Block的简单使用
代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数,并得到返回值。
代码块本质上是变量,只不过它存储的数据是一个函数体,因此名字就是自己的类型,值就是函数体。
使用名字时并不需要存储数据,只是作为一种数据类型。
存储的数据是函数体,因此可分为有参和无参的情形。
使用是就简单作为数据类型,并没有特别的地方。
所谓的代码块的回调,本质上就是类B调用方法Method1(block),类A将代码块的值blockData传入形参block中,(也就是所谓的实现在类A中),类B中使用blockData将具体的参数传入blockData,实现功能。
类B在使用代码块时并不需要知道其具体的值,只是当作一种数据类型使用,真正的值是在类A中,也就是说先使用了类型,具体的值后面传进来,这就是所谓的代码块回调。
Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
Block和函数指针的对照。

int (*CFunc) (int a) 函数调用
int result = CFunc(10);
int (^BFunc) (int a) 函数调用
int result = BFunc(10);
脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:

按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(4); // result是 2
typedef int(^myBlock)(int);
那么myBlock就可以作为一种数据类型的名称使用了:
myBlock block;
参数是NSString*的代码块
- void (^printBlock)(NSString *x);
- printBlock = ^(NSString* str)
- {
- NSLog(@"print:%@", str);
- };
- printBlock(@"hello world!");
运行结果是:print:hello world!
代码块的递归调用
代码块想要递归调用,代码块变量必须是全局变量或者是静态变量,这样在程序启动的时候代码块变量就初始化了,可以递归调用
- static void (^ const blocks)(int) = ^(int i)
- {
- if (i > 0) {
- NSLog(@"num:%d", i);
- blocks(i - 1);
- }
- };
- blocks(3);
运行打印结果:
num:3
num:2
num:1
在代码块中使用局部变量和全局变量
在代码块中可以使用和改变全局变量
- int global = 1000;
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- void(^block)(void) = ^(void)
- {
- global++;
- NSLog(@"global:%d", global);
- };
- block();
- NSLog(@"global:%d", global);
- }
- return 0;
- }
运行打印结果:
global:1001
global:1001
而局部变量可以使用,但是不能改变。
- int local = 500;
- void(^block)(void) = ^(void)
- {
- local++;
- NSLog(@"local:%d", local);
- };
- block();
- NSLog(@"local:%d", local);
在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block
- __block int local = 500;
- void(^block)(void) = ^(void)
- {
- local++;
- NSLog(@"local:%d", local);
- };
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