一,了解之前先了解一下网络基础

首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程

一般的网络编程都称为Socket编程,Socket的英文意思是“插座”

网络编程的目的:直接或者间接的通过网络协议与其他计算机进行通信。

网络编程中有两个主要的问题:

-->如何准确定为网络上一台或者多台主机:IP和端口号

-->找到主机后如何可靠搞笑的进行数据传输:Tcp/Ip 协议(四层)

二,网络通信要素

网络通信要素1:IP地址,通过Ip,可以唯一的定为互联网上的一台主机

    ip地址唯一定为一台主机,而端口号定为主机上的某一个正在运行的软件

通讯要素2:网络通信协议TCP/IP协议

三,TCP编程案例1:客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台

import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* @author: wsj
* @date: 2018/10/14
* @time: 15:08
*/
//客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台
public class testCS { //客户端
@Test
public void client(){
Socket socket = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
//1.创建一个Scoket 的对象,通过构造器知名服务端的IP地址,以及其接收的端口号
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream对象
outputStream = socket.getOutputStream();
//3.具体的输出过程
outputStream.write(("我是客户端,我的地址是"+socket.getInetAddress().getHostAddress()).getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.关闭流和Socket
if(null != outputStream) {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(null != socket) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }
//服务端
@Test
public void server(){
ServerSocket ss = null;
Socket st = null;
InputStream is = null;
try {
//1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口号
ss = new ServerSocket(9090);
//2.调用其accept()方法,返回一个Socket对象
st = ss.accept();
//3.调用Socket对象的getInputStream() 获取一个从客户端发送过来的输入流
is = st.getInputStream();
//4.对获取的输入流进行操作
byte[] b = new byte[50];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.println(str+"\n");
System.out.println("收到来自"+st.getInetAddress().getHostAddress()+"的请求并已回应");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//5.关闭流和Socket 和ServerSocket对象
if (null != is) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != ss) {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != st) {
try {
st.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} } }
}

TCP编程案例2:客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台,同时发送已收到信息给客户端

import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* @author: wsj
* @date: 2018/10/14
* @time: 15:08
*/
//客户端给服务端发消息,服务端输出此消息到控制台
public class testCS { //客户端
@Test
public void client(){
Socket socket = null;
OutputStream outputStream = null;
InputStream is = null;
try {
//1.创建一个Scoket 的对象,通过构造器知名服务端的IP地址,以及其接收的端口号
socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream对象
outputStream = socket.getOutputStream();
//3.具体的输出过程
outputStream.write(("我是客户端,我的地址是"+socket.getInetAddress().getHostAddress()).getBytes());
//声明给服务端发送的东西完毕
socket.shutdownOutput();
//接收服务端的回应
is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[50];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.println(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//4.关闭流和Socket
if(null != outputStream) {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(null != socket) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }
//服务端
@Test
public void server(){
ServerSocket ss = null;
Socket st = null;
InputStream is = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
//1.创建一个ServerSocket的对象,通过构造器指明自身的端口号
ss = new ServerSocket(9090);
//2.调用其accept()方法,返回一个Socket对象
st = ss.accept();
//3.调用Socket对象的getInputStream() 获取一个从客户端发送过来的输入流
is = st.getInputStream();
//4.对获取的输入流进行操作
byte[] b = new byte[50];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
String str = new String(b,0,len);
System.out.println(str);
}
// if(st.isInputShutdown()) {
//给予客户端回应
outputStream = st.getOutputStream();
outputStream.write("我已经收到,这是给你(客户端)的回应哦".getBytes());
// }
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//5.关闭流和Socket 和ServerSocket对象
if (null != is) {
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != ss) {
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != st) {
try {
st.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} } }
}

一般关流的时候,遵循从后往前的顺序。

案例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回"发送成功"给客户端,并关闭相关连接

import org.junit.Test;

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* @author: wsj
* @date: 2018/10/14
* @time: 16:21
*/
//从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地,并返回"发送成功"给客户端,并关闭相关连接
//注意:本案例中的关流等操作都应该使用try...catch...finally 而不能使用throws Exception 本案例只是为书写方便~

public class socketTomcat {
//客户端
@Test
public void client() throws Exception{
//
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9898);
//
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
FileInputStream file = new FileInputStream(new File("1.jpg"));
byte[] b = new byte[1024];
int len ;
while((len = file.read(b)) != -1){
outputStream.write(b,0,len);
}
//
socket.shutdownOutput();
//
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1 ;
while((len1 = inputStream.read(b1)) != -1){
String str = new String(b1,0,len1);
System.out.println(str);
}
inputStream.close();
outputStream.close();
file.close();
} @Test
public void server() throws Exception{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9898);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
FileOutputStream file = new FileOutputStream("3.jpg");
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1 ;
while((len1 = inputStream.read(b1)) != -1){
file.write(b1,0,len1);
} OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write(("来自"+socket.getInetAddress().getHostAddress()+"的图片接收成功").getBytes()); outputStream.close();
file.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}

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