Netty

什么是Netty?

Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。
Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty 在 2011 年获得了Duke's Choice Award,见https://www.java.net/dukeschoice/2011)。它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 和 Instagram 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。

以上是摘自《Essential Netty In Action》这本书,本文的内容也是本人读了这本书之后的一些整理心得,如有不当之处欢迎大虾们指正

Netty和Tomcat有什么区别?

Netty和Tomcat最大的区别就在于通信协议,Tomcat是基于Http协议的,他的实质是一个基于http协议的web容器,但是Netty不一样,他能通过编程自定义各种协议,因为netty能够通过codec自己来编码/解码字节流,完成类似redis访问的功能,这就是netty和tomcat最大的不同。

有人说netty的性能就一定比tomcat性能高,其实不然,tomcat从6.x开始就支持了nio模式,并且后续还有APR模式——一种通过jni调用apache网络库的模式,相比于旧的bio模式,并发性能得到了很大提高,特别是APR模式,而netty是否比tomcat性能更高,则要取决于netty程序作者的技术实力了。

为什么Netty受欢迎?

如第一部分所述,netty是一款收到大公司青睐的框架,在我看来,netty能够受到青睐的原因有三:

  1. 并发高
  2. 传输快
  3. 封装好

Netty为什么并发高

Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高,两张图让你了解BIO和NIO的区别:

 
                                                      阻塞IO的通信方式
 
 
                                                 
                                                    非阻塞IO的通信方式

从这两图可以看出,NIO的单线程能处理连接的数量比BIO要高出很多,而为什么单线程能处理更多的连接呢?原因就是图二中出现的Selector
当一个连接建立之后,他有两个步骤要做,第一步是接收完客户端发过来的全部数据,第二步是服务端处理完请求业务之后返回response给客户端。NIO和BIO的区别主要是在第一步。
在BIO中,等待客户端发数据这个过程是阻塞的,这样就造成了一个线程只能处理一个请求的情况,而机器能支持的最大线程数是有限的,这就是为什么BIO不能支持高并发的原因。
而NIO中,当一个Socket建立好之后,Thread并不会阻塞去接受这个Socket,而是将这个请求交给Selector,Selector会不断的去遍历所有的Socket,一旦有一个Socket建立完成,他会通知Thread,然后Thread处理完数据再返回给客户端——这个过程是阻塞的,这样就能让一个Thread处理更多的请求了。
下面两张图是基于BIO的处理流程和netty的处理流程,辅助你理解两种方式的差别:

 
 
                                               BIO的处理流程

 
                                                           NIO的处理流程

除了BIO和NIO之外,还有一些其他的IO模型,下面这张图就表示了五种IO模型的处理流程:

 
 五种常见的IO模型
  • BIO,同步阻塞IO,阻塞整个步骤,如果连接少,他的延迟是最低的,因为一个线程只处理一个连接,适用于少连接且延迟低的场景,比如说数据库连接。
  • NIO,同步非阻塞IO,阻塞业务处理但不阻塞数据接收,适用于高并发且处理简单的场景,比如聊天软件。
  • 多路复用IO,他的两个步骤处理是分开的,也就是说,一个连接可能他的数据接收是线程a完成的,数据处理是线程b完成的,他比BIO能处理更多请求,但是比不上NIO,但是他的处理性能又比BIO更差,因为一个连接他需要两次system call,而BIO只需要一次,所以这种IO模型应用的不多。
  • 信号驱动IO,这种IO模型主要用在嵌入式开发,不参与讨论。
  • 异步IO,他的数据请求和数据处理都是异步的,数据请求一次返回一次,适用于长连接的业务场景。

以上摘自Linux IO模式及 select、poll、epoll详解

Netty为什么传输快

Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。我们知道,Java的内存有堆内存、栈内存和字符串常量池等等,其中堆内存是占用内存空间最大的一块,也是Java对象存放的地方,一般我们的数据如果需要从IO读取到堆内存,中间需要经过Socket缓冲区,也就是说一个数据会被拷贝两次才能到达他的的终点,如果数据量大,就会造成不必要的资源浪费。
Netty针对这种情况,使用了NIO中的另一大特性——零拷贝,当他需要接收数据的时候,他会在堆内存之外开辟一块内存,数据就直接从IO读到了那块内存中去,在netty里面通过ByteBuf可以直接对这些数据进行直接操作,从而加快了传输速度。
下两图就介绍了两种拷贝方式的区别,摘自Linux 中的零拷贝技术,第 1 部分

 
 
                                              传统数据拷贝

                                                           零拷贝

上文介绍的ByteBuf是Netty的一个重要概念,他是netty数据处理的容器,也是Netty封装好的一个重要体现,将在下一部分做详细介绍。

为什么说Netty封装好?

