AAC-ADTS
转自/***************************************************************
作者:谭东
https://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232
//*********************************************************************
ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。
一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:
adts_fixed_header();
adts_variable_header();
- syncword :总是0xFFF, 代表一个ADTS帧的开始, 用于同步.
解码器可通过0xFFF确定每个ADTS的开始位置.
因为它的存在,解码可以在这个流中任何位置开始, 即可以在任意帧解码。 - ID:MPEG Version: 0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
- Layer:always: '00'
- protection_absent:Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC
- profile:表示使用哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC) -- AAC LC
profile的值等于 Audio Object Type的值减1.
profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1 - 采样率的下标
- 声道数,比如
- aac_frame_length:一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流。frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length:
aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame)protection_absent=0时, header length=9bytes
protection_absent=1时, header length=7bytes - adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。
- number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。
所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块。
(一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)
- /**
- * 添加ADTS头
- *
- * @param packet
- * @param packetLen
- */
- private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
- int profile = 2; // AAC LC
- int freqIdx = 4; // 44.1KHz
- int chanCfg = 2; // CPE
- // fill in ADTS data
- packet[0] = (byte) 0xFF;
- packet[1] = (byte) 0xF9;
- packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
- packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
- packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
- packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
- packet[6] = (byte) 0xFC;
- }
这里是调用:(可根据自己需求,这里的AudioBufFrame是我们自己项目里的类,其实就是个ByteBuffer封装的类)
- AudioBufFrame audioBufFrame = (AudioBufFrame) o;
- int outBufferSize = audioBufFrame.buf.limit() + 7;
- byte[] aacBytes = new byte[outBufferSize];
- try {
- if (!write) {
- fout = new FileOutputStream(MyConfiguration.VIDEO_PATH + "/audio.aac");
- write = true;
- }
- addADTStoPacket(aacBytes, outBufferSize);
- audioBufFrame.buf.get(aacBytes, 7, audioBufFrame.buf.limit());
- fout.write(aacBytes);
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
下面是FFMPEG参考的C的添加ADTS头文件代码,供大家参考。
- int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,
- uint8_t *buf, int size, int pce_size)
- {
- PutBitContext pb;
- init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);
- /* adts_fixed_header */
- put_bits(&pb, 12, 0xfff); /* syncword */
- put_bits(&pb, 1, 0); /* ID */
- put_bits(&pb, 2, 0); /* layer */
- put_bits(&pb, 1, 1); /* protection_absent */
- put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */
- put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);
- put_bits(&pb, 1, 0); /* private_bit */
- put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */
- put_bits(&pb, 1, 0); /* original_copy */
- put_bits(&pb, 1, 0); /* home */
- /* adts_variable_header */
- put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_bit */
- put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_start */
- put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */
- put_bits(&pb, 11, 0x7ff); /* adts_buffer_fullness */
- put_bits(&pb, 2, 0); /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */
- flush_put_bits(&pb);
- return 0;
- }
AAC-ADTS的更多相关文章
- AAC ADTS AAC LATM 格式分析
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543# 目录(?)[-] ADTS是个啥 ADTS内容及结构 将AAC打包成ADTS格式 1.ADTS ...
- (转)AAC ADTS格式分析
1,ADTS是个啥ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式记得第一做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给 ...
- 【转】AAC ADTS格式分析
1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽 ...
- AAC ADTS解析
1.ADTS ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ...
- 【多媒体封装格式详解】--- AAC ADTS格式分析
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时 ...
- AAC ADTS格式分析
转自: https://blog.csdn.net/jay100500/article/details/52955232 https://blog.csdn.net/andyhuabing/artic ...
- (转)【多媒体封装格式详解】--- AAC ADTS格式分析
出自:http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543 http://www.it6655.com/2012/08/aac-adts-html ...
- aac adts & LATM封装码流分析
本文继续上一篇文章的内容,介绍一个音频码流处理程序.音频码流在视频播放器中的位置如下所示. 本文中的程序是一个AAC码流解析程序.该程序可以从AAC码流中分析得到它的基本单元ADTS frame,并且 ...
- AAC 格式分析
一直在做一个语音项目,到了测试阶段,近来不是很忙,想把之前做的内容整理一下. 关于AAC音频格式基本情况,可参考维基百科http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Au ...
- 音视频编解码技术(二):AAC 音频编码技术
一.AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式.2000年,MPEG-4标准 ...
随机推荐
- 使用miniconda创建python虚拟环境
安装python指定环境 conda create -n oldboy python=3.6.5 安装环境的同时安装相应的包 conda create -n oldboy python=3.6.5 p ...
- zombodb 低级api 操作
zombodb 低级api 允许直接从zombodb 索引中进行insert.delete 文档,同时保留了mvcc 的特性,但是数据没有存储在 pg 中,但是也带来数据上的风险,我们需要注意进行es ...
- 浅谈JavaScript函数重载
上个星期四下午,接到了网易的视频面试(前端实习生第二轮技术面试).面了一个多小时,自我感觉面试得很糟糕的,因为问到的很多问题都很难,根本回答不上来.不过那天晚上,还是很惊喜的接到了HR面电话.现在HR ...
- System Generator 生成IP核在Vivado中进行调用
System Generator 生成IP核在Vivado中进行调用 1.首先在Simulink中搭建硬件模型 2.查看仿真结果 3.资源分析与时序分析 4.启动vivado,关联生成的IP核 5.调 ...
- UEFI和GPT下硬盘克隆后的BCD引导修复
UEFI和GPT下硬盘克隆后的BCD引导修复-Storm_Center http://www.stormcn.cn/post/1901.html 当硬盘引导换成GPT,系统启动也变成UEFI后,如果直 ...
- micrometer自定义metrics
micrometer提供了基于Java的monitor facade,其与springboot应用和prometheus的集成方式如下图展示 上图中展示的很清楚,应用通过micrometer采集和暴露 ...
- can't access lexical declaration `a' before initialization
<script type="text/javascript"> alert(a); let a=2; </script> 以上代码报错: Referen ...
- keil5 MDK 链接报错 Error: L6410W 解决
keil5 MDK 报错 Build target 'Project' linking... .\Output\Project.axf: Warning: L6310W: Unable to find ...
- 常用HDFS操作命令
前一段时间频繁使用HDFS,又收集到了一些命令,在这儿分享出来,大数据的框架及设计原理方面的理论文章暂时还没有时间总结,后面有时间逐渐整理发出来. 注:在使用命令时,可以使用 hadoop fs,如果 ...
- nowcoder 寻找(LCA)
这个题貌似是过的最少的? smeow一眼给出了一个单log的算法orz 首先求出x和y的lca, x和c的lca,y和c的lca, 然后分类讨论以下就行了 实际上只有三种情况 #include< ...