介绍

本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。

立即执行的函数

在本系列第4篇的《立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结。

// 声明完函数以后,立即执行该函数
(function () {
console.log('watch out!');
} ()); //这种方式声明的函数,也可以立即执行
!function () {
console.log('watch out!');
} (); // 如下方式也都可以哦
~function () { /* code */ } ();
-function () { /* code */ } ();
+function () { /* code */ } (); 立即执行的对象初始化 该模式的意思是指在声明一个对象(而非函数)的时候,立即执行对象里的某一个方法来进行初始化工作,通常该模式可以用在一次性执行的代码上。 ({
// 这里你可以定义常量,设置其它值
maxwidth: 600,
maxheight: 400, // 当然也可以定义utility方法
gimmeMax: function () {
return this.maxwidth + "x" + this.maxheight;
}, // 初始化
init: function () {
console.log(this.gimmeMax());
// 更多代码...
}
}).init(); // 这样就开始初始化咯 分支初始化 分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在做事件处理的时候,通常使用类似下面的代码: var utils = {
addListener: function (el, type, fn) {
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
el.addEventListener(type, fn, false);
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {
el.attachEvent('on' + type, fn);
} else {
el['on' + type] = fn;
}
},
removeListener: function (el, type, fn) {
}
}; 我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下: var utils = {
addListener: null,
removeListener: null
}; 实现代码如下: if (typeof window.addEventListener === 'function') {
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
};
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.attachEvent('on' + type, fn);
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el.detachEvent('on' + type, fn);
};
} else { // 其它旧浏览器
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = fn;
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = null;
};
} 用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。 自声明函数 一般是在函数内部,重写同名函数代码,比如: var scareMe = function () {
alert("Boo!");
scareMe = function () {
alert("Double boo!");
};
}; 这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果: // 1. 添加新属性
scareMe.property = "properly";
// 2. scareMe赋与一个新值
var prank = scareMe;
// 3. 作为一个方法调用
var spooky = {
boo: scareMe
};
// 使用新变量名称进行调用
prank(); // "Boo!"
prank(); // "Boo!"
console.log(prank.property); // "properly"
// 使用方法进行调用
spooky.boo(); // "Boo!"
spooky.boo(); // "Boo!"
console.log(spooky.boo.property); // "properly" 通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反: // 使用自声明函数
scareMe(); // Double boo!
scareMe(); // Double boo!
console.log(scareMe.property); // undefined 大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。 内存优化 该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下: var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache[param]) {
var result = {};
// ... 复杂操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
}; // cache 存储
myFunc.cache = {}; 但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下: var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {
var result = {};
// ... 复杂操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
}; // cache 存储
myFunc.cache = {}; 或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下: var myFunc = function () {
var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),
result;
if (!myFunc.cache[cachekey]) {
result = {};
// ... 复杂操作 ...
myFunc.cache[cachekey] = result;
}
return myFunc.cache[cachekey];
}; // cache 存储
myFunc.cache = {}; 或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性: var myFunc = function (param) {
var f = arguments.callee,
result;
if (!f.cache[param]) {
result = {};
// ... 复杂操作 ...
f.cache[param] = result;
}
return f.cache[param];
}; // cache 存储
myFunc.cache = {}; 总结 就不用总结了吧,大家仔细看代码就行咯 同步与推荐 本文已同步至目录索引:深入理解JavaScript系列 深入理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载等各类型的文章,如果对你有用,请推荐支持一把,给大叔写作的动力。

深入理解JavaScript系列(50):Function模式(下篇)的更多相关文章

  1. 深入理解JavaScript系列(48):对象创建模式(下篇)

    介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用pro ...

  2. 深入理解JavaScript系列(49):Function模式(上篇)

    介绍 本篇主要是介绍Function方面使用的一些技巧(上篇),利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,本篇主要包括:回调模式.配置对象.返回函数.分布程序.柯里化(Currying) ...

  3. 深入理解JavaScript系列(47):对象创建模式(上篇)

    介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度. ...

  4. 深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式

    介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: addEvent(element, 'click', getBe ...

  5. 深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式

    介绍 代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式使得代理对象控制具体对象的引用.代理几乎可以是任何对 ...

  6. 深入理解JavaScript系列(33):设计模式之策略模式(转)

    介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很 ...

  7. 深入理解JavaScript系列(46):代码复用模式(推荐篇)

    介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { fun ...

  8. 深入理解JavaScript系列(45):代码复用模式(避免篇)

    介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量 ...

  9. 深入理解JavaScript系列(42):设计模式之原型模式

    介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是 ...

随机推荐

  1. c#设计模式之:外观模式(Facade)

    一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ...

  2. ffmpeg用法小结,教你抓各大网站视频

    最近受邀朋友帮忙需要抓取一段某酷电影,偶然间发现ffmpeg程序.说到此可能会有人提到you-get和youtube-dl,期间也接触了该两款程序,但是由于版权原因,该软件仅仅可以抓取前几分钟预览版, ...

  3. c++分块算法(暴力数据结构)

    快要noip了,该写些题解攒攒rp了(逃) 看到题解里那么多线段树啊,树状数组啊,本蒟蒻表示:这都是什么鬼东西? 在所有高级数据结构中,树状数组是码量最小的,跑的也基本是最快的,但理解很难,并且支持的 ...

  4. redis在Linux上的部署和jedis简单使用

    一.redis的安装 这里演示的版本是Redis4.0.6,Linux系统是CentOS6.7,Jdk1.7,Jedis2.8.1 这是官方文档介绍的安装方式 下载,解压,编译: $ wget htt ...

  5. CSS3过渡效果 兼容IE6、IE7、IE8

    <style> .box{ width:120px;height:40px;background:yellowgreen;line-height:40px;transition:width ...

  6. [转] 配置文件现在需要绝密的短语密码(blowfish_secret)的解决方法

    今天在使用 phpMyAdmin 操作数据库时,刚刚登陆后发现最下面有如下信息提示: 配置文件现在需要绝密的短语密码(blowfish_secret). 园子在网上找了多种解决方法,写的都不是非常详细 ...

  7. 2016级算法第四次上机-B ModricWang的序列问题

    1019 ModricWang的序列问题 思路 此题题意非常清晰,给定一个序列,求出最长上升子序列的长度.从数据规模来看,需要\(O(nlogn)\) 的算法. \(O(nlongn)\) 求最长上升 ...

  8. CSS 两个行内块元素,宽度相加刚好等于父盒子容器的元素,但第二个元素掉在第二行解决办法

    我们可以发现:两个行内块元素,宽度相加刚好等于父盒子容器的元素,但第二个元素掉在第二行,这是什么问题呢? 我们先来看一下效果: <!DOCTYPE html> <html lang= ...

  9. NavigatorIOS

    使用 NavigatorIOS,我们需要给他指定一个路由,这样它才能知道显示哪个页面 实例化 Navigator 需要2个必要的属性 —— initialRoute 和 renderSence,它们的 ...

  10. python在一堆目录中寻找json文件

    在一个目录下,有好几层目录,里面零零散散存放着几个json文件,我要做的是用python脚本把它们都找出来,一开始就一层一层地找,用os.listdir加上for循环,根据目录树的深度确定for循环的 ...