源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理
简介
Go 的内建 map
是不支持并发写操作的,原因是 map
写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 map
,会产生报错:fatal error: concurrent map writes
。
因此官方另外引入了 sync.Map
来满足并发编程中的应用。
sync.Map
的实现原理可概括为:
- 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上
- 读取时会先查询 read,不存在再查询 dirty,写入时则只写入 dirty
- 读取 read 并不需要加锁,而读或写 dirty 都需要加锁
- 另外有 misses 字段来统计 read 被穿透的次数(被穿透指需要读 dirty 的情况),超过一定次数则将 dirty 数据同步到 read 上
- 对于删除数据则直接通过标记来延迟删除
数据结构
Map
的数据结构如下:
type Map struct {
// 加锁作用,保护 dirty 字段
mu Mutex
// 只读的数据,实际数据类型为 readOnly
read atomic.Value
// 最新写入的数据
dirty map[interface{}]*entry
// 计数器,每次需要读 dirty 则 +1
misses int
}
其中 readOnly 的数据结构为:
type readOnly struct {
// 内建 map
m map[interface{}]*entry
// 表示 dirty 里存在 read 里没有的 key,通过该字段决定是否加锁读 dirty
amended bool
}
entry
数据结构则用于存储值的指针:
type entry struct {
p unsafe.Pointer // 等同于 *interface{}
}
属性 p 有三种状态:
p == nil
: 键值已经被删除,且m.dirty == nil
p == expunged
: 键值已经被删除,但m.dirty!=nil
且m.dirty
不存在该键值(expunged 实际是空接口指针)- 除以上情况,则键值对存在,存在于
m.read.m
中,如果m.dirty!=nil
则也存在于m.dirty
Map
常用的有以下方法:
Load
:读取指定 key 返回 valueStore
: 存储(增或改)key-valueDelete
: 删除指定 key
源码解析
Load
func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) {
// 首先尝试从 read 中读取 readOnly 对象
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
e, ok := read.m[key]
// 如果不存在则尝试从 dirty 中获取
if !ok && read.amended {
m.mu.Lock()
// 由于上面 read 获取没有加锁,为了安全再检查一次
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
e, ok = read.m[key]
// 确实不存在则从 dirty 获取
if !ok && read.amended {
e, ok = m.dirty[key]
// 调用 miss 的逻辑
m.missLocked()
}
m.mu.Unlock()
}
if !ok {
return nil, false
}
// 从 entry.p 读取值
return e.load()
}
func (m *Map) missLocked() {
m.misses++
if m.misses < len(m.dirty) {
return
}
// 当 miss 积累过多,会将 dirty 存入 read,然后 将 amended = false,且 m.dirty = nil
m.read.Store(readOnly{m: m.dirty})
m.dirty = nil
m.misses = 0
}
Store
func (m *Map) Store(key, value interface{}) {
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
// 如果 read 里存在,则尝试存到 entry 里
if e, ok := read.m[key]; ok && e.tryStore(&value) {
return
}
// 如果上一步没执行成功,则要分情况处理
m.mu.Lock()
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
// 和 Load 一样,重新从 read 获取一次
if e, ok := read.m[key]; ok {
// 情况 1:read 里存在
if e.unexpungeLocked() {
// 如果 p == expunged,则需要先将 entry 赋值给 dirty(因为 expunged 数据不会留在 dirty)
m.dirty[key] = e
}
// 用值更新 entry
e.storeLocked(&value)
} else if e, ok := m.dirty[key]; ok {
// 情况 2:read 里不存在,但 dirty 里存在,则用值更新 entry
e.storeLocked(&value)
} else {
// 情况 3:read 和 dirty 里都不存在
if !read.amended {
// 如果 amended == false,则调用 dirtyLocked 将 read 拷贝到 dirty(除了被标记删除的数据)
m.dirtyLocked()
// 然后将 amended 改为 true
m.read.Store(readOnly{m: read.m, amended: true})
}
// 将新的键值存入 dirty
m.dirty[key] = newEntry(value)
}
m.mu.Unlock()
}
func (e *entry) tryStore(i *interface{}) bool {
for {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
if p == expunged {
return false
}
if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, p, unsafe.Pointer(i)) {
return true
}
}
}
func (e *entry) unexpungeLocked() (wasExpunged bool) {
return atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, expunged, nil)
}
func (e *entry) storeLocked(i *interface{}) {
atomic.StorePointer(&e.p, unsafe.Pointer(i))
}
func (m *Map) dirtyLocked() {
if m.dirty != nil {
return
}
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
m.dirty = make(map[interface{}]*entry, len(read.m))
for k, e := range read.m {
// 判断 entry 是否被删除,否则就存到 dirty 中
if !e.tryExpungeLocked() {
m.dirty[k] = e
}
}
}
func (e *entry) tryExpungeLocked() (isExpunged bool) {
p := atomic.LoadPointer(&e.p)
for p == nil {
// 如果有 p == nil(即键值对被 delete),则会在这个时机被置为 expunged
if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, nil, expunged) {
return true
}
p = atomic.LoadPointer(&e.p)
}
return p == expunged
}
Delete
func (m *Map) Delete(key interface{}) {
m.LoadAndDelete(key)
}
// LoadAndDelete 作用等同于 Delete,并且会返回值与是否存在
func (m *Map) LoadAndDelete(key interface{}) (value interface{}, loaded bool) {
// 获取逻辑和 Load 类似,read 不存在则查询 dirty
read, _ := m.read.Load().(readOnly)
e, ok := read.m[key]
if !ok && read.amended {
m.mu.Lock()
read, _ = m.read.Load().(readOnly)
e, ok = read.m[key]
if !ok && read.amended {
e, ok = m.dirty[key]
m.missLocked()
}
m.mu.Unlock()
}
// 查询到 entry 后执行删除
if ok {
// 将 entry.p 标记为 nil,数据并没有实际删除
// 真正删除数据并被被置为 expunged,是在 Store 的 tryExpungeLocked 中
return e.delete()
}
return nil, false
}
总结
可见,通过这种读写分离的设计,解决了并发情况的写入安全,又使读取速度在大部分情况可以接近内建 map
,非常适合读多写少的情况。
sync.Map
还有一些其他方法:
Range
:遍历所有键值对,参数是回调函数LoadOrStore
:读取数据,若不存在则保存再读取
这里就不再详解了,可参见 源码。
源码解读 Golang 的 sync.Map 实现原理的更多相关文章
- Vue 源码解读(3)—— 响应式原理
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(2)-- Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过 ...
