swift 动画
//
// ViewController.swift
// Anamation
//
// Created by su on 15/12/9.
// Copyright © 2015年 tian. All rights reserved.
//
//动画
//动画的主要属性
//Position xy坐标属性
//Opacity 透明度属性
//Scale 缩放属性
//其他属性 Color颜色属性 Rotate 旋转属性 3D属性
//动画师如何形成的? 1.动画开始时对象的属性2.动画结束时对象的属性3.动画执行的时间4.执行动画过程中会发生什么,5.动画结束后会发生什么
//动画曲线
//1.Linear 现行匀速变化
//2.Ease In 以慢速开始:加速变化
//3.Ease In, Ease Out 先加速后减速
//4.Ease Out 以慢速开始:减速变化
import UIKit
import CoreGraphics
import QuartzCore
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var redBall1: UIView!
@IBOutlet weak var redBall2: UIView!
@IBOutlet weak var redBall3: UIView!
@IBOutlet weak var redBall4: UIView!
@IBOutlet weak var redBall5: UIView!
@IBOutlet weak var redBall6: UIView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//UIKit和Core Animation动画 原生 优点:简单.代码量少
//球的放大动画 灰色
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut, animations: { () -> Void in
self.redBall4.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)
}, completion: nil)
//组合动画和位移动画
//组合动画-CGAffineTransformConcat
UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, animations: { () -> Void in
self.redBall1.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformMakeScale(2, 2), CGAffineTransformMakeTranslation(100, 400))
self.redBall1.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}, completion: nil)
// Spring Animation 弹性动画 usingSpringWithDamping阻尼值 蓝色
UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, animations: { () -> Void in
self.redBall2.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformMakeScale(2, 2), CGAffineTransformMakeTranslation(100, 200))
self.redBall2.backgroundColor = UIColor.blueColor()
}, completion: nil)
//JNWSpringAnimation 老外写的 优点:这个框架能够很细致的调整弹性动画属性
// JNW所支持的属性: bounds边界,position位置,rotation旋转,sacale缩放,corner圆角,shadow阴影
// 1.导入JNW框架
//获取JNW框架 https://github.com/jwilling/JNWSpringAnimation
//因为JNW框架是使用Object-C编写 所以需要创建桥接头文件, 在头文件中引入#import "JNWSpringAnimation.h" ---swift与object-c混编
//缩放动画 橘色
//创建JNW实例
let scale = JNWSpringAnimation(keyPath: "transform.scale")
//阻尼
scale.damping = 1
//伸展系数,弹簧伸缩的难度
scale.stiffness = 100
//质量 : 决定动画快慢的效果
scale.mass = 2
//设置初始值 和结束值
scale.fromValue = 1
scale.toValue = 2
//将JNW赋予redball
redBall3.layer.addAnimation(scale, forKey: scale.keyPath)
redBall3.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)
//旋转动画 红色
//创建JNW实例
let rotation = JNWSpringAnimation(keyPath: "transform.rotation")
//阻尼
rotation.damping = 1
rotation.stiffness = 100
rotation.mass = 2
rotation.fromValue = 0
rotation.toValue = M_PI_2
redBall5.layer.addAnimation(rotation, forKey: rotation.keyPath)
redBall5.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2))
//位移变化 粉色
let movie = JNWSpringAnimation(keyPath: "tranform.translation.y")
movie.damping = 6
movie.stiffness = 100
movie.mass = 2
movie.fromValue = 0
movie.toValue = 300
redBall6.layer.addAnimation(movie, forKey: movie.keyPath)
//JNWSpringAnimation 默认会还原初始状态,所以要动手设置的到结束状态
redBall6.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 300)
//Facebook Pop facebook开源动画引擎pop
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
swift 动画的更多相关文章
- swift动画小试牛刀
swift刚出没多长时间,看到各种惊呼党,翻译党,黑苹果党,视频教学党如雨后春笋版喷薄而出......我想说有点开发基础的人,其实看看文档也就行了,毕竟语言是拿来用的. 今天花了一下午的时间,没有太看 ...
