Decorator模式即装饰器模式,就是对类进行装饰,下面通过代码说明。

代码演示

代码展示的内容

有一个类StringDisplay:表示一句话,比如hello world。

我们通过装饰器对这句话进行装饰——加上左右边框形成|hello world|,再加上上下边框线包围这句话,形成

+-------------+
|Hello, world.|
+-------------+

UML图

每个类的解释

Display类:代表一段话的显示。使用了模版方法模式,定义了获取列数,行数等抽象方法,规定了这些方法的使用方式。

StringDisplay类:代表一句话的显示。继承并实现了Display中的所有抽象方法。

Border类:代表对一句话的装饰。继承并委托了Display类。是个抽象的装饰类。

SideBorder类:代表对某一行的左右添加装饰字符。继承Border类(意味着同时继承了Display类),实现了他们的抽象方法。

FullBorder类:代表对某一行的上下左右添加装饰字符。和SideBorder类一样,继承并实现了Border类和Display类的抽象方法。

代码

public abstract class Display {
public abstract int getColumns(); // 获取横向字符数
public abstract int getRows(); // 获取纵向行数
public abstract String getRowText(int row); // 获取第row行的字符串
public void show() { // 全部显示
for (int i = 0; i < getRows(); i++) {
System.out.println(getRowText(i));
}
}
} public class StringDisplay extends Display {
private String string; // 要显示的字符串
public StringDisplay(String string) { // 通过参数传入要显示的字符串
this.string = string;
}
public int getColumns() { // 字符数
return string.getBytes().length;
}
public int getRows() { // 行数是1
return 1;
}
public String getRowText(int row) { // 仅当row为0时返回值
if (row == 0) {
return string;
} else {
return null;
}
}
} public abstract class Border extends Display {
protected Display display; // 表示被装饰物
protected Border(Display display) { // 在生成实例时通过参数指定被装饰物
this.display = display;
}
} public class SideBorder extends Border {
private char borderChar; // 表示装饰边框的字符
public SideBorder(Display display, char ch) { // 通过构造函数指定Display和装饰边框字符
super(display);
this.borderChar = ch;
}
public int getColumns() { // 字符数为字符串字符数加上两侧边框字符数
return 1 + display.getColumns() + 1;
}
public int getRows() { // 行数即被装饰物的行数
return display.getRows();
}
public String getRowText(int row) { // 指定的那一行的字符串为被装饰物的字符串加上两侧的边框的字符
return borderChar + display.getRowText(row) + borderChar;
}
} public class FullBorder extends Border {
public FullBorder(Display display) {
super(display);
}
public int getColumns() { // 字符数为被装饰物的字符数加上两侧边框字符数
return 1 + display.getColumns() + 1;
}
public int getRows() { // 行数为被装饰物的行数加上上下边框的行数
return 1 + display.getRows() + 1;
}
public String getRowText(int row) { // 指定的那一行的字符串
if (row == 0) { // 上边框
return "+" + makeLine('-', display.getColumns()) + "+";
} else if (row == display.getRows() + 1) { // 下边框
return "+" + makeLine('-', display.getColumns()) + "+";
} else { // 其他边框
return "|" + display.getRowText(row - 1) + "|";
}
}
private String makeLine(char ch, int count) { // 生成一个重复count次字符ch的字符串
StringBuffer buf = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < count; i++) {
buf.append(ch);
}
return buf.toString();
}
} public class Main {
public static void main(String[] args) {
Display b1 = new StringDisplay("Hello, world.");
Display b2 = new SideBorder(b1, '#');
Display b3 = new FullBorder(b2);
b1.show();
System.out.println();
b2.show();
System.out.println();
b3.show();
System.out.println();
Display b4 =
new SideBorder(
new FullBorder(
new FullBorder(
new SideBorder(
new FullBorder(
new StringDisplay("hello world!!!")
),
'*'
)
)
),
'~'
);
b4.show();
}
} /*
结果
Hello, world. #Hello, world.# +---------------+
|#Hello, world.#|
+---------------+ ~+--------------------+~
~|+------------------+|~
~||*+--------------+*||~
~||*|hello world!!!|*||~
~||*+--------------+*||~
~|+------------------+|~
~+--------------------+~
*/

模式的角色和类图

角色

  • Component:被装饰的角色,只定义了API。在本例中,由Display类扮演此角色。
  • ConcreteComponent:实现了Component的API,是具体的被装饰的角色。本例中,由StringDisplay类扮演此角色。
  • Decorator:装饰者,具有和Component相同的API,内部保留了被装饰对象Component。本例中,由Border类扮演此角色。
  • ConcreteDecorator:具体的装饰者。本例中由SideBorder和FullBorder扮演此角色。

类图

思路拓展

接口(API)的透明性

Decorator继承了Component,装饰物和被装饰物具有一致性——他们有着相同的API接口。即便API接口被装饰了一遍,也不会被隐藏起来,其他类依然可以调用被装饰后的API接口。可以用这个特性实现递归装饰。

为什么使用继承和委托

使用继承,是为了获得一致性,如上所说。

为什么使用委托呢?

