一、变量的作用域

1、JavaScript的作用域链

首先看下下面这段代码:

<script type="text/javascript">
    var rain = 1;
    function rainman(){
        var man = 2;
        function inner(){
            var innerVar = 4;
            alert(rain);
        }
        inner();    //调用inner函数
    }
    rainman();    //调用rainman函数
</script>

观察alert(rain);这句代码。JavaScript首先在inner函数中查找是否定义了变量rain,如果定义了则使用inner函数中的rain变量;如果inner函数中没有定义rain变量,JavaScript则会继续在rainman函数中查找是否定义了rain变量,在这段代码中rainman函数体内没有定义rain变量,则JavaScript引擎会继续向上(全局对象)查找是否定义了rain;在全局对象中我们定义了rain = 1,因此最终结果会弹出'1'。

作用域链:JavaScript需要查询一个变量x时,首先会查找作用域链的第一个对象,如果以第一个对象没有定义x变量,JavaScript会继续查找有没有定义x变量,如果第二个对象没有定义则会继续查找,以此类推。

上面的代码涉及到了三个作用域链对象,依次是:inner、rainman、window。

2、函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量高。

<script type="text/javascript">
    var rain = 1;    //定义全局变量 rain
    function check(){
        var rain = 100;    //定义局部变量rain
        alert( rain );       //这里会弹出 100
    }
    check();
    alert( rain );    //这里会弹出1
</script>

3、JavaScript没有块级作用域。

这一点也是JavaScript相比其它语言较灵活的部分。

仔细观察下面的代码,你会发现变量i、j、k作用域是相同的,他们在整个rain函数体内都是全局的。

<script type="text/javascript">
    function rainman(){
        // rainman函数体内存在三个局部变量 i j k
        var i = 0;
        if ( 1 ) {
            var j = 0;
            for(var k = 0; k < 3; k++) {
                alert( k );    //分别弹出 0 1 2
            }
            alert( k );        //弹出3
        }
        alert( j );            //弹出0
    }
</script>

4、函数中声明的变量在整个函数中都有定义。

首先观察这段代码:

<script type="text/javascript">
    function rain(){
        var x = 1;
        function man(){
            x = 100;
        }
        man();        //调用man
        alert( x );    //这里会弹出 100
    }
    rain();    //调用rain
</script>

上面得代码说明了,变量x在整个rain函数体内都可以使用,并可以重新赋值。由于这条规则,会产生“匪夷所思”的结果,观察下面的代码。

<script type="text/javascript">
    var x = 1;
    function rain(){
        alert( x );        //弹出 'undefined',而不是1
        var x = 'rain-man';
        alert( x );        //弹出 'rain-man'
    }
    rain();
</script>

是由于在函数rain内局部变量x在整个函数体内都有定义( var x= 'rain-man',进行了声明),所以在整个rain函数体内隐藏了同名的全局变量x。这里之所以会弹出'undefined'是因为,第一个执行alert(x)时,局部变量x仍未被初始化。

所以上面的rain函数等同于下面的函数:

function rain(){
    var x;
    alert( x );
    x = 'rain-man';
    alert( x );
}

5、未使用var关键字定义的变量都是全局变量。

<script type="text/javascript">
    function rain(){
        x = 100;    //声明了全局变量x并进行赋值
    }
    rain();
    alert( x );    //会弹出100
</script>

这也是JavaScript新手常见的错误,无意之中留下的许多全局变量。

6、全局变量都是window对象的属性

<script type="text/javascript">
    var x = 100 ;
    alert( window.x );//弹出100
    alert(x);
</script>

等同于下面的代码

<script type="text/javascript">
    window.x = 100;
    alert( window.x );
    alert(x)
</script>二、javascript内部函数1.escape 和 unescape  进行URL编码和解码 
var url = “http://www.baidu.com/s?name=小米”;
    url = escape(url);
    alert(url);
    alert(unescape(url));

2.Date()对象

getFullYear() :返回Date对象的年份值;4位年份。

getMonth() :返回Date对象的月份值。从0开始,所以真实月份=返回值+1 。

getDate() :返回Date对象的月份中的日期值;值的范围1~31 。

getHours() :返回Date对象的小时值。

getMinutes() :返回Date对象的分钟值。

getSeconds() :返回Date对象的秒数值。

getMilliseconds() :返回Date对象的毫秒值。

getDay() :返回Date对象的一周中的星期值;0为星期天,1为星期一、2为星期二,依此类推

getTime() :返回Date对象与'1970/01/01 00:00:00'之间的毫秒值(北京时间的时区为东8区,起点时间实际为:'1970/01/01 08:00:00') 。

demo:

制作一个会总动刷新的时间

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title></title>
     <script>
      function schedule(){
          //2016年9月6日 15:22 星期二
          var nowTime=new Date();
          var year=nowTime.getFullYear(),
              month=nowTime.getMonth()+1,
              date1=nowTime.getDate(),
              hours=nowTime.getHours(),
              minutes=nowTime.getMinutes(),
              seconds=nowTime.getSeconds(),
              weekly=nowTime.getDay();
              weeklyArr=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
              seconds=seconds<10? "0"+seconds:""+seconds;
              document.getElementById("timetable").innerHTML=year+"年"+month+"月"+date1+"日&emsp;"+hours+":"+minutes+":"+seconds+"&emsp;"+weeklyArr[weekly];
      }
     </script>
     <style type="text/css">
         div{
             width: 400px;
             height: 100px;
             border: medium solid #000000;
             line-height: 100px;
             font-size: 20px;
             text-align: center;
         }
     </style>
 </head>
     <div id="timetable">
         <script type="text/javascript">
                  setInterval(schedule,1000);
         </script>
     </div>
 </body>
 </html>

 3.math对象

Math 对象用来处理复杂的数学运算。
Math对象是javascript的一个全局对象,不需要用new 创建

Math.abs(-2);           该方法可返回一个数的绝对值。

Math.round(5.5);      该方法可把一个数字舍入为最接近的整数。

Math.random();      该方法可返回介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的一个随机数。

Math.ceil(1.4);         ceil()   方法返回大于等于x的最小整数。(取大整)

Math.floor(1.6);       floor() 方法返回小于等于x的最大整数。(取小整)

Math.pow(4,3);        pow() 方法返回 x 的 y 次幂。  (4的3次方)

demo:

制作一个抽奖程序

 <!DOCTYPE html>
 <html>
     <head>
         <meta charset="UTF-8">
         <title></title>
         <style type="text/css">
             div{
                 height: 100px;
                 width: 300px;
                 background-color: #FFDAB9;
                 margin: 20px 0;
                 text-align: center;
                 font-size: 24px;
             }
             input{
                 margin-left: 110px;
             }
             span{
                 color: #FF0000;
             }
         </style>
     </head>
     <body>

         <input type="button" name="" id="" value="点击抽奖" onclick="lot();"/>
         <div id="div">
             点击抽奖
         </div>
         <script type="text/javascript">
         function lot(){
             var result=parseInt(Math.random()*5);
             if(result==1){
                 document.getElementById("div").innerHTML="<span>1<br>恭喜你中了特等奖,获得了马尔代夫7人7天游</span>";
             }else{
                 document.getElementById("div").innerHTML=result+"<br>很遗憾,你没抽中奖";
             }
         }
         </script>
     </body>
 </html>
 

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