要说Netty为什么封装好,这种用文字是说不清的,直接上代码:

  • 阻塞I/O
public class PlainOioServer {

    public void serve(int port) throws IOException {
final ServerSocket socket = new ServerSocket(port); //1
try {
for (;;) {
final Socket clientSocket = socket.accept(); //2
System.out.println("Accepted connection from " + clientSocket); new Thread(new Runnable() { //3
@Override
public void run() {
OutputStream out;
try {
out = clientSocket.getOutputStream();
out.write("Hi!\r\n".getBytes(Charset.forName("UTF-8"))); //4
out.flush();
clientSocket.close(); //5 } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
try {
clientSocket.close();
} catch (IOException ex) {
// ignore on close
}
}
}
}).start(); //6
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
  • 非阻塞IO
public class PlainNioServer {
public void serve(int port) throws IOException {
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
ServerSocket ss = serverChannel.socket();
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
ss.bind(address); //1
Selector selector = Selector.open(); //2
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //3
final ByteBuffer msg = ByteBuffer.wrap("Hi!\r\n".getBytes());
for (;;) {
try {
selector.select(); //4
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
// handle exception
break;
}
Set<SelectionKey> readyKeys = selector.selectedKeys(); //5
Iterator<SelectionKey> iterator = readyKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
iterator.remove();
try {
if (key.isAcceptable()) { //6
ServerSocketChannel server =
(ServerSocketChannel)key.channel();
SocketChannel client = server.accept();
client.configureBlocking(false);
client.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE |
SelectionKey.OP_READ, msg.duplicate()); //7
System.out.println(
"Accepted connection from " + client);
}
if (key.isWritable()) { //8
SocketChannel client =
(SocketChannel)key.channel();
ByteBuffer buffer =
(ByteBuffer)key.attachment();
while (buffer.hasRemaining()) {
if (client.write(buffer) == 0) { //9
break;
}
}
client.close(); //10
}
} catch (IOException ex) {
key.cancel();
try {
key.channel().close();
} catch (IOException cex) {
// 在关闭时忽略
}
}
}
}
}
}
  • Netty
public class NettyOioServer {

    public void server(int port) throws Exception {
final ByteBuf buf = Unpooled.unreleasableBuffer(
Unpooled.copiedBuffer("Hi!\r\n", Charset.forName("UTF-8")));
EventLoopGroup group = new OioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); //1 b.group(group) //2
.channel(OioServerSocketChannel.class)
.localAddress(new InetSocketAddress(port))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//3
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch)
throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { //4
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(buf.duplicate()).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);//5
}
});
}
});
ChannelFuture f = b.bind().sync(); //6
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
group.shutdownGracefully().sync(); //7
}
}
}

从代码量上来看,Netty就已经秒杀传统Socket编程了,但是这一部分博大精深,仅仅贴几个代码岂能说明问题,在这里给大家介绍一下Netty的一些重要概念,让大家更理解Netty。

  • Channel
    数据传输流,与channel相关的概念有以下四个,上一张图让你了解netty里面的Channel。

     
    Channel一览
    • Channel,表示一个连接,可以理解为每一个请求,就是一个Channel。
    • ChannelHandler,核心处理业务就在这里,用于处理业务请求。
    • ChannelHandlerContext,用于传输业务数据。
    • ChannelPipeline,用于保存处理过程需要用到的ChannelHandler和ChannelHandlerContext。
  • ByteBuf
    ByteBuf是一个存储字节的容器,最大特点就是使用方便,它既有自己的读索引和写索引,方便你对整段字节缓存进行读写,也支持get/set,方便你对其中每一个字节进行读写,他的数据结构如下图所示:
 
                                                      ByteBuf数据结构

他有三种使用模式:

  1. Heap Buffer 堆缓冲区
    堆缓冲区是ByteBuf最常用的模式,他将数据存储在堆空间。
  2. Direct Buffer 直接缓冲区
    直接缓冲区是ByteBuf的另外一种常用模式,他的内存分配都不发生在堆,jdk1.4引入的nio的ByteBuffer类允许jvm通过本地方法调用分配内存,这样做有两个好处

    • 通过免去中间交换的内存拷贝, 提升IO处理速度; 直接缓冲区的内容可以驻留在垃圾回收扫描的堆区以外。
    • DirectBuffer 在 -XX:MaxDirectMemorySize=xxM大小限制下, 使用 Heap 之外的内存, GC对此”无能为力”,也就意味着规避了在高负载下频繁的GC过程对应用线程的中断影响.
  3. Composite Buffer 复合缓冲区
    复合缓冲区相当于多个不同ByteBuf的视图,这是netty提供的,jdk不提供这样的功能。

除此之外,他还提供一大堆api方便你使用,在这里我就不一一列出了,具体参见ByteBuf字节缓存

  • Codec
    Netty中的编码/解码器,通过他你能完成字节与pojo、pojo与pojo的相互转换,从而达到自定义协议的目的。
    在Netty里面最有名的就是HttpRequestDecoder和HttpResponseEncoder了。

以上就是我对《Netty实战》这本书的一些心得和书外的一些相关知识整理,如果有不同的见解,欢迎讨论!