- 源码解读SLF4J绑定日志实现的原理
一.导读 我们使用log4j框架时,经常会用slf4j-api.在运行时,经常会遇到如下的错误提示: SLF4J: Class path contains multiple SLF4J binding ...
- go中sync.Mutex源码解读
互斥锁 前言 什么是sync.Mutex 分析下源码 Lock 位运算 Unlock 总结 参考 互斥锁 前言 本次的代码是基于go version go1.13.15 darwin/amd64 什么 ...
- 深入理解golang:sync.map
疑惑开篇 有了map为什么还要搞个sync.map 呢?它们之间有什么区别? 答:重要的一点是,map并发不是安全的. 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没 ...
- Vue 源码解读(4)—— 异步更新
前言 上一篇的 Vue 源码解读(3)-- 响应式原理 说到通过 Object.defineProperty 为对象的每个 key 设置 getter.setter,从而拦截对数据的访问和设置. 当对 ...
- ScheduledThreadPoolExecutor源码解读
1. 背景 在之前的博文--ThreadPoolExecutor源码解读已经对ThreadPoolExecutor的实现原理与源码进行了分析.ScheduledExecutorService也是我们在 ...
- jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现 一. Map架构 如上图:(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value).(02) A ...
- JDK容器类Map源码解读
java.util.Map接口是JDK1.2开始提供的一个基于键值对的散列表接口,其设计的初衷是为了替换JDK1.0中的java.util.Dictionary抽象类.Dictionary是JDK最初 ...
- 线程本地变量ThreadLocal源码解读
一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板 ...
随机推荐
- yii2.0 集合七牛SDK 上传图片到第三方
首先,请用composer下载七牛phpSDK (具体参考官方文档) composer require qiniu/php-sdk 注册七牛账号 获取 AK SK(密匙) ,创建资源对象 获取doma ...
- NBA球星的生意经 个人流量化之路
个人流量化之路" title="NBA球星的生意经 个人流量化之路"> 在国人欢天喜地的庆祝新春佳节之时,大洋彼岸也在进行着让全球篮球迷为之"着魔&quo ...
- 8.2.2 使用Java8增强的Iterator遍历集合元素
8.2.2 使用Java 8增强的Iterator遍历集合元素 Iterator接口方法 程序示例 Iterator仅用于遍历集合 Iterator必须依附于Collection对象 修改迭代变量的值 ...
- SQL Server 2008R2各个版本,如何查看是否激活,剩余可用日期?
SELECT create_date AS 'SQL Server Installed Date', Expiry_date AS 'SQL Server Expiry Date', DATEDIFF ...
- [PyTorch入门之60分钟入门闪击战]之训练分类器
训练分类器 目前为止,你已经知道如何定义神经网络.计算损失和更新网络的权重.现在你可能在想,那数据呢? What about data? 通常,当你需要处理图像.文本.音频或者视频数据时,你可以使用标 ...
- appium使用相对坐标定位元素
最近在用appium做自动化时发现,有一些元素无法通过uiautomatorviewer进行定位,这样就只能通过相对坐标来进行定位了.但是,问题又来了:如何获取元素的坐标呢? 在网上找了半天也没找到相 ...
- Java运行 Unsupported major.minor version 51.0 错误
今天写了简单的Java程序,运行的时候不知道为啥出现这个问题 happy@happy-HP-Compaq-dx7518-MT:~/Study/CrazyJava$ java FieldTest Exc ...
- LeetCode 225题用队列实现栈(Implement Stack using Queues) Java语言求解
链接 https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/ 思路 首先演示push()操作:将元素依次进入队1,进入时用top元 ...
- 游LeetCode一月之闲谈
今年的2月比往常更长,不是因为比往年多了一天,而是被病毒隔离在家的日子显得十分漫长.如果再不给自己找点事情做的话,且不论身体方面的健康状况,精神方面可能也会有些隐忧.做为一名工程师,适时地读上几本平日 ...
- 8——PHP循环结构&&条件结构
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhe ...