今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug,

在task上进展不是很明显,

在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等...

目前的大方向分工是这样的:

Shilin & Yiming 来处理客户端这边的碰撞检测以及显示,

Songtao 来处理服务器端的广播,碰撞处理和数据更新

Jiafan和Junbei来实现地图

View Shilin Liu 修复新的bug
Yiming Liao 处理不同步的问题
   
Server Songtao He 服务器处理子弹命中tank事件
Junbei Zhang 服务器端保存地图并处理地图被破坏的信息
Jiafan Zhu  
   

现在有很多bug在这边,不过有一些不是现在就需要解决的问题,所以调整了一下,图上暂时没有显现出来,

整体进度有些缓慢,主要是服务器和客户端的同步问题不好解决。

可能会考虑将计分的部分调整到下个阶段来做,这个阶段将游戏性的东西全部弄完。

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