[ASE][Daily Scrum]11.17
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了!
上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容!
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的数据 |
| 显示来自服务器的信息 | ||
| 设计系统提示 框 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 发送心跳,发送玩家操作 |
| Yiming Liao | 接收服务器发来的其他tank的信息 | |
| Server | Songtao He | 设计服务器服务 |
| Junbei Zhang | 在服务器上运行10个简单的AI | |
| 设计通讯安全策略 | ||
| 接收客户端请求并响应 |
这样一来我们可以在无视子弹的情况下,看到在服务器运行的若干个AI tank
今天的plan是能够看到其他玩家在地图上跑
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的地图信息 |
| 区分自己、玩家 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 修改收发包 |
| Yiming Liao | 发送玩家信息给服务器 | |
| 接收服务器的地图信息及玩家、AI信息 | ||
| Server | Songtao He | 接收玩家信息并广播 |
| Junbei Zhang | 服务器打开时生成随机地图 | |
!!-----------------------------------------帅气的分割线---------------------------------------------
至此我们的第一个sprint已经实现了我们在一个有限大的地图上能看到其他的玩家在移动了,
相比较最开始的目标是省略了一些内容,我们计划将,交互碰撞,子弹处理等放在第二个sprint当中去做。
两周的时间里面,大家有过意见分歧,有过磕绊,不过大家的目标是一样的,为了让我们的游戏变得更好。
感谢各位小组成员,非常非常给力~大家辛苦了!
第二个sprint我们的目标是:
1、实现玩家交互(tank碰撞,子弹碰撞)
2、实现场景破坏
3、实现无限地图
4、实现计分、排行等附加功能
[ASE][Daily Scrum]11.17的更多相关文章
- [ASE][Daily Scrum]11.05
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.30
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.28
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu 显示聊天框 Zhao Li 搭建聊天服务器 Yimin ...
- [ASE][Daily Scrum]11.27
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件 Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.26
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.25
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹 Server Songtao He 服务器处理子弹命中t ...
- [ASE][Daily Scrum]11.24
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.21
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接 当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.19
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失 Client Jiafan ...
随机推荐
- myeclipse自动排版
myeclipse代码排版方式有两种: 1. ctr+f 实现自动排版: 2. myeclipse->Preference->Java->Editor->Sava Action ...
- js鼠标点击版tab切换
代码很简单,主要是布局需要用心研究下,使用时需要把css内注释去除 <!DOCTYPE html> <head> <meta http-equiv="Conte ...
- 用vector容器代替数组 ——使用数组初始化vector对象
在C++中,我们不能用数组直接初始化另一数组,而只能创建新的数组,然后显式的把原数组的元素逐个复制给新的数组. 按照C语言中的做法: const size_t arry_size=6; int int ...
- 转:Delphi各种Socket组件的模式和模型
Delphi的大多数书籍里面都没有提到delphi的各种socket通信组件的模式和模型,有的书只讲解了windows的socket模式和模型,并没有归纳各种组件采用的模型,所以我们的程序员并不知道如 ...
- 8.12 CSS知识点5
背景原点 background-origin 设置元素背景图片的原始起始位置,必须保证背景是background-repeat为no-repeat此属性才会生效. 语法: background-ori ...
- Python str方法总结
1.返回第一个字母大写 S.capitalize(...) S.capitalize() -> string 1 2 3 4 >>>a = 'shaw' >>> ...
- 查看真机的APP沙盒文件
1.Xcode --> window --> devices -->左边选择设备 右下边选择要查看的app 双击应用可查看目录 点击设置按钮,选 Download Container ...
- php protobuff 使用
http://hi.baidu.com/sing520/item/a6e98a3545fe1ef2e6bb7ad0 php 不支持uint32 不支持空结构 不支持package
- Redis过期时间
上次开发用了redis后效果不错,后来在进阶的开发中查询到,如果redis一直不释放也会占用内存,于是就想着给redis加上个过期时间. 具体操作很简单,只要在设置redis的时候加上exp就可以了, ...
- 三级设置页面管理测试demo
#include "PhoneBookWindow.h"#include "xWindow/xWindow.h"#include "hardwareD ...