[ASE][Daily Scrum]11.17
这两天感冒了没有第一时间更新blog和tfs,给大家抱歉了!
上周五我们已经将服务器搭建完成并成功通讯,周六周日大家非常给力的完成了很多内容!
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的数据 |
| 显示来自服务器的信息 | ||
| 设计系统提示 框 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 发送心跳,发送玩家操作 |
| Yiming Liao | 接收服务器发来的其他tank的信息 | |
| Server | Songtao He | 设计服务器服务 |
| Junbei Zhang | 在服务器上运行10个简单的AI | |
| 设计通讯安全策略 | ||
| 接收客户端请求并响应 |
这样一来我们可以在无视子弹的情况下,看到在服务器运行的若干个AI tank
今天的plan是能够看到其他玩家在地图上跑
| View | Shilin Liu | 处理来自服务器的地图信息 |
| 区分自己、玩家 | ||
| Client | Jiafan Zhu | 修改收发包 |
| Yiming Liao | 发送玩家信息给服务器 | |
| 接收服务器的地图信息及玩家、AI信息 | ||
| Server | Songtao He | 接收玩家信息并广播 |
| Junbei Zhang | 服务器打开时生成随机地图 | |
!!-----------------------------------------帅气的分割线---------------------------------------------
至此我们的第一个sprint已经实现了我们在一个有限大的地图上能看到其他的玩家在移动了,
相比较最开始的目标是省略了一些内容,我们计划将,交互碰撞,子弹处理等放在第二个sprint当中去做。
两周的时间里面,大家有过意见分歧,有过磕绊,不过大家的目标是一样的,为了让我们的游戏变得更好。
感谢各位小组成员,非常非常给力~大家辛苦了!
第二个sprint我们的目标是:
1、实现玩家交互(tank碰撞,子弹碰撞)
2、实现场景破坏
3、实现无限地图
4、实现计分、排行等附加功能
[ASE][Daily Scrum]11.17的更多相关文章
- [ASE][Daily Scrum]11.05
在昨天的课程之后经过讨论进行了初步的分工,并制定出了我们的一个两周计划. 尚没有和老师讨论,已经询问了时间没有收到回复,等老师那边讨论过后我会在更新这个部分. 第一阶段的目标是用户能够在一个空白的地图 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.30
燃烧图的页面进不去了…… 小结一下吧,sprint2的内容已经基本完成了, 推迟到之后进行的任务: ·地图块的刷新 一些bug尚未修复不过不是特别重要所以也推到后面了, 之后两个sprint主要会增加 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.28
昨天基本上已经完成了sprint2的task, 现在剩下一些bug还需要来修正, 然后我正式加入码代码的大军啦~ Shilin Liu 显示聊天框 Zhao Li 搭建聊天服务器 Yimin ...
- [ASE][Daily Scrum]11.27
View Shilin Liu 设计死亡处理 Yiming Liao 处理tank-子弹碰撞事件 Server Songtao He 修复子弹队列满时的bug Junbei Zhang 服务器 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.26
今天主要是修复一些历史遗留问题以及bug, 在task上进展不是很明显, 在地图与客户端同步之后产生了一些bug,例如一发子弹会消掉很多砖块,服务器地图与本地地图不同步等等... 目前的大方向分工是这 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.25
View Shilin Liu 修复现有的bug,子弹无法破坏射程内视野外的墙 Yiming Liao 无法看见从视野外到视野内的子弹 Server Songtao He 服务器处理子弹命中t ...
- [ASE][Daily Scrum]11.24
今天开会总结了一下第一周的进度,讨论了无限地图的访存方法,做了简单的人员调整, Client的包接收分析与服务器通信这块基本上完成了, 之后Jiafan Zhu会开始和Junbei以及Songtao一 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.21
由于服务器广播那边进度稍慢,所以这几天client和view那边先来做无限地图这部分, View Shilin Liu 不同地图块无缝拼接 当tank走到地图块边缘时从服务器请求新的地图块 ...
- [ASE][Daily Scrum]11.19
Sprint2已经开始了~今天晚上有课所以今天的plan比较少~ View Shilin Liu 能够看见其他玩家发射出来的子弹 能够看见其他玩家的子弹消失 Client Jiafan ...
随机推荐
- 嵌入式Linux内核I2C子系统详解
1.1 I2C总线知识 1.1.1 I2C总线物理拓扑结构 I2C总线在物理连接上非常简单,分别由SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线)及上拉电阻组成.通信原理是通过对SCL和SDA线高 ...
- centos 6 initctl
在centos6中有initctl 可以启动tty等.此命令在 upstart-0.6.5-10.el6.x86_64 rpm包中 或者 mingetty 命令启动 tty #initctl star ...
- mysql高可用框架-MHA
MHA高可用架构 用一个管理节点监控后端数据库主库可用性 提供VIP漂移接口,不提供具体方法 提供补全从库日志的脚本 MHA 监控主库,提供自动主从切换: 提供VIP漂移接口 提供补全从库日志的脚 ...
- 文件读写方法1.FileInputStream和FileOutputStream
package fileTest; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundEx ...
- Python Django之路由系统
1.初识路由系统 路由系统是用户发请求到URL,然后URL根据路由系统重新指向到函数名的一个对应关系 2.创建project和app django-admin startproject mysite ...
- 解决关于ArcGIS10.2服务手动启动的问题
解决关于ArcGIS10.2服务手动启动的问题 C:\program files\arcgis\license10.2\bin> lmgrd -z -c service.txt新建一文本,将上面 ...
- iOS响应者链和事件传递机制
原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的U ...
- 判断Ie浏览器
ie8以下 if(!+[1,]) if(window.attachEvent){ alert("ie")}else if(window.addEventListener){aler ...
- Exception异常规范
把异常的栈轨迹以String形式返回 /** * 把异常的栈轨迹以String形式返回,而不是直接打印到console * @author King * @time 2015-04-29 * @ret ...
- 深刻理解和运用XMLHttpRequest
本文为转载文章,因见猎心喜,担心失传,故贴此以备不时之需. 原文地址:传送 你真的会使用XMLHttpRequest吗? xmlhttprequest http cors ajax ruoyiqing ...