因为项目需要,我们需要在开发板上使用QT开发平台,因此需要编译一个arm版的QT. 在网上找了一些资料,费了几天时间,终于成功了。

第一步,准备源码

先下载QT 源码,在http://qt-project.org/downloads页面,找到Qt
libraries 4.8.6 for embedded Linux (230 MB)
(Info), down 下来,拷贝到linux系统下。

解压缩,tar -xzvf qt-everywhere-opensource-src-4.8.6.tar.gz

qt 源码将被解压到qt-everywhere-opensource-src-4.8.6下。

第二步,准备编译器

然后安装交叉编译器,我们的arm 平台编译器已经安装好,安装在 /home/xyz/arm/ 目录下。

为了使QT 配置程序能找到我们的编译器,必须把交叉编译器所在的目录放到PATH环境变量上。

export PATH=$PATH:/home/xyz/arm/bin

第三步,配置,编译,安装

然后到QT的源码所在目录下,

再进到qws目录下

cd mkspecs/qws

ls 看一下,有一个适合我们的配置,就是linux-arm-gnueabi-g++ ,如果没有,就自己建一个目录,然后从别的目录下拷贝这两个文件

qmake.conf

qplatformdefs.h
进入到linux-arm-gnueabi-g++目录,看一下qmake.conf 的内容,如下:

QMAKE_CC                = arm-none-linux-gnueabi-gcc
QMAKE_CXX               = arm-none-linux-gnueabi-g++
QMAKE_LINK              = arm-none-linux-gnueabi-g++
QMAKE_LINK_SHLIB        = arm-none-linux-gnueabi-g++

# modifications to linux.conf
QMAKE_AR                = arm-none-linux-gnueabi-ar cqs
QMAKE_OBJCOPY           = arm-none-linux-gnueabi-objcopy
QMAKE_STRIP             = arm-none-linux-gnueabi-strip

正确,我们就使用这个配置,如果不正确,可以改成自己的编译器的名字。

接下来配置QT, 在QT的源码目录下有一个可执行程序 configure, 运行./configure --help 可以看到详细的配置选项,

为了操作方便,可以写一个脚本文件,文容如下

./configure \
-embedded arm \
-xplatform qws/linux-arm-gnueabi-g++ \
-release \
-opensource  \
-fast  \
-stl \
-no-accessibility  \
-no-scripttools  \
-no-mmx  \
-no-multimedia  \
-no-svg  \
-no-3dnow  \
-no-sse  \
-no-sse2  \
-no-libmng  \
-no-libtiff  \
-no-multimedia  \
-silent  \
-qt-libpng  \
-qt-libjpeg  \
-make libs  \
-nomake tools \
-nomake examples \
-nomake docs  \
-nomake demos \
-nomake translations \
-no-nis \
-no-cups \
-no-iconv  \
-no-dbus  \
-no-openssl  \
-little-endian \
-qt-freetype  \
-depths all \
-qt-gfx-linuxfb  \
-no-gfx-transformed  \
-no-gfx-multiscreen  \
-no-gfx-vnc  \
-no-gfx-qvfb  \
-qt-kbd-linuxinput  \
-no-glib  \
-no-phonon \
-no-phonon-backend \
-no-webkit \
-no-javascript-jit \
-no-sql-db2  \
-no-sql-ibase \
-no-sql-mysql \
-no-sql-oci \
-no-sql-odbc \
-no-sql-psql \
-no-sql-sqlite \
-no-sql-sqlite2 \
-no-sql-sqlite_symbian \
-no-sql-symsql  \
-no-sql-tds \
-no-qt3support \
-qt-mouse-linuxinput \
-no-mouse-tslib \
-no-mouse-linuxtp \
-no-script \
-no-largefile

保存,取名了qt.config.sh

这个配置几乎把QT裁剪到了最小尺寸,运行此脚本,生成Makefile,

然后gmake, 这个过程很慢,请耐心等待。

然后gmake install, QT 库被安装到  /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm

第四步,测试QT arm 开发环境

QT arm 版已经编译,安装完成。测试一下QT arm 开发环境

设置环境变量

export ARMQDIR=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm

export PATH=$ARMQDIR/bin:$PATH

export MANPATH=$ARMQDIR/man:$MANPATH

export LD_LIBRARY_PATH=$ARMQDIR/LIB:$LD_LIBRARY_PATH

执行qmake -v, 显示以下信息

QMake version 2.01a
Using Qt version 4.8.6 in /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm/lib

执行which qmake, 显示

/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm/bin/qmake

编写一个hello world 程序

#include <QApplication>
#include <QDebug>

int main(int argc,char *argv[])
{
        qDebug("Hello, welcome to Qt world!");
        return 0;
}

保存为hello.cpp

执行qmake -project hello.cpp -o hello.pro

生成hello.pro

执行qmake hello.pro

生成Makefile

执行 make, 生成hello.o, hello

这一步遇到一个奇怪的问题,就是如果工作目录下包含了子目录,则运行qmake就会hang在那儿,这不知是不是QT的bug.

第五步,下载到开发板

首先在开发板的linux 系统下建立同名的目录,以便拷贝,

/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm/lib

然后把/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm/lib目录下的文件全部拷贝过去,我是打了一个包,然后用tftp传过去的。

然后把 libstdc++.so.6.0.9 和libz.so.1.2.3 传送到开发板的 /usr/local/lib 目录下,

设置环境变量 LD_LIBRARY_PATH 以便使QT 程序能找到相应的库,

export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.8.6-arm/lib:/usr/local/lib

运行QT测试程序

testgui -qws

lcd 显示屏上显示出一个窗口界面,和在windows开发环境下显示出的界面基本相同。

至此,算是成功了。不过还没有做对触摸屏的支持。

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