观察者模式Observer
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1. 定义
定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
2. 结构图

Subject:目标对象,通常具有如下功能。
- 一个目标可以被多个观察者观察。
- 目标提供对观察者注册和退订的维护。
- 当目标的状态发生变化时,目标负责通知所有注册的、有效的观察者。
Observer:定义观察者的接口,提供目标通知时对应的更新方法,这个更新方法进行相应的业务处理,可以在这个方法里面回调目标对象,以获取目标对象的数据。
ConcreteSubject:具体的目标实现对象,用来维护目标状态,当目标对象的状态发生改变时,通知所有注册的、有效的观察者,让观察者执行相应的处理。
ConcreteObserver:观察者的具体实现对象,用来接收目标的通知,并进行相应的后续处理,比如更新自身的状态以保持和目标的相应状态一致。
3. 本质
观察者模式的本质:触发联动。
4. Code Demo
Observer.java
package org.fool.dp.observer;
public interface Observer {
void update(String str);
}
ConcreteObserver.java
package org.fool.dp.observer;
public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update(String str) {
System.out.println(str);
}
}
Subject.java
package org.fool.dp.observer;
public interface Subject {
void addObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers(String str);
}
ConcreteSubject.java
package org.fool.dp.observer; import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>(); @Override
public void addObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
} @Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
} @Override
public void notifyObservers(String str) {
for (Observer observer : observerList) {
observer.update(str);
}
}
}
Test.java
package org.fool.dp.observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer observer1 = new ConcreteObserver();
Observer observer2 = new ConcreteObserver();
Observer observer3 = new ConcreteObserver();
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
subject.addObserver(observer3);
subject.notifyObservers("hello world");
subject.removeObserver(observer2);
subject.notifyObservers("hello");
}
}
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