- swift 动画合集
本例参照objective-c的动画合集进行swift的转换,objective-c地址参照地址https://github.com/yixiangboy/IOSAnimationDemo 1.基础动 ...
- Swift动画编程指南-01 简介
大家好,我是老镇,这段时间家里和工作上发生了很多的事情,所以很长一段时间都没有出来搞什么小动作了.在接下来的一段时间内我会制作一些列关于使用Swift进行动画编程的视频,希望和大家胃口. 在iOS的世 ...
- swift - 动画学习
// // ViewController.swift // MapAnimation // // Created by su on 15/12/10. // Copyright © 2015年 ...
- Swift动画编程指南-02 Swift动画是怎么炼成的
上一节我们看了几个很棒的例子,我们不禁会想.他们是怎么设计的,怎么从一个空白的画布变成一个完整的,美丽的动画.这些动画是如何产生的,是哪些属性被改变了.我们还要认真思考的是,每一个步骤到底发生了什么. ...
- Swift 动画学习笔记
视频地址: http://www.swiftv.cn/course/i275v5lz 1,动画属性 position(位置),opacity(透明度,0 全透明,1 不透明),Scale(尺寸),Co ...
- Swift - 动画效果的实现方法总结(附样例)
在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用 ...
- Swift 动画片段
UIView.transitionWithView( self.WeatherDetailsView, duration: 0.7, options: .TransitionCrossDissolve ...
- iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现
Swift - 动画效果的实现 在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimation ...
随机推荐
- 虚拟化环境下的CentOS7网络环境存在的问题
http://dgd2010.blog.51cto.com/1539422/1592821/ 为什么要进行一次测试? 在使用CentOS7的过程中发现网络部分有很多与CentOS6所不同的地方. 1. ...
- 基于ffmpeg静态库的应用开发
最近几天在试着做基本ffmpeg静态库的开发,只有main中包含了avdevice_register_all 或avfilter_register_all,编译就通不过,undefined refre ...
- bzoj2004公交线路
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2004 好美妙的矩阵乘. 思考: 0.在一个序列上.所以考虑dp. 1.p<=10,k& ...
- 查询反模式 - GroupBy和HAVING的理解
为了最简单地说明问题,我特地设计了一张这样的表. 一.GROUP BY单值规则 规则1:单值规则,跟在SELECT后面的列表,对于每个分组来说,必须返回且仅仅返回一个值. 典型的表现就是跟在SELEC ...
- vue2.0实现一个模态弹框,内容自定义(使用slot)
定义模态框:合理使用插槽 model.vue <!-- 模态弹窗 --> <template> <div class="self-modal" v-s ...
- 大型发布会现场的 Wi-Fi 应该如何搭建(密集人群部署wifi抗干扰)?
原文连接: http://www.zhihu.com/question/20890194 WiFi网络的部署要远远比一般人想象的复杂,不是说放上几十个AP带宽就自动增加几十倍,恰恰相反,简单放几十个A ...
- Python VIL Realse
#!/usr/bin/python #-*- coding:utf-8 –*- import os import sys import re import shutil import xlrd imp ...
- C语言 字符串处理函数 转自 http://blog.chinaunix.net/uid-25885064-id-3175049.html
C字符串处理函数 2012-04-13 18:14:16 分类: C/C++ void *memccpy (void *dest, const void *src, int c, size_t n) ...
- 关于 android百度地图 调用 地理位置 经纬度坐标,只调用一次的解决方法,通知栏不总是 搜索 GPS 。。。
上代码吧... //读取当前坐标 final LocationClient mLocationClient = new LocationClient(mActivity); mLocationClie ...
- ubuntu sudo apt-get update与sudo apt-get upgrade的作用及区别,以及python pip的安装
在UBUNTU下,我们维护一个源列表,源列表里面都是一些网址信息,这每一条网址就是一个源,这个地址指向的数据标识着这台源服务器上有哪些软件可以安装使用.编辑源命令: sudo gedit /etc/a ...