Netty入门1之----认识Netty的更多相关文章

  1. [Netty] - Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)

    Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是< ...

  2. [转]Netty入门(最简单的Netty客户端/服务器程序)

    Java中的NIO是一种解决阻塞式IO问题的基本技术,但是NIO的编写对java程序员是有比较高的要求的.那么Netty就是一种简化操作的一个成熟的网络IO编程框架.这里简单介绍一个程序,代码是< ...

  3. Netty入门一:何为Netty

    先了解java的网络编程 Netty为何支持高并发 netty是基于java的nio非阻塞通信,而原始的阻塞通信无法满足高并发.下面我们通过两幅图来简要说明 BIO: 这种模式下一个线程处理一个连接, ...

  4. Netty入门系列(1) --使用Netty搭建服务端和客户端

    引言 前面我们介绍了网络一些基本的概念,虽然说这些很难吧,但是至少要做到理解吧.有了之前的基础,我们来正式揭开Netty这神秘的面纱就会简单很多. 服务端 public class PrintServ ...

  5. Netty入门系列(2) --使用Netty解决粘包和拆包问题

    前言 上一篇我们介绍了如果使用Netty来开发一个简单的服务端和客户端,接下来我们来讨论如何使用解码器来解决TCP的粘包和拆包问题 TCP为什么会粘包/拆包 我们知道,TCP是以一种流的方式来进行网络 ...

  6. Netty入门系列(3) --使用Netty进行编解码的操作

    前言 何为编解码,通俗的来说,我们需要将一串文本信息从A发送到B并且将这段文本进行加工处理,如:A将信息文本信息编码为2进制信息进行传输.B接受到的消息是一串2进制信息,需要将其解码为文本信息才能正常 ...

  7. JAVA通信系列三:Netty入门总结

    一.Netty学习资料 书籍<Netty In Action中文版> 对于Netty的十一个疑问http://news.cnblogs.com/n/205413/ 深入浅出Nettyhtt ...

  8. (入门篇 NettyNIO开发指南)第三章-Netty入门应用

    作为Netty的第一个应用程序,我们依然以第2章的时间服务器为例进行开发,通过Netty版本的时间服务报的开发,让初学者尽快学到如何搭建Netty开发环境和!运行Netty应用程序. 如果你已经熟悉N ...

  9. netty 入门(一)

    netty Netty提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更确切的讲是一个组件,没有那么复杂. 例子 一  Discard服务器端 我们 ...

随机推荐

  1. Hive优化-大表join大表优化

    Hive优化-大表join大表优化 5.大表join大表优化 如果Hive优化实战2中mapjoin中小表dim_seller很大呢?比如超过了1GB大小?这种就是大表join大表的问题.首先引入一个 ...

  2. mybatis中调用游标,存储过程,函数

    在ibatis和Mybatis对存储过程和函数函数的调用的配置Xml是不一样的,以下是针对Mybatis 3.2的环境进行操作的. 第一步配置Mapper的xml内容 <mapper names ...

  3. NEXIQ 125032 USB Link Diesel Truck Diagnose Interface Introduction

    What are the features of nexiq usb link? 1.Compatible with applications that diagnose engines, trans ...

  4. egg

    简介 阿里的   红色的是项目名字 egg-init --type simple First && cd First  egg-init --type simple Second &a ...

  5. golang bufio.Scanner

    一, 我们一般会这么用,接收 标准输入的东西: scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) for scanner.Scan() { fmt.Println(scann ...

  6. vim安装与配置

    vim 8.0 安装 git clone https://github.com/vim/vim.git sudo apt-get install libncurses5-dev  # vim依赖一个n ...

  7. 微信公众号中的支付宝支付与微信支付 && 支付宝支付问题(微信bug)

    一般,在微信公众号中的商城都是需要支持微信支付和支付宝支付的,当然,较大的公司对于鹅厂和阿里的站队就不说了,所以这里简单记录一下支付宝支付和微信支付的主要流程.说是简单介绍,这是因为确实不难,因为前端 ...

  8. LR自我总结的问题

    1.Controller中添加负载测试时,最后运行完提示the following graph s were not created.导致最后没有数据报表生成. 解决方法:在result中将auto ...

  9. sencha touch extend 单继承 和 mixins 实现多继承

    继承可以达到代码的复用,利于维护和扩展. sencha touch 中可以通过 extend 实现单继承,通过 mixins 实现多继承. mixins 也很像实现接口,不过这些接口的方法已经实现了, ...

  10. 使用kerl安装erlang遇到的问题及解决办法-bak

    1 需要安装相关包 -dev autoconf 2 出现下面错误 * documentation : * xsltproc is missing. * fop is missing. * xmllin ...