iOS蓝牙4.0开发
原文链接:http://www.jianshu.com/p/974d165f78b5
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
iOS 蓝牙4.0开发
背景:
1.iOS的蓝牙不能用来传输文件。
2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework
3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework
iOS中蓝牙的实现方案
iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接
GameKit.framework(用法简单)
只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期
MultipeerConnectivity.framework
只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于文件共享(仅限于沙盒的文件)
ExternalAccessory.framework
可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内较少)
CoreBluetooth.framework(时下热门)
可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0
硬件至少是4s,系统至少是iOS6
蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(BluetoothLowEnergy)
目前应用比较多的案例:运动手坏、嵌入式设备、智能家居
下面具体介绍使用CoreBluetooth.framework的代码步骤:
//蓝牙系统库
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
//必须要由UUID来唯一标示对应的service和characteristic
#define kServiceUUID @"5C476471-1109-4EBE-A826-45B4F9D74FB9"
#define kCharacteristicHeartRateUUID @"82C7AC0F-6113-4EC9-92D1-5EEF44571398"
#define kCharacteristicBodyLocationUUID @"537B5FD6-1889-4041-9C35-F6949D1CA034"
@interface ViewController ()<CBCentralManagerDelegate,CBPeripheralDelegate>
@property (nonatomic,strong)CBCentralManager * centralManager;
@property (nonatomic,strong)CBPeripheral * peripheral;
@end
1.创建中心角色
#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//初始化蓝牙 central manager
_centralManager = [[CBCentralManager alloc]initWithDelegate:self queue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) options:nil];
}
2.扫描外设
[manager scanForPeripheralsWithServices:nil options:@{CBCentralManagerRestoredStateScanOptionsKey:@(YES)}];
3.连接外设
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI
{
if([peripheral.name isEqualToString:BLE_SERVICE_NAME]){
[self connect:peripheral];
}
s);
}
-(BOOL)connect:(CBPeripheral *)peripheral{
self.manager.delegate = self;
[self.manager connectPeripheral:peripheral
options:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:YES] forKey:CBConnectPeripheralOptionNotifyOnDisconnectionKey]];
}
4.扫描外设中的服务和特征
- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral
{
NSLog(@"Did connect to peripheral: %@", peripheral);
_testPeripheral = peripheral;
[peripheral setDelegate:self]; <br>//查找服务
[peripheral discoverServices:nil];
}
发现服务:
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error
{
NSLog(@"didDiscoverServices");
if (error)
{
NSLog(@"Discovered services for %@ with error: %@", peripheral.name, [error localizedDescription]);
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(DidNotifyFailConnectService:withPeripheral:error:)])
[self.delegate DidNotifyFailConnectService:nil withPeripheral:nil error:nil];
return;
}
for (CBService *service in peripheral.services)
{
//发现服务
if ([service.UUID isEqual:[CBUUID UUIDWithString:UUIDSTR_ISSC_PROPRIETARY_SERVICE]])
{
NSLog(@"Service found with UUID: %@", service.UUID); <br>//查找特征
[peripheral discoverCharacteristics:nil forService:service];
break;
}
}
}
发现服务中的特征:
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error
{
if (error)
{
NSLog(@"Discovered characteristics for %@ with error: %@", service.UUID, [error localizedDescription]);
[self error];
return;
}
NSLog(@"服务:%@",service.UUID);
for (CBCharacteristic *characteristic in service.characteristics)
{
//发现特征
if ([characteristic.UUID isEqual:[CBUUID UUIDWithString:@"xxxxxxx"]]) {
NSLog(@"监听:%@",characteristic);<br>//监听特征
[self.peripheral setNotifyValue:YES forCharacteristic:characteristic];
}
}
}
5.与外设进行数据交互
读取数据:
- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic *)characteristic error:(NSError *)error
{
if (error)
{
NSLog(@"Error updating value for characteristic %@ error: %@", characteristic.UUID, [error localizedDescription]);
self.error_b = BluetoothError_System;
[self error];
return;
}
// NSLog(@"收到的数据:%@",characteristic.value);
[self decodeData:characteristic.value];
}
写数据:
NSData *d2 = [[PBABluetoothDecode sharedManager] HexStringToNSData:@"0x02"];
[self.peripheral writeValue:d2 forCharacteristic:characteristic type:CBCharacteristicWriteWithoutResponse];
iOS蓝牙4.0开发的更多相关文章
- iOS 蓝牙4.0开发
背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.fra ...
