studio Gradle项目中加入JNI so文件
首先在Android Studio(版本号1.2.2)project的app文件夹下创建整个jni文件夹,jni文件夹里写Android.mk.Application.mk以及各类C/C++和汇编源文 ...
- Android:LinearLayout布局中Layout_weight的深刻理解
首先看一下LinearLayout布局中Layout_weight属性的作用:它是用来分配属于空间的一个属性,你可以设置他的权重.很多人不知道剩余空间是个什么概念,下面我先来说说剩余空间. 看下面代码 ...
- Android 深入理解Android中的自定义属性
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45022631: 本文出自:[张鸿洋的博客] 1.引言 对于自定义属性,大家肯定 ...
- 深入理解Android(5)——从MediaScanner分析Android中的JNI
前面几篇介绍了Android中的JNI和基本用法,这一篇我们通过分析Android源代码中的JNI实例,来对JNI部分做一个总结. 一.通向两个不同世界的桥梁 在前面我们说过,JNI就像一个桥梁,将J ...
- 深入理解Android(2)——理解Android中的JNI(中)
阳光小强参加了CSDN博客之星评选,如果你觉得阳光小强的博客对你有所帮助,为小强投上一票吧:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/details?usernam ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android深入理解
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发And ...
- Android Gradle 理解
/********************************************************************************* * Android Gradle ...
- Android深入理解Context(二)Activity和Service的Context创建过程
前言 上一篇文章我们学习了Context关联类和Application Context的创建过程,这一篇我们接着来学习Activity和Service的Context创建过程.需要注意的是,本篇的知识 ...
随机推荐
- OpenGL编程逐步深入(十一)组合变换
准备知识 在前面的几节教程中,我们已经提到过几种变换,为物体在3D世界中的移动提供的极大的灵活性.但是我们还有很多东西需要学习(如摄像机控制和透视投影),你可以已经猜到,我们需要將这些变换组合起来.在 ...
- selenium自动化框架介绍------unittest版本
首先说下unittest的两个问题:1.未实现失败重跑 2.未实现远程的分布式(即多线程呼起多台远程计算机,并行进行用例的执行), 为什么要使用框架: 比较方便,只需要写用例就行,而不用考虑结构.还 ...
- 记intel杯比赛中各种bug与debug【其一】:安装intel caffe
因为intel杯创新软件比赛过程中,并没有任何记录.现在用一点时间把全过程重演一次用作记录. 学习 pytorch 一段时间后,intel比赛突然不让用 pytoch 了,于是打算转战intel ca ...
- Python 读写文件 小应用:生成随机的测验试卷文件
去年学习了python的读写文件部分,了解了python读写的常用模块os.shelve,今天准备把课后作业试着自己做一下 目标:1)生成35份试卷.每个试卷有50道选择题 2)为了防止有学生作弊,需 ...
- html5缓存
HTML5 提供了两种在client存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 这些都是由 coo ...
- 在iPad iOS8环境下打开相冊或者拍照
在iPad下打开相冊或者拍照,假设使用 UIImagePickerController 打开相冊或者拍照,那必需要用到 UIPopoverController 去打开. UIPopoverContro ...
- Android活动状态和生存期
活动状态 1.运行状态(顶层的活动) 2.暂停状态(非顶层的,可见的活动) 3.停止状态(非顶层的,不可见的活动) 4.销毁状态(保证手机的内存充足) 活动的生存期 完整的生存期 onCreate活动 ...
- hdoj--2682--Tree()
Tree Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- RPC和Socket
RPC和Socket的区别 rpc是通过什么实现啊?socket! RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是建立在Socket之上的,出于一种类比的愿望,在一台机器上运行的 ...
- VC眼中的众筹平台:将改变VC募集基金方式,成为下一个纳斯达克市场
“一个好的投资平台可能会成为像纳斯达克一样的市场”,这是投资人给予众筹平台的未来憧憬. ”从长远的角度来说,众筹平台可能会改变VC募集基金的方式“,戈壁投资合伙人蒋涛说,“从二级市场看,不论是企业的I ...