poj1463 Strategic game【树形DP】
| Time Limit: 2000MS | Memory Limit: 10000K | |
| Total Submissions: 9582 | Accepted: 4516 |
Description
Your program should find the minimum number of soldiers that Bob has to put for a given tree.
For example for the tree: 
the solution is one soldier ( at the node 1).
Input
- the number of nodes
- the description of each node in the following format
node_identifier:(number_of_roads) node_identifier1 node_identifier2 ... node_identifiernumber_of_roads
or
node_identifier:(0)
The node identifiers are integer numbers between 0 and n-1, for n nodes (0 < n <= 1500);the number_of_roads in each line of input will no more than 10. Every edge appears only once in the input data.
Output
Sample Input
4
0:(1) 1
1:(2) 2 3
2:(0)
3:(0)
5
3:(3) 1 4 2
1:(1) 0
2:(0)
0:(0)
4:(0)
Sample Output
1
2
Source
题意:
给定一棵n个节点的树,如果在一个节点上放上一个士兵,所有与这个节点相连的边都可以被看守。现在希望所有的边都可以被看守,问需要最少放多少士兵。
思路:
比较典型的一个树形DP,我们用dp[i]表示以i为根的子树的最少士兵数。但是我们并不知道i上有没有士兵,转移方程就写不出来。
所以我们给dp再加一维,dp[i][1]表示以i为根并且i上有士兵的子树的最少士兵数,dp[i][0]为i上没有士兵。
那么对于某个节点rt,假设他的所有孩子的dp均已得到。
那么dp[rt][0] = dp[son][1]之和,因为他的每一个孩子都要有一个士兵。
dp[rt][1] = min(dp[son][0], dp[son][1])之和,即他的每一个孩子可以放士兵也可以不放士兵。
随便取一个节点作为树根,最后输出这个节点dp[rt][0],dp[rt][1]的较小值即可。
//#include <bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<map>
#include<set> #define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long LL; int n;
const int maxn = ;
vector<int>edge[maxn];
int dp[maxn][]; void dfsdp(int rt, int fa)
{
dp[rt][] = ;
dp[rt][] = ;
for(int i = ; i < edge[rt].size(); i++){
int son = edge[rt][i];
if(son == fa)continue;
else dfsdp(son, rt);
dp[rt][] += dp[son][];
dp[rt][] += min(dp[son][], dp[son][]);
} } int main(){ while(scanf("%d", &n) != EOF){
for(int i = ; i <= n; i++){
edge[i].clear();
}
for(int i = ; i <= n; i++){
int u, num;
scanf("%d:(%d)", &u, &num);
for(int j = ; j <= num; j++){
int v;
scanf(" %d", &v);
edge[u + ].push_back(v + );
edge[v + ].push_back(u + );
}
} dfsdp(, );
printf("%d\n", min(dp[][], dp[][]));
}
return ;
}
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