- iOS蓝牙4.0开发(BLE)
智能设备 和 app 通过 BLE通讯的两种模型 模型一:设备提供数据,app 展示数据: 比如小米手环 模型二:app提供数据,设备接收: 模型与corebluetooth的对应关系: 模型一:智能 ...
- iOS蓝牙4.0开发例子
1建立中心角色 1 2 3 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> CBCentralManager *manager; manager = [ ...
- iOS蓝牙BLE4.0通信功能
概述 iOS蓝牙BLE4.0通信功能,最近刚学的苹果,为了实现蓝牙门锁的项目,找了一天学习了下蓝牙的原理,亲手测试了一次蓝牙的通信功能,结果成功了,那么就把我学习的东西分享一下. 详细 代码下载:ht ...
- iOS蓝牙4.0协议简单介绍
iOS开发蓝牙4.0的框架是CoreBluetooth,本文主要介绍CoreBluetooth的使用,关于本文中的代码片段大多来自github上的一个demo,地址是myz1104/Bluetooth ...
- https://github.com/coolnameismy/BabyBluetooth github上的一个ios 蓝牙4.0的库并带文档和教程
The easiest way to use Bluetooth (BLE )in ios,even bady can use. 简单易用的蓝牙库,基于CoreBluetooth的封装,并兼容ios和 ...
- iOS蓝牙4.0
iOS的蓝牙用到了 CoreBluetooth 框架 首先导入框架 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 我们需要一个管理者来管理蓝牙设备,CB ...
- android 蓝牙4.0 开发介绍
最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟 学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...
- CoreBluetooth——IOS蓝牙4.0使用心得
原文链接:http://m.blog.csdn.net/article/details?plg_nld=1&id=51014318&plg_auth=1&plg_uin=1&a ...
随机推荐
- java链接Mysql出现警告:Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended. According to MySQL 5.5.45+, 5.6.26+ and 5.7.6+ requirements SSL connection must be established by
Java使用mysql-jdbc连接MySQL出现如下警告: Establishing SSL connection without server's identity verification is ...
- wls12C启用Gzip
https://community.oracle.com/message/14109820 https://docs.oracle.com/middleware/1221/wls/NOTES/what ...
- Redis数据类型,面试相关
1.Redis最为常用的数据类型主要有以下几种 String Hash List (消息队列) Set (可以用于存储不重复的列表数据) Sorted Set (有序不重复数的列表数据) Pub/Su ...
- leetcode-easy-trees-101. Symmetric Tree-YES
mycode 92.44% # Definition for a binary tree node. # class TreeNode(object): # def __init__(self, ...
- MVC1:.Net MVC Cotroller向View传值
下面介绍 ASP .Net MVC中 Cotroller 向 View 传值 的4中方式: ViewBag,ViewData,TempData,Model. (注:参数可根据需要为复杂类型,只需在应用 ...
- WPF复杂形状按钮
方法很简单,将图片转换为<path>就可以了(需要用到Photoshop) 不过一般情况下制作按钮都不会用到这种方法,通常只要用image填充一张图片或者把路径转成按钮控件就可以了. 之所 ...
- MM相关号码范围IMG设定
一.定义各物料类型的号码范围——MMNR 路径:後勤系統 - 一般 > 物料主檔> 基本設定 > 物料類型 >定義各物料類型的號碼範圍 2.定义供应商主档记录号码范围——OMS ...
- PLAT_SYS_USER
CREATE TABLE "CQTEST"."PLAT_SYS_USER" ( "ID" VARCHAR2(32 BYTE) NOT NUL ...
- linu基础命令1
/根目录,第一级目录 1.ls列出当前目录下的文件和目录-a: 列出所有的文件,包括所有以.开头的隐藏文件-d: 列出目录本身,并不包含目录中的文件(-ld)-h: 和-l一起使用,文件大小人类易读 ...
- Java编程思想—八皇后问题(数组法、堆栈法)
Java编程思想-八皇后问题(数组法.堆栈法) 实验题目:回溯法实验(八皇后问题) 实验目的: 实验要求: 实验内容: (1)问题描述 (2)实验步骤: 数组法: 堆栈法: 算法伪代码: 实验结果: ...