HTML5 内联 SVG

什么是SVG?

  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
  • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
  • SVG 使用 XML 格式定义图形
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
  • SVG 是万维网联盟的标准

SVG优势

与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

  • SVG 是可伸缩
  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
  • SVG 可以与 Java 技术一起运行
  • SVG 是开放的标准
  • SVG 文件是纯粹的 XML

实例

在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>SVG</title>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="pink" />
</svg>
</body>
</html>

得到效果:

SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 和关闭标签。

version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。

SVG 用 <circle> 标签来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。

stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为粉色。

关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。

SVG 与 Canvas两者间的区别

SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。

SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。

如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

Canvas 与 SVG 的比较

下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

Canvas SVG
依赖分辨率 不依赖分辨率
不支持事件处理器 支持事件处理器
弱的文本渲染能力 不适合游戏应用
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

SVG进阶教程

HTML5(三)SVG vs. Canvas的更多相关文章

  1. 三天学会HTML5——SVG和Canvas的使用

    在第一天学习了HTML5的一些非常重要的基本知识,今天将进行更深层学习 首先来回顾第一天学习的内容,第一天学习了新标签,新控件,验证功能,应用缓存等内容. 第2天将学习如何使用Canvas 和使用SV ...

  2. html5 中的SVG 和canvas

    想到昨天看资料的时候,发现html5 中的SVG 和canvas 都可以表示图形,那它们到底有哪些区别呢?该如何正确的使用它们呢? 1.SVG:可缩放矢量图形,(Scalable Vector Gra ...

  3. 基于html5的动画库,非svg和canvas

    基于html5的动画库,非svg和canvas https://greensock.com/docs/#/HTML5/GSAP/TweenLite/

  4. Html5新增元素中Canvas 与内联SVG的比较!

    SVG与Canvas的区别与比较如下: svg:使用xml描述2D图形,canvas使用javascript描述2D图形. Canvas 是逐像素进行渲染的,在 canvas 中,一旦图形被绘制完成, ...

  5. 突袭HTML5之SVG 2D入门1 - SVG综述////////////////zzzzzzzz

    以二次贝塞尔曲线的公式为例: js函数: //p0.p1.p2三个点,其中p0为起点,p2为终点,p1为控制点 //它们的坐标用数组表示[x,y] //t的范围是0-1 function qBerzi ...

  6. 环形进度条的实现方法总结和动态时钟绘制(CSS3、SVG、Canvas)

    缘由: 在某一个游戏公司的笔试中,最后一道大题是,“用CSS3实现根据动态显示时间和环形进度[效果如下图所示],且每个圆环的颜色不一样,不需要考虑IE6~8的兼容性”.当时第一想法是用SVG,因为SV ...

  7. SVG 与 Canvas:如何选择

    SVG 与 Canvas:如何选择 61(共 69)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题   本主题一开始将对 SVG 与 Canvas 进行简要比较,接下来会讨论大量的比较代码示例,如光线跟踪和绿屏 ...

  8. 前端图形:SVG与Canvas

    00.前端图形 前端代码实现图形的几种方式:CSS.SVG.Canvas(主要是JavaScript编码) CSS也是可以画图的,需要借助于高宽.边框border.clip-path裁剪.渐变色背景等 ...

  9. Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景

    Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布.Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象.所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的 ...

随机推荐

  1. Java实现第九届蓝桥杯第几个幸运数字

    第几个幸运数字 题目描述 到x星球旅行的游客都被发给一个整数,作为游客编号. x星的国王有个怪癖,他只喜欢数字3,5和7. 国王规定,游客的编号如果只含有因子:3,5,7,就可以获得一份奖品. 我们来 ...

  2. java实现第三届蓝桥杯地址格式转换

    地址格式转换 [编程题](满分21分) Excel是最常用的办公软件.每个单元格都有唯一的地址表示.比如:第12行第4列表示为:"D12",第5行第255列表示为"IU5 ...

  3. PAT 在霍格沃茨找零钱

    如果你是哈利·波特迷,你会知道魔法世界有它自己的货币系统 —— 就如海格告诉哈利的:“十七个银西可(Sickle)兑一个加隆(Galleon),二十九个纳特(Knut)兑一个西可,很容易.”现在,给定 ...

  4. 一个Jmeter模拟上传文件接口的实例

    资料参考:https://blog.csdn.net/u010390063/article/details/78329373 项目中,避免不了要用到很多上传文件.图片的接口,那么碰到这类接口该如何进行 ...

  5. CSS清除浮动&内容居中&文字溢出

    学习! 1.CSS清除浮动的方法 (1)添加标签清除浮动: 在浮动元素结尾处,并列的添加标签<div style="clear:both;"></div>. ...

  6. 「持续集成实践系列 」Jenkins 2.x 构建CI自动化流水线常见技巧

    在上一篇文章中,我们介绍了Jenkins 2.x实现流水线的两种语法,以及在实际工作中该如何选择脚本式语法或声明式语法.原文可查阅:「持续集成实践系列」Jenkins 2.x 搭建CI需要掌握的硬核要 ...

  7. 关于adb命令的基本使用

    在我们使用adb命令之前,我们要安装一个安卓模拟器(夜神.逍遥.海马王......),这里以夜神安卓模拟器为准(个人推荐,没用过可以使用夜神模拟器). 进入夜神安卓模拟器官网:https://www. ...

  8. .Net Core微服务入门全纪录(一)——项目搭建

    前言 写这篇博客主要目的是记录一下自己的学习过程,只能是简单入门级别的,因为水平有限就写到哪算哪吧,写的不对之处欢迎指正. 什么是微服务? 关于微服务的概念解释网上有很多... 个人理解,微服务是一种 ...

  9. Android学习笔记长按事件的处理

    常见的长按事件 代码示例: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIns ...

  10. 从JRaft来看Raft协议实现细节

    分布式系统和一致性问题 一致性问题(consensus problem)是分布式系统需要解决的一个核心问题.分布式系统一般是由多个地位相等的节点组成,各个节点之间的交互就好比几个人聚在一起讨论问题.让 ...