DoTween NGUI bug
多次动画导致UISprite丢失
DOTween动画进行时与UISprite有冲突,DOTween多次重复同一个动画时,UISprite会莫名的丢失
UISprite动画代码
CUIManager.Instance.OpenWindow(newCmd.UIName, newCmd.Args);
CUIManager.Instance.CallUI(newCmd.UIName, (ui, _args) =>
{
CUIMask.Show(CUIMaskType.TransparentMask); // 确保遮罩
ui.transform.DOKill();
ui.transform.DOLocalMoveFrom(ui.transform.localPosition + new Vector3(MOVE_ANIM_OFFSET, ), UI_ANIM_TIME)
//.SetEase(DG.Tweening.Ease.OutBack)
.onComplete = CUIMask.Hide; });
冲突表现
DOTween的动画进行时,UISprite会莫名地不见了

UISPrite解决办法
CUIManager.Instance.OpenWindow(newCmd.UIName, newCmd.Args);//打开窗口
CUIManager.Instance.CallUI(newCmd.UIName, (ui, _args) =>
{
ui.transform.DOKill();
var lastPos = ui.transform.localPosition;
ui.transform.localPosition = ui.transform.localPosition + new Vector3(MOVE_ANIM_OFFSET, );
var tweener = ui.transform.DOLocalMove(lastPos, UI_ANIM_TIME); tweener.OnComplete(CUIMask.Hide); // Fix: DOTween 与UISprite有一个冲突,DOTween进行时UISprite会莫名的丢失...强制DOTween进行中刷新uisprite
tweener.OnUpdate(() =>
{
foreach (UISprite sprite in ui.GetComponentsInChildren<UISprite>())
{
sprite.MarkAsChanged(); }
}); });
在tweener的update函数中,让UISprite 执行rebuilt
多次动画导致UILabel丢失
DOTween 与UILabel也有同样的冲突,解决方法,同上面一样。
多次动画导致UIPanel(Soft Clip)内容丢失
当dotween的动画和Clipping为soft clip的UIPanel一起时,也有上述的bug

UIPanel解决方法
启用再禁用panel
//dotween 和soft clip panel 有bug
public static void FixDotween_PanelsWrong (UIPanel[] panels)
{
foreach (var panel in panels)
{
if (panel.clipping == UIDrawCall.Clipping.SoftClip)
{
panel.enabled = false;
panel.enabled = true;
}
}
} //使用
ui.Contain.DOLocalMove(endPos, UIAnimationTime)
.SetEase(ShowEaseFunc)
.OnComplete(() => FixDotween_PanelsWrong(panels));//fix bug
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