from numpy import random

numpy.random.uniform(low=0.0, high=1.0, size=None)


生出size个符合均分布的浮点数,取值范围为[low, high),默认取值范围为[0, 1.0)

>>> random.uniform()
0.3999807403689315
>>> random.uniform(size=1)
array([0.55950578])
>>> random.uniform(5, 6)
5.293682668235986
>>> random.uniform(5, 6, size=(2,3))
array([[5.82416021, 5.68916836, 5.89708586],
[5.63843125, 5.22963754, 5.4319899 ]])

numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn)


生成一个(d0, d1, ..., dn)维的数组,数组的元素取自[0, 1)上的均分布,若没有参数输入,则生成一个数

>>> random.rand()
0.4378166124207712
>>> random.rand(1)
array([0.69845956])
>>> random.rand(3,2)
array([[0.15725424, 0.45786148],
[0.63133098, 0.81789056],
[0.40032941, 0.19108526]])
>>> random.rand(3,2,1)
array([[[0.00404447],
[0.3837963 ]], [[0.32518355],
[0.82482599]], [[0.79603205],
[0.19087375]]])

numpy.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='I')


生成size个整数,取值区间为[low, high),若没有输入参数high则取值区间为[0, low)

>>> random.randint(8)
5
>>> random.randint(8, size=1)
array([1])
>>> random.randint(8, size=(2,2,3))
array([[[4, 7, 0],
[1, 4, 1]], [[2, 2, 5],
[7, 6, 4]]])
>>> random.randint(8, size=(2,2,3), dtype='int64')
array([[[5, 5, 6],
[2, 7, 2]], [[2, 7, 6],
[4, 7, 7]]], dtype=int64)

numpy.random.random_integers(low, high=None, size=None)


生成size个整数,取值区间为[low, high], 若没有输入参数high则取值区间为[1, low],注意这里左右都是闭区间

>>> random.random_integers(5)
1
>>> random.random_integers(5, size=1)
array([2])
>>> random.random_integers(4, 5, size=(2,2))
array([[5, 4],
[4, 4]])

numpy.random.random(size=None)


产生[0.0, 1.0)之间的浮点数

>>> random.random(5)
array([0.94128141, 0.98725499, 0.48435957, 0.90948135, 0.40570882])
>>> random.random()
0.49761416226728084

相同用法:

  • numpy.random.random_sample
  • numpy.random.ranf
  • numpy.random.sample (抽取不重复)

numpy.random.bytes(length)


生成随机字节

>>> random.bytes(1)
b'%'
>>> random.bytes(2)
b'\xd0\xc3'

numpy.random.choice(a, size=None, replace=True, p=None)


从a(数组)中选取size(维度)大小的随机数,replace=True表示可重复抽取,p是a中每个数出现的概率

若a是整数,则a代表的数组是arange(a)

>>> random.choice(5)
3
>>> random.choice([0.2, 0.4])
0.2
>>> random.choice([0.2, 0.4], p=[1, 0])
0.2
>>> random.choice([0.2, 0.4], p=[0, 1])
0.4
>>> random.choice(5, 5)
array([1, 2, 4, 2, 4])
>>> random.choice(5, 5, False)
array([2, 0, 1, 4, 3])
>>> random.choice(100, (2, 3, 5), False)
array([[[43, 81, 48, 2, 8],
[33, 79, 30, 24, 83],
[ 3, 82, 97, 49, 98]], [[32, 12, 15, 0, 96],
[19, 61, 6, 42, 60],
[ 7, 93, 20, 18, 58]]])

numpy.random.permutation(x)


随机打乱x中的元素。若x是整数,则打乱arange(x),若x是一个数组,则将copy(x)的第一位索引打乱,意思是先复制x,对副本进行打乱处理,打乱只针对数组的第一维

>>> random.permutation(5)
array([1, 2, 3, 0, 4])
>>> random.permutation(5)
array([1, 4, 3, 2, 0])
>>> random.permutation([[1,2,3],[4,5,6]])
array([[1, 2, 3],
[4, 5, 6]])
>>> random.permutation([[1,2,3],[4,5,6]])
array([[4, 5, 6],
[1, 2, 3]])

numpy.random.shuffle(x)


与permutation类似,随机打乱x中的元素。若x是整数,则打乱arange(x). 但是shuffle会对x进行修改

>>> a = arange(5)
>>> a
array([0, 1, 2, 3, 4])
>>> random.permutation(a)
array([1, 4, 3, 2, 0])
>>> a
array([0, 1, 2, 3, 4])
>>> random.shuffle(a)
>>> a
array([4, 1, 3, 2, 0])

numpy.random.seed(seed=None)


设置随机生成算法的初始值

其它符合函数分布的随机数函数


numpy.random模块用法总结的更多相关文章

  1. numpy.random模块用法小结

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.r ...

