flutter 入门(Mac)
背景
近一年时间都在用 React Native 开发公司的 APP,水平基本上可以说是登堂入室了。前一段时间兴起一阵 Flutter 热,后端的同事都有推荐,今年 Google 大会又推出 flutter_web,偶有闲暇,就赶紧来看看这个新的多端兼容框架。
与 RN 的封装原生组件通过 Bridge 调用不同,Flutter 的模式是使用 Google 的 UI 引擎另起炉灶,使用 Dart 语言编写,最终还是编译成原生的代码。性能方面相较RN有所提升,但是RN已经有近5年的发展了,社区相当活跃,Flutter的底层组件完全依赖Google的开发,而且起步晚,所以功能上面并不完备。
安装、配置和入门实例可以按照官方的文档——Flutter 入门,文档非常详细。
有几个注意的地方
- Flutter 安装的版本,我选择的是最新版本的 Beta 版本,内容比较新而且问题相对较少
- 环境变量的配置,我的是 Mac + zshell,所以我 大专栏 flutter 入门(Mac)将变量写进 .zshrc 文件中
- 编辑工具的选择,我暂时用的是 Android Studio
- Android Studio 安装 Flutter 和 Dart 插件后在启动预览界面会出现“Start a new Flutter project”的选项,点击之后需要等待一段时间,并不是进程死掉
- 新建项目时,配置完成之后开始创建,弹出“Creating Flutter Project”的窗口,会一直卡住,我开VPN用全局模式都不行,大概10分钟左右项目基本结构已经创建好了,这时候强制退出 Android Studio 的进程,然后重新打开,选择项目打开,进入项目之后会提示修复项目,马上就能修复好
- 官方组件地址 http://pub.dartlang.org/flutter 打不开,当然,可能是我们家的网有问题
- Android 模拟器无法安装实例,我只能用 iOS 的模拟器测试
总结
- 可能是习惯问题,感觉 RN 写起来更舒服一些,用 Wedget 写起来太乱了,而且很死板
- 相关配套的服务不太完善,如pub等
- 之前一直在用文本编辑器写代码,用了一下 IDE,好省事
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