• 全局坐标系

描述游戏场景内所有物体位置和方向的基准,也称为世界坐标系。在Unity场景中创建的物体都是以全局坐标系中的坐标原点(0,0,0)来确定各自的位置的。

  • 局部坐标系

每个物体都有其独立的坐标系,并且随物体进行相同的移动或者旋转,也称为模型坐标系或物体坐标系。模型mesh的Transform保存的Position、Rotation和Scale都是相对于父类GameObject,父子物体的坐标系是关联的,此时子物体会以父物体的坐标点为自身的坐标原点。

Unity中的全局坐标系和局部坐标系的更多相关文章

  1. Unity中实现全局管理类的几种方式

    (搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别. 第一种方式是使用静态类.适合 ...

  2. Unity 中的坐标系

    说明: 注意几点: 0 行向量右乘矩阵与列向量左乘矩阵,两个矩阵互为逆矩阵 1 法线转换与mul,mul函数左乘矩阵当列矩阵计算,右乘当行矩阵计算 2 叉乘与左右手系,左手系用左手,右手系用右手,ax ...

  3. 【转】【Unity】实现全局管理类的几种方式

    本文原作者未知,转载自:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/42458477 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和 ...

  4. maya和Unity中的坐标系旋转

    maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转. 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上 ...

  5. 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转

    欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参 ...

  6. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第6章 开始 Unity 中的基础光照

    转自冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图像,需要考虑3种物理现象. 首先,光线从光源中被发射出来. 然后,光线和场景中的一些物体相交 ...

  7. 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)

    转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...

  8. 解读Unity中的CG编写Shader系列三

    转自http://www.itnose.net/detail/6096068.html 在上一个例子中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上.这篇文章 ...

  9. 移植UE4的模型操作到Unity中

    最近在Unity上要写一个东东,功能差不多就是在Unity编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型 ...

随机推荐

  1. maven项目bulid失败_No compiler is provided in this environment.

    错误信息如下: [ERROR] No compiler is provided in this environment. Perhaps you are running on a JRE rather ...

  2. ubuntu设置窗口最大化

    三行命令搞定Ubuntu 16.04下安装VMware Tools!!!!!!!!! 由于下载的是ubuntu-16.04.3-desktop-amd64,需要安装vmware tools,以往提取的 ...

  3. 1 request模块

    官方文档真是好用的一匹 官方文档:https://2.python-requests.org//zh_CN/latest/index.html 参考blog:https://www.cnblogs.c ...

  4. 【leetcode】1284. Minimum Number of Flips to Convert Binary Matrix to Zero Matrix

    题目如下: Given a m x n binary matrix mat. In one step, you can choose one cell and flip it and all the ...

  5. jcc

    常用的jcc指令表

  6. jquery file选择器 语法

    jquery file选择器 语法 作用::image 选择器选取类型为 file 的 <input> 元素.大理石平台检定规程 语法:$(":file") jquer ...

  7. codevs 1094 FBI树 2004年NOIP全国联赛普及组 x

                         题目描述 Description 我们可以把由“0”和“1”组成的字符串分为三类:全“0”串称为B串,全“1”串称为I串,既含“0”又含“1”的串则称为F串. ...

  8. 微信小程序_(组件)icon、text、rich-text、progress四大基础组件

    微信小程序基础组件官方文档 传送门 Learn 一.icon图标组件 二.rich-text富文本组件 三.text文本组件 四.progress进度条组件 一.icon图标组件 type:icon的 ...

  9. git 出现错误 Could not resolve host: github.com 或者 gitlab.com 或者gerrit相关( 自有服务 )

    原来是因为github.com没有被主机给解析 1.第一步是 ping 你的gitlab 或者 github服务器ip地址 如果每隔几秒有 time = xx.ms 刷新 就证明是通的 2. 编辑 e ...

  10. Java微信服务号的开发(简单入门)

    进行微信服务号开发的步骤 一个别人已经搭建好的项目参考地址:下载链接 1.搭建微信服务号的服务器 项目配置maven <dependency> <groupId>com.soe ...