  2. numpy.random模块常用函数解析

    numpy.random模块中常用函数解析 numpy.random模块官方文档 1. numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn)Create an array of the ...

  3. [转]numpy.random.randn()用法

    在python数据分析的学习和应用过程中,经常需要用到numpy的随机函数,由于随机函数random的功能比较多,经常会混淆或记不住,下面我们一起来汇总学习下. import numpy as np ...

  4. random模块用法

    最近生病,学习进度少许拖延,, import random # 随机取0~1之间的小数 print(random.random()) # 随机取2数之间的整数 print(random.randint ...

  5. NumPy的随机函数子库——numpy.random

    NumPy的随机函数子库numpy.random 导入模块:import numpy as np 1.numpy.random.rand(d0,d1,...,dn) 生成一个shape为(d0,d1, ...

  6. Numpy的基础用法

    1.用Numpy创建数组 numpy.array(object):创建数组,与array.array(typecode[, initializer])不同,array.array()只能创建一维数组 ...

  7. ZH奶酪:【Python】random模块

    Python中的random模块用于随机数生成,对几个random模块中的函数进行简单介绍.如下:random.random() 用于生成一个0到1的随机浮点数.如: import random ra ...

  8. Python学习——numpy.random

    numpy.random.rand numpy.random模块作用是生成随机数,其中numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn):生成一个[0,1)之间的随机浮点数或N维浮点 ...

  9. np.random.random()函数 参数用法以及numpy.random系列函数大全

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9751471.html 1.np.random.random()函数参数 np.random.r ...

随机推荐

  1. vue项目打包部署elementUI的字体图标丢失问题

    自己搭建的Vue项目,没有使用vue-cli,引入elementUI时,使用的是webpack直接打包工具,发现字体图标丢失你 记录一下解决办法: webpack module配置:(build目录下 ...

  2. flash插件的安装——网页视频无法播放

    1.从官网下载Adobe flash player 安装包.官方网址:https://get.adobe.com/cn/flashplayer/ 或者从我的网盘下载:链接:https://pan.ba ...

  3. windows10使用npm安装vue、vue-cli

    从网上下载了一个免费的vue.js前端模板,准备和Django整合出一个项目出来,然后发现前端代码都是.vue文件,已经整合过.html,很容易,感觉这个.vue的前端稍微复杂一些 本文主要参考博客及 ...

  4. 染色dp(确定一行就可行)

    题:https://codeforces.com/contest/1027/problem/E 题意:给定n*n的方格,可以染黑白,要求相邻俩行”完全“不同或完全相同,对于列也是一样.然后限制不能拥有 ...

  5. day42-进程池

    #进程池Pool:apply apply_async-close-join-get map callback #1.进程池Pool:执行下面代码发现任务012先执行,345后执行,因为进程池只有3个进 ...

  6. 分布式全局唯一ID与自增序列

    包含时间顺序的ID 此场景最简单的实现方案,就是采用 twitter 的 Snowflake 算法.ID总长64位,第1位不可用,41位表示时间戳,10位表示生成机器的id,后12位表示序列号. 为什 ...

  7. better-scroll插件的介绍及使用

    在我们日常的移动端项目开发中,处理滚动列表是再常见不过的需求了,可以是竖向滚动的列表,也可以是横向的,用better-scroll可以帮助我们实现这个 什么是 better-scroll better ...

  8. Markdown快速使用指南

    Markdown 是一种轻量级的标记语言,他简洁.高效,目前被越来越多的写作爱好者,撰稿者广泛使用.Markdown的语法十分简单.常用的标记符号也不超过十个,这种相对于更为复杂的 HTML 标记语言 ...

  9. [SDOI2006] 线性方程组

    洛谷 P2455 传送门 刚开始写了个消成上三角的,结果狂wa. 后来经过研究发现,消成上三角那种不能直接判断无解或无穷多解,需要其它的操作. 所以干脆学了个消成对角线的,写了一发A了. 其实两种消元 ...

  10. abator中可生成iBatis的代码

    1.insert 不论你设置多少个字段,统一都要添加一遍 比如:insert into tb_user (id,name,age,password) value (null,”张三”,null,nul ...