c#与lua交互里,错误处理
如果是c#代码出错了
[MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))]
static int _g_get_down(RealStatePtr L)
{
try {
ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
translator.PushUnityEngineVector3(L, UnityEngine.Vector3.down);
} catch(System.Exception gen_e) {
return LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e);
}
return 1;
}
会在所有导出的方法里,增加try catch,然后把错再抛到lua里。
如果是lua代码出错了
[MonoPInvokeCallback(typeof(LuaCSFunction))]
internal static int Panic(RealStatePtr L)
{
string reason = String.Format("unprotected error in call to Lua API ({0})", LuaAPI.lua_tostring(L, -1));
throw new LuaException(reason);
}
public void ThrowExceptionFromError(int oldTop)
{
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
lock (luaEnvLock)
{
#endif
object err = translator.GetObject(L, -1);
LuaAPI.lua_settop(L, oldTop); // A pre-wrapped exception - just rethrow it (stack trace of InnerException will be preserved)
Exception ex = err as Exception;
if (ex != null) throw ex; // A non-wrapped Lua error (best interpreted as a string) - wrap it and throw it
if (err == null) err = "Unknown Lua Error";
#if (UNITY_ANDROID || UNITY_IOS) && !UNITY_EDITOR
toLuaError toLua = LuaVM.Instance.luaEnv.Global.GetInPath<toLuaError>("reportError");
toLua(err.ToString());
#endif
throw new LuaException(err.ToString());
#if THREAD_SAFE || HOTFIX_ENABLE
}
#endif
}
会同时抛出c#的exception,这样c#的栈才能正确处理
c#与lua交互里,错误处理的更多相关文章
- C++与Lua交互之配置&交互原理&示例
|Lua 简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,它用C语言编写并以源代码形式开放. 某些程序常常需要修改内容,而修改的内容不仅仅是数据,更要修改很多函数的行为. 而修改函 ...
- C++与Lua交互(四)
引言 通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*.lua_is*.lua_to*等等.用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_pus ...
- C++与Lua交互(一)
引言 之前做手游项目时,客户端用lua做脚本,基本所有游戏逻辑都用它完成,玩起来有点不爽,感觉"太重"了.而我又比较偏服务端这边(仅有C++),所以热情不高.最近,加入了一个端游项 ...
- C++与Lua交互(二)
上一篇我们搭建好了整个的项目环境,现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中. 宿主的实现 我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下: #include < ...
- 最优雅的C++跟lua交互.
我先来吐槽一下我们这个项目. 我是做手机游戏的, cocos2dx引擎, lua编码. 这本来是一件很欢快的事情, 因为不用接触C++. C++写久了的人写lua, 就会感觉任督二脉被打通了, 代码写 ...
- 教程二 网页和lua交互修改openwrt
硬件 http://zhan.renren.com/h5/entry/3602888498044209332 GL-iNet 1 首先安装 webserver之lighttpd ,openwrt自带 ...
- JSP数据交互习题错误总结
1:如果注册完页面有中文字符需要在提交后的页面显示注册信息,切记先把接受到的request的编码方式改为中文:request.setCharacterEncoding("utf-8" ...
- C++与Lua交互(三)
通过上一篇的热身,我们对C++调用lua变量有了一个认识,现在让我们再深入一点,去探索一下如何调用lua的函数.表. Lua与宿主通讯的关键--栈 lua是个动态脚本语言,它的数据类型如何映射到C++ ...
- Win32下 Qt与Lua交互使用(四):在Lua脚本中自由执行Qt类中的函数
话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功 ...
随机推荐
- C#实现的自定义IIS认证模块 转载
IIS7以后application pool都支持两种模式:经典模式和集成模式. 所谓经典模式就是与IIS6的application pool运行模式相同,对于asp.net的页面请求处理由单独的as ...
- Docker使用Dockerfile创建支持ssh服务自启动的容器镜像
原文链接:Docker使用Dockerfile创建支持ssh服务自启动的容器镜像 1. 首先创建一个Dockerfile文件.文件内容例如以下 # 选择一个已有的os镜像作为基础 FROM cento ...
- .htaccess中的apache rewrite规则写法详解
.htaccess中的apache rewrite写法: 1 RewriteEngine On 2 RewriteCond %{HTTP_HOST} ^(www\.)?xxx\.com$ 3 Rewr ...
- zoj 1109 Language of FatMouse(字典树)
Language of FatMouse Time Limit: 10 Seconds Memory Limit: 32768 KB We all know that FatMouse do ...
- Unknown module(s) in QT: xlsx解决方法
解决方法在此: https://github.com/dbzhang800/QtXlsxWriter Documentation: http://qtxlsx.debao.me QtXlsx is a ...
- hdu3613 Best Reward 扩展kmp or O(n)求最大回文子串
/** 题目:hdu3613 Best Reward 链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3613 题意:有一个字符串,把他切成两部分. 如果这部 ...
- Storm学习笔记——简介
1. 简介 流式计算的历史 早在7.8年前诸如UC伯克利.斯坦福等大学就开始了对流式数据处理的研究,但是由于更多的关注于金融行业的业务场景或者互联网流量监控的业务场景,以及当时互联网数据场景的限制,造 ...
- ActiveMQ 无法启动 提示端口被占用 解决方案
http://bob-zhangyong.blog.163.com/blog/static/17610982012729113326153/ ————————————————————————————— ...
- CI 点击图片刷新验证码
<img src="<?php echo site_url('home/login/code'); ?>" onclick= this.src="< ...
- PHP中钩子函数的实现与认识
PHP中钩子函数的实现与认识 分类:PHP编程 作者:rming 时间:2014-09-21 假如有这么一段程序: function fun(){ fun1(); fun2(); } 首先程序 ...