一、什么是状态模式

  State模式也叫状态模式,是行为设计模式的 一种。State模式允许通过改变对象的内部状态 而改变对象的行为,这个对象表现得就好像修改 了它的类一样。

二、状态模式的应用场景

  状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转 换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判 断逻辑转译到表现不同状态的一系列类当中,可 以把复杂的判断逻辑简化。

三、状态模式的结构

四、状态模式的角色和职责

  Context:用户对象 拥有一个State类型的成员,以标识对象的当前 状态;

  State:接口或基类 封装与Context的特定状态相关的行为;

  ConcreteState:接口实现类或子类 实现了一个与Context某个状态相关的行为。

 public class Person {
private int hour; public int getHour() {
return hour;
} public void setHour(int hour) {
this.hour = hour;
} public void doSomething(){
if(hour == 7) {
System.out.println("吃早餐");
} else if(hour == 12) {
System.out.println("吃中饭");
} else if(hour == 18) {
System.out.println("吃晚饭");
} else {
System.out.println(hour + "未定义");
}
}
}
 public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(); person.setHour(7);
person.doSomething(); person.setHour(12);
person.doSomething(); person.setHour(18);
person.doSomething(); person.setHour(8);
person.doSomething();
}
}

=================================================================

使用状态模式

 public class Person {
private int hour;
private State state; public int getHour() {
return hour;
} public void setHour(int hour) {
this.hour = hour;
} public void doSomething(){
if(hour == 7) {
state = new MState();
state.doSomething();
} else if(hour == 12) {
state = new LState();
state.doSomething();
} else if(hour == 18) {
state = new SState();
state.doSomething();
} else {
state = new NoState();
state.doSomething();
}
}
}

状态  抽象

 public abstract class State {
public abstract void doSomething();
}

吃早餐

 public class MState extends State {

     public void doSomething() {
System.out.println("吃早餐");
}
}

吃中午饭

 public class LState extends State{

     public void doSomething() {
System.out.println("吃中饭");
}
}

吃晚饭

 public class SState extends State {

     public void doSomething() {
System.out.println("吃晚饭");
}
}

未定义

 public class NoState extends State {

     public void doSomething() {
System.out.println("未定义");
}
}

测试

 public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(); person.setHour(7);
person.doSomething(); person.setHour(12);
person.doSomething(); person.setHour(18);
person.doSomething(); person.setHour(8);
person.doSomething();
}
}

22状态模式State的更多相关文章

  1. 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)

    状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...

  3. 状态模式(State)-设计模式

    软件模式是将模式的一般概念应用于软件开发领域,即软件开发的 总体指导思路或参照样板.软件模式并非仅限于设计模式,还包括 架构模式.分析模式和过程模式等,实际上,在软件生存期的每一个阶段都存在着一些被认 ...

  4. 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  5. 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  6. 状态模式-State Pattern(Java实现)

    状态模式-State Pattern 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的.当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. State接口 ...

  7. 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)

    北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...

  8. 设计模式之状态模式(State)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  9. 设计模式(十二):通过ATM取款机来认识“状态模式”(State Pattern)

    说到状态模式,如果你看过之前发布的重构系列的文章中的<代码重构(六):代码重构完整案例>这篇博客的话,那么你应该对“状态模式”并不陌生,因为我们之前使用到了状态模式进行重构.上一篇博客我们 ...

随机推荐

  1. instanceof详解

    instanceof 用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 class 的实例: <?php class MyClass { } class NotMyClass { } $a = new ...

  2. css3中linear-gradient()的使用

    用线性渐变创建图像. 如果想创建以对角线方式渐变的图像,可以使用 to top left 这样的多关键字方式来实现. 示例代码: linear-gradient(#fff, #333); linear ...

  3. sqlmap简单使用

    就以实验吧上那个简单的sql注入题为例吧,不过那道题确实经典,把sqlmap的整个使用过程都展现了一遍,先奉上那道题的地址:http://ctf5.shiyanbar.com/web/index_3. ...

  4. Centos7——NFS(Network File System)服务

    NFS(Network File System)即网络文件系统,允许计算机之间通过网络共享资源:在NFS客户端即可NFS服务端所共享的目录挂载到本地,此时即可像读写本地目录一样读写远程计算机的目录与文 ...

  5. python函数之协程与面向过程编程

    第一:协程 初步了解协程 def eater(): print('start to eat') while True: food=yield print('is eating food:%s'%foo ...

  6. CentOS7开启docker远程访问并在idea中连接使用

    CentOS7开启docker远程访问并在idea中连接使用 1.编辑/usr/lib/systemd/system/docker.service,配置远程访问.主要是在[Service]这个部分,添 ...

  7. Quartz小记(一):Elastic-Job - 分布式定时任务框架

    Elastic-Job是ddframe中dd-job的作业模块中分离出来的分布式弹性作业框架.去掉了和dd-job中的监控和ddframe接入规范部分.该项目基于成熟的开源产品Quartz和Zooke ...

  8. Cocoapods pod update执行失败报错CocoaPods was not able to update the `master` repo.2019的解决

    很久没动pod,最近更新发现: CocoaPods报CocoaPods was not able to update the `master` repo. If this is an unexpect ...

  9. Mongodb系列- spring-data-mongodb使用MongoTemplate实现分页查询

    在用spring-data-mongodb框架开发的过程中,需要实现分页查询,就百度了下,没找到满意的又google了下,找到了思路. 在spring-data-mongodb 官方文档中,建议你使用 ...

  10. Canny 边缘检测及相关应用

    该内容为 <学习图像局部特征检测和描述-基于OpenCV源码分析的算法与实现> <OpenCV 3 计算机视觉-Python语言实现> OpenCV官方网站的 https:// ...