最近在学习Golang,想着可以就以前的知识做一些串通,加上了解到go语言也是面向对象编程语言之后。在最近的开发过程中,我碰到一个问题,要用go语言实现单例模式。本着“天下知识,同根同源”(我瞎掰的~),我心想,这有什么难的,可是真正做起来,还是碰到了不少问题。

  下面是我的经历:

  1.我先是完成了我的第一版单例模式,就是非并发,最简单的一种,懒汉模式:

var instance *single
type single struct{
Name string
}
func GetInstance()*single{
if m == nil{
m = &single{}
}
return m
}
func main(){
a := GetInstance()
a.Name = "a"
b := GetInstance()
b.Name = "b"
fmt.Println(&a.Name, a)
fmt.Println(&b.Name, b)
fmt.Printf("%p %T\n", a, a)
fmt.Printf("%p %T\n", b, b)
}

  结果如下:

0xc04203e1b0 &{b}
0xc04203e1b0 &{b}
0xc04203e1b0 *main.single
0xc04203e1b0 *main.single

  可以看到,我们已经实现了简单的单例模式,我们申请了两次实例,在改变一个第二个实例的字段之后,第一个也随之改变了。而且从他们的地址都相同也可以看出是同一个对象。但是,这样简陋的单例模式在并发下就容易出错,非线程安全的。

  现在我们是在并发的情况下去调用的 GetInstance函数,现在恰好第一个goroutine执行到m = &Manager {}这句话之前,第二个goroutine也来获取实例了,第二个goroutine去判断m是不是nil,因为m = &Manager{}还没有来得及执行,所以m肯定是nil,现在出现的问题就是if中的语句可能会执行两遍!

  2.紧接着我们做了一些改进,给单例模式加了锁:

var m *single
var lock sync.Mutex
type single struct{
Name string
}
func GetInstance()*single{
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
if m == nil{
m = &single{}
}
return m
}

  结果同上。

  与此同时,新的问题出现了,在高并发环境下,现在不管什么情况下都会上一把锁,而且加锁的代价是很大的,有没有办法继续对我们的代码进行进一步的优化呢?

  3.双重锁机制:

var m *single
var lock sync.Mutex
type single struct{
Name string
}
func GetInstance()*single{
if m == nil{
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
if m == nil{
m = &single{}
}
}
return m
}

  这次我们用了两个判断,而且我们将同步锁放在了条件判断之后,这样做就避免了每次调用都加锁,提高了代码的执行效率。理论上写到这里已经是很完美的单例模式了,但是我们在go语言里,我们有一个很优雅的写法。

  4.sync包里的Once.Do()方法

var m *single
var once sync.Once type single struct{
Name string
}
func GetInstance()*single{
once.Do(func() {
m = &single{}
})
return m
}

  Once.Do方法的参数是一个函数,这里我们给的是一个匿名函数,在这个函数中我们做的工作很简单,就是去赋值m变量,而且go能保证这个函数中的代码仅仅执行一次!

  以后在用go语言写单例模式的时候,可不要再傻傻的去使用前面那些例子了,既然已经有了优雅又强大的方法,我们直接用就完了。

你真的会用go语言写单例模式吗?的更多相关文章

  1. 你真的会写单例模式吗-------Java实现

    转载: 你真的会写单例模式吗--Java实现 单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好.用对单例模式,还真得费一番脑筋.本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏 ...

  2. [转] 你真的会写单例模式吗——Java实现

    你真的会写单例模式吗——Java实现 原文:http://www.tuicool.com/articles/MBrUfy6 单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好.用对单例模 ...

  3. 自己用C语言写dsPIC / PIC24 serial bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). HyperBootlo ...

  4. 自己用C语言写单片机PIC18 serial bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). HyperBootlo ...

  5. 自己用C语言写单片机PIC16 serial bootloader

    了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序). 为什么自己写bootl ...

  6. C语言写的流氓关机程序及破解

    记得大二刚开始接触电脑的那个时候,偶尔会弹出一个强制关机的窗口,当时没有办法,如下: 现在看来只是一个小程序而已,用C语言编写的: #include<windows.h> int main ...

  7. php调用一个c语言写的接口问题

    用php调用一个c语言写的soap接口时,遇到一个问题:不管提交的数据正确与否,都无法请求到接口 1.用php标准的soap接口去请求 2.拼接xml数据去请求 以上两种方式都不正确 解决办法:php ...

  8. PIC12F629帮我用C语言写个程序,控制三个LED亮灭

    http://power.baidu.com/question/240873584599025684.html?entry=browse_difficult PIC12F629帮我用C语言写个程序,控 ...

  9. JAVA调用C语言写的SO文件

    JAVA调用C语言写的SO文件 因为工作需要写一份SO文件,作为手机硬件IC读卡和APK交互的桥梁,也就是中间件,看了网上有说到JNI接口技术实现,这里转载了一个实例 // 用JNI实现 // 实例: ...

随机推荐

  1. 分布式事务(ACID特性、CAP定律)

    普通事务和分布式事务的区别: 普通事务就是一般所说的数据库事务,事务是数据库管理系统执行过程中的一个逻辑单位,由一个有限的数据库操作序列构成.当事务被提交给了DBMS(数据库管理系统),则DBMS(数 ...

  2. mac下自己实现re-sign.jar对apk进行重签名

    利用Robotinum对给的apk文件进行自动化测试,在不知道源码的情况下,只有apk文件如何进行自动化测试呢? 首先需要对apk文件进行重签名,并获得该apk文件的包名和程序入口的类名. 最开始网上 ...

  3. 2019 GIAC-全球互联网架构大会课件

    百度云:https://pan.baidu.com/s/1Lt40UTP3hCIVS7LhPl2bKw密码:ovrh

  4. 跨平台打开一个URL的方法

    unit u_urlOpen; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System ...

  5. h5 移动端开发自适应 meta name="viewport"的使用总结

    本文系个人理解,可能有误差,仅供参考,谨慎采纳! 布局视口: 系统自带 一般大于屏幕宽度 理想宽度:  设置页面的viewport 的一个宽度,使不同的手机的布局视口宽度尽量接近可视窗口的值: 可视视 ...

  6. Atollic TrueSTUDIO编译选项-优化设置

    最近在玩stm32f407,比较懒,就直接使用Atollic TrueSTUDIO,官方版本,还免费,但是编译后,一直感觉代码添加了优化,语句执行顺序和代码不一致,在线调试时,有些变量的数值被优化了, ...

  7. Zabbix监控平台搭建部署与概述

    zabbix 是一个基于 WEB 界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案.zabbix 能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全运营:并提供灵活的通知机制以让系统管理员快速定位 ...

  8. Reverse数组以及大O表达式

    这篇主要是对数组实现一个倒排序(比如数组1.2.3,最后输出3.2.1),当然实现这个功能是非常easy的事,但是这里需要引入另外一个很重要的概念-----如何计算一个算法的时间复杂度并学会用大O表达 ...

  9. nsight system

    https://developer.nvidia.com/nsight-systems pc nv家 看时序的工具 链接里面有分许数据的教学视频 dx12的多线程渲染 卡在vsync上

  10. vue1 get,post交互及百度下拉列表demo