我们知道,将用户使用的设备称为客户端,将提供给用户信息的端口称为服务器端。两个端口之间可以通过多种通信协议进行交互,比如HTTP(同步)或者基于消息传递的异步。

HTTP是一种同步无状态的协议,不支持推送,客户端通过轮询模拟推送,反复的轮询需要耗费额外的资源,这种情况下,MQTT协议更有优势:

MQTT是基于消息传递的协议:

1.可以保持设备和服务器之间的长连接,避免反复的轮询,减少资源消耗,所以更加省电。

2.MQTT可以在设备和服务器之间建立双向连接,从而可以使用推送。

【随笔】MQTT简介的更多相关文章

  1. Mosquitto搭建Android推送服务(一)MQTT简介

    总体概要: MQTT系列文章分为4部分 1.MQTT简介 2.mosquitto服务器搭建 3.编写Mosquitto的可视化工具 4.使用Mosquitto完成Android推送服务 文章钢要: 对 ...

  2. MQTT简介

    MQTT简介 MQTT是IBM开发的一个即时通讯协议,该协议支持所有的平台,几乎可以把所有联网的物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议 MQTT的特 ...

  3. MQTT 简介

    MQTT 全称是 Message Queue Telemetry Transport,是一个轻量级的“发布/订阅”消息传输协议. 官网 http://mqtt.org/ 发布/订阅 MQTT 的基本概 ...

  4. MQTT 简介及协议原理

    MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种构建于TCP/IP协议上基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量 ...

  5. MQTT简介-(转自cacard)

    MQTT - MQ Telemetry Transport   轻量级的 machine-to-machine 通信协议. publish/subscribe模式. 基于TCP/IP. 支持QoS. ...

  6. MQTT入门篇

    物联网(Internet of Things,IoT)最近曝光率越来越高.虽然HTTP是网页的事实标准,不过机器之间(Machine-to-Machine,M2M)的大规模沟通需要不同的模式:之前的请 ...

  7. 玩转物联网之MQTT

    物联网概述 物联网——即Internet-of-Things,其实这个概念由来已久,简单来讲,物联网是物与物.人与物之间的信息传递与控制简称.它和能源.电子信息.医疗.交通.零售.物流.工业制造等行业 ...

  8. MQTT详解以及在IoT中的应用

    MQTT定义: MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分.该协议支持所有平台, ...

  9. 服务器 三 MQTT服务器手机开发

    目的: 实现手机4G网络控制单片机,需要搭建服务器,手机或者各种控制端远程控制. 本教程 1  MQTT服务器硬件模块 2 MQTT服务器电脑搭建 2.1自己搭建 2.2租阿里云服务器 2 MQTT服 ...

随机推荐

  1. Long Short-Term Memory (LSTM)公式简介

    Long short-term memory: make that short-term memory last for a long time. Paper Reference: A Critica ...

  2. Protocol Framework - SNMP Tutorial

    30.4 Protocol Framework TCP/IP network management protocols2 divide the management problem into two ...

  3. Windows10环境配置nat123端口映射访问mysql

    背景:因工作需要,在宽带路由器内部设置一个台式机(可上网),配置成数据库服务器.分散各处的多台外网机可以通过jdbc连接该数据库服务器进行开发.要进行端口映射. 环境: 宽带通 Windows10企业 ...

  4. WinForm------SimpleButton去掉点击时的边框

    设置属性

  5. 英文写作——冠词的使用(Use 0f Articles)

    1.使用'a','an','the'和不使用冠词的基本规则: <1>泛指,不可数名词不能有任何冠词 <2>泛指,可数,复数名词前不能有冠词 <3>泛指,可数,单数名 ...

  6. Scene

    Unity 中场景切换 http://www.cnphp6.com/archives/62868 场景管理插件Scene Manager http://blog.csdn.net/onerain88/ ...

  7. 使用Xcode HeaderDoc和Doxygen文档化你的Objective-C和Swift代码

    在一个应用的整个开发过程中涉及到了无数的步骤.其中一些是应用的说明,图片的创作,应用的实现,和实现过后的测试阶段.写代码可能组成了这个过程的绝大部分,因为正是它给了应用生命,但是这样还不够,与它同等重 ...

  8. javascript设置和获取cookie的通用方法

    //获取cookie  function getCookieValue(cookieName)  {     var cookieValue = document.cookie;     var co ...

  9. [Mechine Learning & Algorithm] 集成学习方法——Bagging和 Boosting

    使用机器学习方法解决问题时,有较多模型可供选择. 一般的思路是先根据数据的特点,快速尝试某种模型,选定某种模型后, 再进行模型参数的选择(当然时间允许的话,可以对模型和参数进行双向选择) 因为不同的模 ...

  10. php 301 重定向 转自http://www.icoa.cn/a/475.html

    内容简介 有时候我们的有多个域名指向同一个网站,或者我们更换了网站的网址,那么怎么样将原来网站的流量导入到新网址中呢,那么我们可以用301重定向的方式,而且这种方式是对搜索引擎比较友好的方式.如果首页 ...