如果只有继承,由于Decorator继承的是抽象的被装饰类,意味着我们要再实现一遍被装饰者的API,一旦被装饰类的API的逻辑发生改变,被装饰者也要改一次。

那如果Decorator继承的是具体的被装饰类呢?这样可以实现类似于委托那样的实现,直接调用父类的方法就可以了。

这样做的坏处至少有一个:有多少个具体的被装饰类,就要写多少遍装饰类。麻烦死了,而且重复代码一堆,绝不是什么好事情。

所以还是用委托吧。

java.io包和装饰者模式

//读取文件
Reader reader = new FileReader("xxxx.txt");
//读取时将文件放入缓冲区
Reader reader = new BufferReader(
new FileReader("xxxx.txt")
);
//还要管理行号
Reader reader = new LineNumberReader(
new BufferReader(
new FileReader("xxxx.txt")
)
);
...

缺点

增加很多功能类似的很小的修饰类

《图解设计模式》读书笔记5-2 decorator模式的更多相关文章

  1. HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)

    装饰者模式:动态地将责任附件到对象上.若要扩展功能,装饰者提东了比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰对象有相同的超类型 你可以用一个或者多个装饰者包装一个对象. 既然装饰者和被装饰对象有相同的超 ...

  2. HeadFirst设计模式读书笔记--目录

    HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...

  3. Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式

    一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...

  4. JavaScript设计模式:读书笔记(未完)

    该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决 ...

  5. C#设计模式学习笔记:(10)外观模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7772184.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第五个模式--外 ...

  6. 图解http读书笔记

    以前对HTTP协议一知半解,一直不清楚前端需要对于HTTP了解到什么程度,知道接触的东西多了,对于性能优化.服务端的配合和学习中也渐渐了解到了HTTP基础的重要性,看了一些大神对HTTP书籍的推荐,也 ...

  7. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  8. Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入 ...

  9. Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...

  10. 设计模式(十二)Decorator模式

    Decorator模式就是不断地为对象添加装饰的设计模式.以蛋糕为例,程序中的对象就相当于蛋糕,然后像不断地装饰蛋糕一样地不断地对其增加功能,它就变成了使用目的更加明确的对象. 首先看示例程序的类图. ...

随机推荐

  1. javascript百度地图使用(根据地名定位、根据经纬度定位)

    需要购买阿里云产品和服务的,点击此链接领取优惠券红包,优惠购买哦,领取后一个月内有效: https://promotion.aliyun.com/ntms/yunparter/invite.html? ...

  2. sublime3故障收集emmet无法安装pyv8

    本文主要介绍Sublime Text如何开启debug模式,分析使用过程中一些常见错误情形的解决方法.情形一:Package Control:There are no packages availab ...

  3. 执行命令npm publish报错:403 Forbidden - PUT https://registry.npmjs.org/kunmomotest2 - You cannot publish over the previously published versions: 0.0.1.

    前言 执行命令npm publish报错:403 Forbidden - PUT https://registry.npmjs.org/kunmomotest2 - You cannot publis ...

  4. Zabbix--01 介绍及安装

    目录 一. 监控知识基本概述 1.为什么要使用监控 2.如何进行监控,比如我们需要监控磁盘的使用率 3.流行的监控工具 4.如果去到一家新公司,如何入手监控 二. 单机时代如何监控 三. zabbix ...

  5. 019-openstack组件使用的默认端口号

    一.OpenStack组件使用的默认端口号 openstack openstack service default ports port type keystone Identity service ...

  6. CDate()函数

    CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant. CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式. 说明 IsDate 函数用于判断 date 是否 ...

  7. MyBatis源码浅析

    什么是MyBatis MyBatis是支持定制化SQL.存储过程以及高级映射的优秀的持久层框架.MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手工设置参数以及抽取结果集.MyBatis 使用简单的 ...

  8. Java并发(具体实例)——几个例子

    一步步优化页面渲染功能                                                           本节将模拟一个简单的页面渲染功能,它的作用是将HTML页面绘 ...

  9. git push -u origin master和git push <远程主机名> <本地分支名>:<远程分支名>作用

    git push git push命令用于将本地分支的更新,推送到远程主机.它的格式与git pull命令相仿. $ git push <远程主机名> <本地分支名>:< ...

  10. 前端之CSS:属性操作2

    css样式之属性操作 一.文本属性 1.text-align:cnter 文本居中2.line heigth 垂直居中 :行高,和高度对应3.设置图片与文本的距离:vertical-align4.te ...